Destiny 2 デュアル・デスティニー・ミッションは、メカニック中心の楽しいクエストで、ゲーム最高の報酬の 1 つがロックされています。それは、Prismatic サブクラス専用のエキゾチック クラス アイテムです。
他のほとんどのアクティビティと同様、メカニズムは Dual Destiny のシークレット エキゾチック クエストの中核です。ただし、このミッションはメカニズムに非常に焦点を当てているため、通常のアクティビティではなく、2 人用のダンジョンのように感じるかもしれません。そしてそれは考慮する前の話ですこのミッションを開始するためにしなければならないことの膨大なリスト。
最初は 6 分間のタイマーで始まりますが、Dual Destiny では、大きな遭遇に到達するたびに 10 分が与えられ、オービットまでのカウントダウンが延長されます。これにより、慣れてくるとミッションの時間が 30 ~ 40 分程度に延びることになり、実行時間は約 34 分になっています。
時間と労力という点では依然としてかなりの労力を要しますが、デュアル デスティニー ミッションのメカニズムに果敢に挑戦することは、エキゾチック クラス アイテムを獲得する価値があるかもしれません。この潜在的にゲームを変えるアイテム タイプは、複数のエキゾチック (他のクラスから借用したものもあります) のエフェクトを組み合わせて、Prismatic ビルドをさらに強力にします。
ここでは、主要なメカニズムの内訳を示します。デスティニー 2さんのDual Destiny アクティビティなので、エキゾチック クラス アイテムを追いかけてこのアクティビティをクリアすることもできます。
デスティニー 2Dual Destiny ガイド: メカニズムの詳細
全体として、このミニダンジョンの仕組みは光と闇を中心に展開します。 1 人のガーディアンは光に同調し、もう 1 人は闇に同調し、ミッション中にそれぞれに独自の役割が与えられます。
最初の基本メカニズム (詳しくは説明しません) は、光と闇のエネルギーの台座です。ミッションの次のステップを開始するには、両方のプレイヤーが同時にマッチング プレートに立つ必要があることがよくあります。これは、冒険の次の部分につながる一種のプラットフォーム パズルを備えた潜入セクションで特に顕著です。 Dual Destiny のコアメカニズムは次のとおりです。
Dual Destiny の最初のメカニズム: グリフ
Dual Destiny の仕組みへの最初の挑戦では、無数のグリフが表示されます。これらはで使用されているのと同じ記号です弟子の誓い, したがって、ラルクを倒したことがあれば、彼らのことを十分に把握できる可能性があります。
このセクション全体を通じて、ライトとダークは交互にグリフを読み上げます。一般的に、対応するモートが最大数に達した場合にのみ、すべてのシンボルを表示できます。, そのため、オレンジ色のバーが表示されたらすぐに削除します。ここでは順序が重要です。
最初の部屋では、ライトは下の階の台座に表示される順序で 2 つのシンボルを最初に呼び出します。ダークは一致するシンボルを正しい順序で発射します。 2 番目の部屋は少し変化します。ダーク コールとライト シュートがあり、今回は 3 つのシンボルが用意されています。ライトホルダーの近くの台座にも出現します。 3 番目の部屋は光の呼び出しと闇の射撃に戻り、合計 4 つのシンボルがあります。
ダークガーディアンはダークシールドで敵にダメージを与えなければなりません。白い盾を持った敵はライトガーディアンからのダメージのみを受ける。死亡するとモートを失うため、制限時間内に終わらせるのに苦労している場合は、生き残ることが重要です。コールアウトのコツを掴むことも役立ちます。
これは Dual Destiny における最初の主要なメカニクス関連の課題ですが、これが最後ではありません。このセクションの後で、バフに必要な光と闇のプールを使用したプラットフォーム化について説明します。これは、Dual Destiny の 2 番目の主要なメカニズムである時計の読み取りにつながります。
Dual Destiny で時計室を通過する方法
時計室では、Dual Destiny の最後にも登場する新しいメカニズムを紹介します。両方のプレイヤーがこの部屋に時計を表示しますが、保護者ごとに異なる時間が表示されます。目標は、時計上の 3 つの一致するタイムを記録することです。
それらを撃つにはハーモニックサンダーリングバフが必要です。これは(この遭遇で)エリアの中央に出現するトーメンターを倒すことで入手できます。 Tormentor に最後の一撃を与えた人はバフを獲得し、一致する 3 つのポインターを撃たなければなりません。例として実行の 1 つを使用します。
- ライト: 2、4、5、6、8、9。
- ダーク: 2、三つ、4、5、7、10。
ガーディアンが正しいノードを 3 回撃つと、残りのミッションに進むことができます。このパートにはトーメンターがあるため、精密ダメージを与えるものは何でも有効ですが、私たちはマシンガンに傾いていて良い結果が得られています。敵の数が膨大であるため、ある程度の生存性ももたらします。
Tormentor セクションでは風景が変わりますが、仕組みはほとんど同じです。次のエリアへの道を開くために、光と闇のプールの対応するプラットフォームに戻りますが、途中で一度に 2 人のトーメンターに直面することになります。ラリーのバナーが掲げられたオープンエリアに着くと、あなたはホームストレッチにいます。最後のボスのために知っておく必要があるメカニズムは次のとおりです。
Dual Destiny の最終ボスの仕組み: グリフと時計の読み取り
本当の Bungie のやり方では、最後のボス (つまり、ボス) は、これまでに紹介されたものを少し組み合わせたものになります。これは、間にいくつかのダメージフェーズが含まれるほぼメカニックベースの遭遇です。
最初のボスに十分なダメージを与えると、卑屈なウィザードが召喚されます。従属ウィザードは、対応するガーディアンに対してのみ死ぬことができます。両方を殺すと、いつものようにシンボルの仕組みが始まります。1 人のプレイヤーがシンボルを上から順に呼び出し、もう 1 人が順番にシンボルを発射します。後は役割が逆転します。
遭遇を進めると、「バリア発生器の周波数が変化しています」というメッセージが表示されます。これは別の時計読み取りメカニズムにつながりますが、今回は少し異なります。
静的なクロックで 3 つの一致するノードを撮影する代わりに、ボスの部屋の時計パズルでは、両方のガーディアンが 2 つの間の一致するノードを 1 つ撃つ必要があります。問題は、時計が約 5 秒ごとに回転することです。高速であることが不可欠です。私たちの実行からの別の例を使用します。
- ライト:12、三つ、4、7。
- ダーク: 3、5、6、10。
2 つの時計の間で一致する数字は 3 (3 時に相当) であるため、両方のガーディアンはノードが変わる前に素早くそれを撃つ必要があります。他の時計室のパズルと同様に、順番を 3 回正しく行うとエンカウントが進み、その時点でボスを全力で攻撃できます。
ミッションを完了する: 殺す (または殺さない)
サバスンはあなたのために秘密のメカニズムを用意しています。あなたと二人がショーケースの中で自分のクラスのアイテムを見つけると、彼女はあなたを二人とも殺し、戦いの準備をするよう告げるプロンプトとともにあなたに戦いを要求します。チームメイトを撃ったり、ゴーストを粉砕したりすることもできますが、愛のグリフを操作することで、いつでも後ろを見回してチームメイトに平和を与えることができます。いずれにせよ、選択を行った後、エキゾチック クラス アイテムを取得することができ、デュアル デスティニーは終了するはずです。
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