Destiny 2 サーバーはアップデート日ごとにオフラインになりますが、全体的なダウンタイムは減少する可能性があります

お気に入りのゲームを楽しむためにオンラインに接続しようとしたときにサーバーがダウンしたときほど、面倒なことはありません。

Destiny 2開発者のBungieはこのことを知っていますが、サーバーのダウンタイムの延長を引き起こす最近の問題に対する解決策は、実際にはダウンタイムが増えるだけです。今週の Bungie ではブログ投稿、開発者は、サーバーが長時間ダウンすることにどのように対処し、防ぐかを正確に計画していることを明らかにしました。

「準備作業の一環として、ライトフォール、私たちは、パフォーマンスを向上させるために大規模な技術アップグレードに着手しました。デスティニー2サービスとハードウェアです」とBungieは言いました。 Bungie によれば、その作業は「新しいテクノロジー」のアップデートを意味し、ゲーム体験の向上と全体的なダウンタイムとメンテナンス期間の短縮を意味するハードウェアのアップグレードを期待しています。デスティニー2プレイヤーはゲームをプレイできませんでした。

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バンジーが言ってたライトフォールの起動日および悪夢のルートレイドの起動時にはサーバーの問題がほとんど存在しなかったことを考えると、起動はこの方法がうまく機能した例です。しかしそれは完璧ではなく、チームは対処する必要がある「いくつかの問題を発見」した。

「その典型的な例は、バックグラウンドでのサービス更新システムです」と Bungie 氏は述べています。 「通常、火曜日のアップデートの数日前に、サーバー上でアップデートを「ステージング」します。これにより、バックエンド サービスが新しいバージョンにアップグレードされ、火曜日のパッチ中、プレイヤーをゲームに戻す前に短時間のダウンタイムが発生するだけになります。しかし、新しいライブラリとコードを使用すると、バックグラウンド更新によってサービスが悪状態になり、デスティニー2延長メンテナンスのためオフラインです。」

全体を通して数回Destiny 2寿命、アップデートのロールアウトにより問題が発生し、通常はガーディアンの作業のために確保されている時間中にサーバーのダウンタイムが延長されることになりました。現在、Bungie は「計画的ダウンタイム モデル」に移行しており、デスティニー2問題の再発を防ぐために、更新日ごとに 90 分間オフラインにします。

「これにより、『ステージング』とロールアウトを同日に行うことが可能になり、エクスペリエンスがより安定して信頼できるものになるはずです」とBungieは述べている。このブログは、ゲームのパフォーマンスを監視し続け、ゲームのバックエンドのシステムをアップグレードすることを約束して締めくくられています。

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Bungieはダウンタイムが発生する時刻を明らかにしていないが、ほとんどのプレイヤーがオフラインである早朝の時間帯に発生する可能性が高い。したがって、サーバーのダウンタイムは現在保証されているかもしれませんが、できれば迅速かつ簡潔であり、チームが修正を急いでいる間にサーバーが数時間オフラインのままになる期間の繰り返しを防ぐことができます。

Destiny 2新シーズン「Season of the Deep」は来週 5 月 23 日に始まります。


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