Bungieの人員削減、収益目標未達成で「約100人」のスタッフに影響が出たと報じられている

昨日のレイオフのラウンドデスティニー2の報告によると、メーカーのBungieには従業員全体の8パーセントに相当する約100人が在籍していたという。ブルームバーグ

ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は本日、バンジーが従業員に対し、予想収益が「今年の予想を45パーセント下回っている」と告げた後に人員削減が行われたと述べた。

シュライヤー氏は、2週間前の会議に出席した人々の話として、BungieのCEOであるピート・パーソンズ氏が収益予測の未達は「プレイヤー維持率の低さ」のせいだと述べた。デスティニー2がっかりした後ライトフォール拡張版は2月にリリースされました。

解雇された従業員は3か月の解雇手当と3か月の健康保険を受け取ったと言われているが、経費の払い戻しなどは数十人の労働者が解雇された同じ日に終了した。

フォーブス誌によると、解雇には著名なコミュニティマネージャーや、アート、プレイヤーサポート、採用、法務、QAなど複数の部門のスタッフが含まれていたという。ポール・タッシ

人員削減の一環として、シュライアー氏は昨日、次のことも報告した。デスティニー2拡大、最終的な形は、当初の2024年2月27日の発売日から6月に延期され、ソニーの現会計年度から外れた。

ライトフォール概して、ゲームのコミュニティからは酷評されており、特にゲームの拡張する伝承と、最終的に終わりを迎えるはずのストーリーに関しては酷評されていた。最終的な形。多くの人が電話をかけましたライトフォールフィラー DLC で、プロットを十分に進めることができず、新しい Strand サブクラスのみに焦点を当てたストーリー展開です。

それ以来、いくつかのシーズンでストーリーが拡張され、物語を次の方向に押し進めるのに役立ちました。最終的な形の「光と闇の物語の終焉」と言われています。デスティニー2、フランチャイズの現在の大悪党であるザ・ウィットネスとの最後の戦いも含まれます。

2023年に従業員を解雇するソニー所有のスタジオはこれが3件目となる。Bungieが加わるラスト・オブ・アスそしてアンチャーテッドメーカーノーティドッグとリトルビッグプラネット他のスタジオと同様に開発者のMedia Moleculeもレイオフの対象となる。