Valve は CS:GO の「移動スキル」を CS2 のバックラッシュ後に維持することに重点を置いています

CS2ベータ版は 3 月から利用可能になり、グラフィックスが改善され、新機能が追加されましたが、現在の動作メカニズムに誰もが満足しているわけではありません。

バルブはこのため、特に元プロの後に非難を浴びたCS:GO選手がアナリストに転身ジェイコブ・“ピンプ”・ウィネッシュが電話をかけたCS2動作メカニズムは「ひいき目に見てもひどい」時間はかかりましたが、開発者はついにCS26月19日にムーブメントの仕組みを修正し、維持することを約束したCS:GO移動スキル。

約束に加えて、Valve は次のビデオのクリップも共有しました。CS2動きの仕組みが似ている開発者ビルドCS:GO。これは、新しいアップデートが行われることを意味する可能性があります。CS2ベータ版が進行中です。

「保存する」CS:GO移動スキルは引き続き注目されていますカウンターストライク2」と Valve は 6 月 19 日に Twitter に書いた。CS:GO最新のビルドと比較してCS2

Counter-Strike 2 では、CS:GO の移動スキルを維持することが引き続き重視されています。

これは、CS2 の最新ビルドと比較した、CS:GO でのジグル ピーキングとカウンター ストレイフィングを示すビデオです。

限定テストのバグに遭遇した場合は、引き続き送信してください。pic.twitter.com/0X4X3jZDRy

— CS2 (@CounterStrike)2023 年 6 月 19 日

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Valve が共有したクリップでは、動きは Pimp が 6 月 8 日に述べたような「ぎこちなくて遅い」ようには見えません。実際には非常にスムーズに見え、一見同じように見えます。CS:GO。キャスターのモハン・“ロンダーズ”・ゴビンダサミーは、開発者がCS:GOメカニックが行きますCS2そして、現在プレイヤーが利用できるビルドの何が問題なのかを伝えました。

「(私の意見では)彼らは動きを1対1に感じさせようとしていることを示しています」とロンダーズ氏書きましたValveのクリップを見た後、Redditで。 「現時点での主な違いは、しゃがみ疲労がより強いことです。CS2。空中でスパムしゃがむことは問題ではありませんでしたCS:GOしかし今はそうなっており、2 つ以上の箱に飛び乗ると、棚に引っかかったり、通常の速度に戻るまでに時間がかかったりする可能性があります。」

CS2は現時点でほぼ未完成であり、Valve は Dust II と Mirage のバグ修正に加えて、まだ残りの競技用マップをコミュニティに提示する必要があります (これまでに公開されたのは 2 つのマップだけです)。

今後数週間のうちにさらに多くのアップデートが行われることは確実であり、Valve は次のことを発表します。CS2この夏に全世界で発売される予定