Destiny 2 プレイヤーは、Bungie の凋落の主な理由として DLC の価格とコンテンツの陳腐化を非難

デスティニー2プレイヤーらは、今週の大規模な人員削減の要因と伝えられているBungieの収益問題の原因は、高すぎるDLC、時代遅れのコンテンツ、ひどい新規プレイヤーエクスペリエンス、そしてゲームの中核の柱の無視に集約されるのではないかと考えている。

10月30日からほぼ8パーセントBungie の年間収益が予想を 45% 下回ったと報告され、Bungie の従業員の何人かが解雇されました。解雇は関係者全員にとって衝撃的な出来事でしたが、運命プレイヤーは知っていると信じているBungie の収益が下回った重要な理由のいくつか。

多くの人が最新の状況に失望しているD2拡張、Lightfall、感動的ではないゲームの様子、 そして減少するプレーヤー、それは驚くべきことではありません運命ファンはなぜ収益がこんなに低いのか。

上にデスティニー2新規プレイヤーにとっては挑戦的なものですが、ベテランのファンにとっても、新しいコンテンツは「陳腐」で、困難を伴うものであると感じています。これに最新の DLC の 60 ドルを加えると、さらに年間パスが必要なら、それ自体が完全版のゲームと同じくらいの価格になる、とプレイヤーたちは言いました。

ファンにとって、疑問は単純です。以前の DLC ドロップと同じ、洗い流して繰り返すコンテンツ パッケージになるのであれば、拡張版を購入する意味は何でしょうか?

それらを超えて収益化の問題、特にプレイヤーの苦情に関しては、Destiny 2はその核となる柱を見失っているという人もいます。 Bungie のタイトルはあまりにもハードコア プレイヤー向けになりすぎており、カジュアルなファンを無視していると多くの人が考えています。

ほとんどの人がそうしたいカジュアルに遊ぶ、不満を抱いたファンは、ログオン、簡単なミッションで「邪悪なものを倒す」、クエストを完了してから去るなどのよりシンプルなゲームプレイループで宣言しました。もっとハードコアな生活をしたい人には、そういうこともあるかもしれないが、白か黒かはっきりつけるべきではないとプレイヤーたちは示唆した。

こうした問題に耳を傾けなかったことがBungieの大きな失敗だったと彼らは言う。