Valve がいつアップデートを開始するかは誰にもわかりません。CS:GOまたはカウンターストライク2開発者が6月6日にそうすることを誰も予想していなかったように。次期ゲームの最新アップデートでは、メタに多大な影響を与える可能性が高い一連の大きな変更が導入されました。
一方、6月6日はCS2アップデートでは多くの点が調整されていますが、最も重要な 3 つは、ベータ版プレイテストでのマップの交換と、ロードアウトとバイバックのゲームプレイへの 2 つの新しい要素の追加です。
もう一つの古典的な地図、Mirage が Dust2 を置き換えましたベータ版プレイテスト中。今後、アクセスできるすべてのプレイヤーは、CS2ベータ版は、最も愛されている (そして嫌われている) キャラクターのスキルと新たな変更を試すことができます。CS歴史の中の地図。
さらに、プレイヤーには試合に臨む際に新たな選択肢が与えられます。15 種類の異なる銃からなる独自の装備を作成できるようになります(ピストル、中級武器、ライフル各 5 丁) 試合に参加するとき。これには、対テロリスト用に M4A1-S と M4A4 の両方を使用できる可能性も含まれます。
ラウンドの開始時にアイテムを購入すると、アイテムを買い戻すチャンス、と同じように価値を評価する。これは、間違った武器やユーティリティアイテムを購入した場合でも、購入期間中に売って全額を取り戻し、好きなように使うことができることを意味します。
私たちの経験から、これらの変更はカジュアルプレイヤーとプロの両方のゲームに大きな影響を与えるはずです。これらおよびその他のすでに発表されている変更により、CS2は歴史の本に新たな美しい一章を刻む予定であり、コミュニティはそれを全面的に支持しています。
完全なパッチノートCS26月6日更新
地図
公式ではミラージュがダスト II に代わって登場CS2限られたテスト マッチメイキング サーバー。
ワークショップツール
「ご紹介します」カウンターストライク2ゲーム内設定メニューから有効にしてダウンロードできるワークショップ ツール – これらのツールを使用すると、コミュニティの貢献者が武器の仕上げ、ステッカー、マップを作成できるようになります。」
- 注: Steam コミュニティ ワークショップは、CS2 マップのアップロードをまだサポートしていません。
「レベル エディター (Hammer) は、GPU アクセラレーションによるレイトレーシングを利用して、CS2 マップのライティングのプレビューとベイク処理を行うようになりました。これによりコンパイル時間が大幅に短縮されますが、その結果、Hammer が完全に機能するにはレイトレーシングが可能な GPU が必要になります。」
- Hammer GPU の最小仕様:
- Nvidia 2060Ti 6GB (2080Ti+ 推奨)
- AMD 6600XT (6800XT+ を推奨)
兵器
プレイヤーのロードアウトが修正されました:
- プレイヤーはチームごとにスターティング ピストル スロット 1 つ、ピストル スロット 4 つ、中層スロット 5 つ (以前は「SMG」および「ヘビー」)、およびライフル スロット 5 つを持っています。
- 任意の(サイドに適した)武器をそのカテゴリ内の任意のスロットに割り当てます。
- ドラッグ アンド ドロップをサポートし、単一の画面に収まるように再設計されました。
購入メニューのインターフェースが改訂されました。
- ホイールは、すべての購入オプションを同時に示すグリッドに置き換えられました。
- チームメイトの購入は購入メニューに表示されます。
- 武器の「ステータス」表示は、シンプルでわかりやすい説明に置き換えられました。
- プレイヤーは、同じラウンドで購入され、使用されていない購入品を払い戻すことができるようになりました。
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"既存CS:GOSteam コミュニティ マーケットのアイテムは、次の場所で検査できます。カウンターストライク2」
サブティック
- サブティックの動きはより正確になり、「浮遊感」が少なくなりました (プレイヤーのフィードバックによる)。
- 移動キーを放すと、サブティックのタイミングが正しく伝達されるようになりました。
- トリプルスタックのトッププレイヤーがシュートできるようになりました。
- クライアントでのサブティック回復中にレイテンシーに依存しないように武器の照準パンチ回復を微調整しました。
- 撮影中のビューパンチカメラシェイクエフェクトを微調整し、レイテンシーに依存せず、クライアント上の他のすべてのサブティック撮影エフェクトと同期します。
容積煙
- 煙が複数の明確に照らされた領域に重なるときのライティング/レンダリングが改善されました。
- HE 手榴弾の煙に対する効果時間が短縮されました。
- ショットガンは煙の量に大きな穴を作成するようになりました。
アニメーション
- ビューモデルを「検査」して調整し、アニメーションのポップを除去します。
- いくつかのビューモデルとブレンディングアニメーションを修正しました。
- トラバースアニメーションが改善されました。
- 空中に飛び出す動作と棚から逃げる動作が区別され、個別のキャラクターの動作が可能になりました。
音
- プレーヤー自身の足音音がクライアント上で予測されるようになり、レイテンシーに依存しないエクスペリエンスを実現します。
レンダリング
- ウィンドウモードおよび全画面ウィンドウモードでのパフォーマンスと応答性が向上しました。
- いくつかのバグとレンダリングアーティファクトを修正しました。
入力
- 複数のコマンドが 1 つのキーにバインドされている場合に入力が永久に壊れる原因となるバグを修正しました。ジャンプ・スロー・バインドを除いて、マルチ・バインドが戻ってきました(これは現在、CS)。
- マウス ホイールにバインドされたコマンドが確実に実行されるようになりました。
- プラクティスモードでボットを引き継いだ後に入力が正しく実行されないバグを修正しました。
- 武器の検査がクライアント上で予測されるようになり、エクスペリエンスの応答性が向上しました。
VAC
VAC は今後、ライブ バンを行い、ラウンド終了時に試合を正常に終了します (最終ラウンドで不正行為者が負けた場合を除く)。
- この試合は参加者のスキル グループには影響しません。
- VAC 禁止プレイヤーとロビー活動を行っていないプレイヤーは、試合で XP を獲得します。
限定テストにアクセスできるユーザーがアップデートでバグに遭遇した場合、Valve は問題の証拠をできるだけ多く添えて [email protected] に電子メールで直接連絡することを推奨しています。
今のところ、ありません~の正確な発売日CS2, しかし、今年の夏頃に発売される予定です。
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