Counter-Strike 2 ではティック レートはどのように機能しますか?

あなたが一人称シューティング ゲームをプレイするゲーマーであれば、おそらくアップデートや他のプレイヤーから「ティック レート」という用語が時々現れるのを聞いたことがあるでしょうが、それが何を意味するのかは知らないかもしれません。ティックレートに関するガイドは次のとおりです。カウンターストライク2

ティックレートとは何ですか?

簡単に言えば、ティックレートとは、サーバーが更新を処理する頻度です。、ヘルツで測定されます。ティック レートが高いほど、プレーヤーがサーバーから入力更新を受け取る速度が速くなり、オンライン ゲームの応答性と流動性が向上します。

CS:GOティックレートは公式サーバーでは 64 Hz に固定されていましたが、他のサーバーでは 128 Hz まで上げることができました。それは変わりつつあるカウンターストライク2しかし、まったく新しいシステムが発表されました。

ティックレートはどのように機能しますかカウンターストライク2?

ティックレートを使用して時間間隔で移動や射撃を評価するのではなく、カウンターストライク2は、ティック間の時間を考慮できないという同じ欠点を持たない新しいシステムを導入しています。以前は、アクションとティックが登録されるまでのほんの数秒の瞬間に、狙いを定めたショットが標的を外したように見えることがありました。

それは問題になりませんカウンターストライク2、開発者がまったく新しいサブティック更新システムと呼んだもののおかげで。サーバーは、ティックレートに依存するのではなく、プレーヤーがアクションを実行した正確な瞬間を、たとえそれがティック間で発生したとしても認識します。

彼ら自身の言葉を借りれば、「移動や射撃において、ティック レートはもはや重要ではなくなりました。したがって、サーバーは、あなたがショットを撃った、ジャンプをした、またはのぞき見をした正確な瞬間を知り、ティック間の正確なアクションを計算します。つまり、見たものがそのまま得られるのです。」

聞こえによれば、これは業界の状況を一変させる完全な変革となる可能性があり、潜在的にはカウンターストライク2プロの一人称視点シューティング ゲームプレイヤーにとって一番の目的地です。

のティックレートは何ですかカウンターストライク2?

現時点では、サブティックレートの計画があるようです。カウンターストライク2開発者が望んでいたようには進んでいません。実際、どうやらValve は全員にプレイを強制しているようだカウンターストライク264ティックレートで。プレイヤーが期待していた大きな進歩とは言えません。

いくつかのカウンターストライクプロたちは、待望の続編ではオリジナルのゲームよりもティックレートが実際には悪いと主張しています。同時に、多くのプレイヤーがこう信じていると表明している。カウンターストライク2より優れたパフォーマンスを持っています。 Valve がゲームの開発を続けるにつれて、サブティック レートの向上を約束するだけでなく、一般的なパフォーマンスを向上させるその他の追加機能も提供する多くのアップデートが行われることを期待しています。

おめでとう!ティックレートが何であるかがわかりましたカウンターストライク2