両方の経験を積んだ者としてCS:GOそして価値を評価する, 私は、どちらかのゲームがもう一方のゲームよりもかなり難しいという主張をするのにいつも苦労してきました。しかし、最大の FPS ストリーマーの 1 人であり、両方のゲームではるかに多くの時間をプレイしている人にとって、議論の余地はありません。
最近のストリーム中にCS2元プロプレイヤーで人気ストリーマーのシュラウド氏は、何の迷いもなくこう語った。カウンターストライク「よりもはるかに簡単です価値を評価する…100パーセント」と言い、最も偉大な選手の一人であると述べて火に油を注いだ。CSプレイヤーはこれまでハッキングできませんでした価値を評価する。 「言っておきますが…s1mple は次のとおりです」価値を評価する[そして]彼は競争できない。」
最初にこのクリップを見たとき、彼は単に荒らしているか、人々が反応しそうなことを言っているだけだと思いました(彼がそれをやればうまくいきました)。しかし、これはシュラウドに対する新しい見方ではありません。彼は過去にこう言った深みが増した価値を評価するエージェントとロールを介して価値を評価するもっと強く。
まあ、私たちは最も多くのことを知っていますカウンターストライク彼の主張に対して選手たちはこう答えるでしょう、そして私たちは最も多くのことを知っています。価値を評価する選手たちはおそらくこう言うだろう。したがって、シュラウドのように両方に多くの時間を費やしている者として(ちなみに、これが私たちが似ている唯一の点です)、私がフェンスに座って議論の両方の側を提示することを許可してください。
なぜ価値を評価するよりも難しいカウンターストライク

シンプルさがありますカウンターストライクそれは存在しない価値を評価する。ユーティリティを使用する場合、さまざまなエージェントに分散される能力は数十もありません。誰もが手榴弾、発煙弾、フラッシュバン (または 2 つ)、火炎瓶、おとり手榴弾にアクセスできます。
エージェントの能力はラウンドの結果に影響を与える可能性が非常に高いため、プレイヤーがそれらを克服するのはより困難になる可能性があります。より高いランクでは、能力の使用法が最も賢くなり、特定の能力を使用して巧妙に作成された実行と再取得を止めるのはほぼ不可能になる可能性があります。低ランクのプレイヤーや新しいプレイヤーにとっても、それは挑戦です。
シュラウドが真実を語っているなら、複雑さと戦略への焦点価値を評価するよりも「難しく」するのはカウンターストライク。学ぶべきこと、習得すべきことはまだたくさんあります。
なぜカウンターストライクよりも難しい価値を評価する

同じシンプルさカウンターストライクそれはゲームを理解しやすくすると同時に、マスターすることを難しくします。能力で対処できることはたくさんあります価値を評価するアングルを外したり、チョークポイントをブロックしたり、隠れ場所を一掃したり、敵プレイヤーを発見したりすることは、カウンターストライクとても簡単に。特にスモークの場合、特定のラインナップを完成させるには、ピンポイントの正確性、記憶、反復が必要です。地図上のスポットをポイントしてクリックするだけでは済みません。
カウンターストライク選手には機械的に優れていることも求められる、疑問はありません。動きが速くなり、当たり判定が小さくなったため、より上手に反応して狙いを定める必要があります。
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