『Destiny 2』ではレイドとダンジョンが減少するが、パンテオンのようなイベントも準備中

デスティニー2Year 11では、プレイヤーはレイドとダンジョンの数が少なくなることが期待できます。Bungieは次の拡張では年に1つのレイドと1つのダンジョンのみをリリースする予定であると開発者が今日認めましたが、スタジオはパンテオンにインスピレーションを得た特別なイベントを約束しました。年度半ばの最新情報も文書に記載されています。

毎年新しいレイドで始まり、次の拡張ではダンジョンが登場すると、Bungie が確認しました。今日の開発者インサイトのブログ投稿。リリース後、およそ 3 か月ごとにそれぞれのアップデートが行われますが、結果として、リリース後のそれぞれのアップデートは依然として少なくなります。コードネーム: アポロ

最終回のその後を予想するあらすじ。画像はBungie経由

の最初の拡張運命の Year 11 は新しいレイドで始まります。 Bungieによれば、拡張の途中でレイドに「チャレンジアップデート」が導入され、「新しい報酬、新しいメカニズム、新しい特技、そして潜在的には新しい遭遇さえも追加」され、レイドのエキゾチック武器の触媒もテーブルに追加される予定だという。 。これにより、新たなレイドレースが始まります。

Year 11 の 2 番目の拡張であるコードネーム: Behemoth では、新しいダンジョンが登場します。これは拡張に関連付けられており、ダンジョンのキーが不要になります。その年の最後のメジャーアップデートでは、パンテオンにインスピレーションを得たイベントが開催されます。ただし、Bungie は開発初期の段階にあるため、その詳細についてはほとんど触れていませんでした。

開発者は、コードネーム: アポロに予定されている次期システムである「レイド フィート」についても言及しました。これらは本質的に、実行の難易度と報酬を増加させるやりがいのある修飾子です。通常のレイドチャレンジがその拡張の最初のメジャーアップデートの背後にロックされるかどうかは不明です。

通常、シリーズの最高点と考えられているレイドとダンジョンの減少は、スタジオがプレイヤーを興奮させ続けるまたはに戻るデスティニー2有意義で長期的な能力で。燃え尽き症候群がコミュニティの一部に深刻な影響を及ぼしており、批評家から高い評価を受けている最終的な形残念なことに、4か月にわたるエピソードエコーズが続きました。 Steam のプレイヤー人口は史上最低です (SteamCharts経由)、スタジオにとっては不吉な予兆です。

開発者はまた、無人船の将来を模索しようとしているのかもしれない。 Bungie は 2023 年以来 2 度の壊滅的な解雇の波に見舞われました。CEOのピート・パーソンズ氏によると、最近では今年7月に従業員を17パーセント削減したという

それでも、レイドとダンジョンへの変更は、Bungie の「新しい方向性」を示すいくつかの変更のうちの 1 つです。最終的な形そしてその先へ――ただし、この新しい未来は来年までやって来ません。一方、今年のエピソード レヴナントは 10 月 8 日にリリースされます。コンテストモードでドロップされる新しいダンジョン10月11日。