のカウンターストライク2ベータ版には新たな追加要素が引き続き追加されており、Valve はこの夏にゲームをリリースできるように精力的に取り組んでいます (私たちはそう願っています)。変化といえば、ベテランのスムーヤCS:GOプロは、CS2 をほぼ完璧なゲームにするためには 1 つの調整が必要であると考えています。
同選手は7月18日、開発者は動きに取り組み、実際の動きに10~15パーセント近づける必要があると主張した。CS:GO。彼はこうすると言いましたCS2「ほぼ完璧です。」
イギリス人の意見は Reddit に伝わり、とCS2ベータは動きに関して 2 セントを追加しました。
一番上のコメントでは、基本的な動きは以前とまったく同じであると説明されていました。CS:GO、そしていくつかのデータでそれを取り消しました。彼らは、6 月 20 日に Valve によってリリースされた短いビデオを共有しました。このビデオでは、ジグル ピーキングとカウンター ストラフィングの比較が紹介されていました。CS:GOそしてCS2。このクリップはこれら 2 つを証明しますゲームプレイの側面変わらないまま。
他のプレイヤーの中にもsmooyaに反対する人もいた。彼らの目には、動きはほとんど同じですが、少し違って感じられます。CS2新しいこと。 「確かに、感触は違いますが、ゲームプレイに深刻な影響を与えるほどではありません」と、あるプレイヤーは言いました。
それ以外に、ちょっとした注意点が 1 つあるとスムーヤは考えていますCS2ゲームは「とてもいい」と感じ始めており、リリース前にゲームを磨き、磨きをかける方法について提案するのはプロのプレイヤーにかかっています。
ゲームが最終的にリリースされたら、私たち全員が自分自身でテストする機会が得られることを願っています。になるように設定されましたこの夏に発売された, しかし、これまでのところこの問題に関する公式アップデートはなく、プレイヤーは遅れてしまうのではないかと心配し始めています。
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