Counter-Strike 2 の煙の見た目の良さは、素人ですら信じられないほどです

サンプル、史上最高の選手CS:GO、発煙手榴弾がどのように機能するかを見たとき、最も率直な反応を示しました。カウンターストライク2今日発表されたのはこの夏、アップグレードCS:GO

ヤギは自分が見ているものが信じられず、煙の効き方の違いに魅了されているようでした。CS2。 ESL プロリーグ シーズン 17 で、s1mple はキャスターに「うわ、何ということだ」と言いました。信じられない、くそったれ。」

しかし、ESL のキャスティングソファでキャスターたちの話を聞いた後、s1mple は興奮した様子で、Natus Vincere のチームメイトである Valeriy “b1t” Vakhovskiy に電話して、変化を確認するようにしました。

バルブは発煙手榴弾の完全なオーバーホールをほぼ行ったCS2での機能と比較して、CS:GO最近では。スモークグレネードは、環境やゲーム内の状況と相互作用する動的なボリュームオブジェクトになります。 Chad “SPUNJ” Burchill が s1mple に語ったように、煙は銃撃や爆発によって一時的に消え、マップの雷の影響を受けます。これらすべてにより、煙は実際のものとはまったく異なって見えますCS:GO、その色も含めて。

煙が入っているCS2たとえば、Dust II の B トンネルなど、自分がいる空間を自動的に埋めて、周囲のオブジェクトとのクールなインタラクションを作成します。煙も動的オブジェクトと同じように誰にでも表示され、理論的には、オブジェクトに存在する一方通行の煙がすべて削除されます。CS:GOそしてそれに付随するギミック。

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Valve はまた、サーバーにサブティック システムを実装する方法を披露しました。これにより、ゲーム内での移動や射撃がよりスムーズになります。CS2と比べてCS:GO。こうすることで、サーバーは、あなたがショットを発射し、キーを押して移動した正確な瞬間を知ることができ、画面に表示されているものが得られることになります。

そしてマップは、Valve が必要と考えたものに従って作り直されました。一部はマイナーアップグレードされますが、その他は完全にオーバーホールされます。

今日明らかにされた内容だけを基にすると、s1mple と彼の仲間のプロプレイヤーは、いつでも学ぶべき新しいメカニズムをたくさん持っているようです。CS:GOへのアップグレードCS2。初期段階でゲームをテストすることに興味がある場合は、Valve がCS2限定的なテスト


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