Destiny 2 開発者は、The Final Shape での Radiance の生存可能性を理解していますが、その代わりに何かを提供しています

ウォーロックをプレイしたことがある場合デスティニー2、おそらく輝きの井戸を実行する必要があるでしょう。 「Nova に生まれ、Well に強制される」というのは、Solar Super の実用性の高さからコミュニティではよくある冗談ですが、最終的な形

新たな展開に伴い、運命2開発者のBungieは、Well of Radiance内のガーディアンの生存可能性を大幅に削減しており、治癒の輪の内側に立つことをより危険にしています。ある情報によると、これを相殺するために、開発者はその攻撃能力にさらに力を入れているという。今日の開発ブログ

ソーラーウォーロックにはまだ強みがありますが、魅力は少し薄れるでしょう。画像はBungie経由

今後のナーフは輝きの井戸に大きな打撃を与え、エリア内にいる間に受ける治癒やダメージの軽減など、その生存性に多方面からの変更が加えられます。ダメージ耐性は大幅に低下し、通常の 40 パーセントに対して、ボス以外の敵に対してはわずか 20 パーセント、ボスに対してはわずか 10 パーセントに低下します。 1 秒あたりの回復量も 100 HP から 50 HP に半分に削減されます。これは Restoration の 2 スタックと同じです。

その代わりに、ガーディアンはRadiantバフを失うことを気にせずに動き回れるようになりました。井戸から出ること自体で 8 秒間 Radiant が付与され、ガーディアンがより機動的に行動できるようになります。この巨大な変化の必然として、ウェルは半径内にいる間に追加の力のオーブを生成し、キャスト時にプレイヤーの HP を 300 回復します。

Well of Radiance の生存性は、ほとんどの場合、その範囲内でファイアチームを本質的に不滅にし、エリア内にいる間の強力なダメージ ボーナスと組み合わせることができます。これにより、ほとんどの PvE アクティビティ、特に難易度の高い方では必須のピックとなりました。ただし、これにより、プレイヤーが輝きの泉エリア内に群がる、アンカーされたゲームプレイも発生しました。

Bungieによれば、この変更は「Well of Radianceをその攻撃能力に向かってさらに推し進める」ことを目的としており、それらの変更の副産物としてガーディアンがより分散できるようになったという。分隊が近すぎる場合には役立ちますが(たとえば、グレネードランチャーを使用して敵にダメージを与えるなど)、パンテオンの管理人)、この変更はウェルの現在の形態からの大幅な逸脱のように感じられますが、ウェルの優位性を考慮すると、これはある程度正当化されるかもしれません。

Well of Radianceも著しく欠如していましたウォーロックのプリズムキット最終的な形のサブクラスは、代わりにソング オブ フレイム スーパーを取得します。これは、アーク ハンターとボイド タイタンが次のサブクラスでキットに新しい能力を追加するのと同じです。

Well の最大の代替案である Void Titans の Ward of Dawn にも大きな変更が加えられています。最終的な形。その最大の魅力である光の武器バフは、Helm of Saint-14 エキゾチック ヘルメットに移行していますが、エリア内で適用できるように生存性を微調整しています。

ファンはそれまで待つ必要があります最終的な形Well の変更が特にハイエンドのアクティビティに及ぼす影響を完全に理解するために、6 月 4 日にリリースされます。それまでは、ウォーロックはおそらくもう少しソーラーに固執する必要があるだろう。少なくとも、リリース時には Prismatic を罪悪感なく使用できます。