Destiny 2 の最も壊れたビルドの 1 つは、The Final Shape でトリミングされることです

Banner of War は、いくつかのエキゾチックと多数のダメージ ボーナスの助けを借りて、タイタンにとって最も強力な武器の 1 つです。デスティニー 2。しかし、Bungie はネオングリーンの Titans キットの端をトリミングしています。最終的な形と開発者が本日明らかにした。

ストランド・タイタンズのファンタジーは概ね Bungie の期待と一致していますが、運命 開発者は、「比較的小規模で特定の問題を対象とした」一連の調整により、いくつかの「バランスの外れ値」をトリミングします。ブログ投稿によるとつまり、Banner of War と Exotics の相互作用と、Into the Fray および組みつきポイントでの小さなパスが組み合わされています。

The Strand Titan (Berserker) wearing the Neomuna armor, an image showin in the class menu.
サブクラスの残りの部分はほとんど変更されません。画像はBungie経由

Banner of War は、Strand のユニークな格闘近接攻撃を含む、スタックの成長に基づいて近接ダメージを増加させます。 Bungieによれば、スタッキングバフ自体は「比較的控えめ」だが、シンソセプスやワームゴッド・ケアスなどの近接強化エキゾチック、さらにはショットガンのワン・ツー・パンチ特性と組み合わせると「非常に大きな戦力乗数になる」という。

これらの意図以上のブーストに対処するために、Bungie は Banner of War の最大タイマーを 24 秒 (30 秒から短縮) に引き下げ、Synthoceps と Wormgod による近接ダメージ ボーナスによるスケーリングを削減しました。

  • Synthoceps の近接ボーナスは 1.15 (1.4 から) に低下し、グレイブは 1.125 (以前は 1.25) に低下し、スーパー ボーナスは 1.2 (1.4 から低下) に減少します。
  • ワームゴッドにも同様の損失があり、両方の場合のスタック数に応じて、近接スタックボーナスが1.1(1.4から減少)、グレイブが1.05(同じく1.4から)に移動します。

Bungieによれば、グラップルポイントは主に横断ツールとして設計されたが、グラップル近接攻撃に使用することで「その意図はすぐに覆された」という。無限の無料近接攻撃の機会のため、開発者はそれらの組み合いのもつれに備えていくつかの変更を用意しています。

そのグラップルポイントの持続時間を更新する代わりに、そのポイントまでスリングをしても、ワールド内での合計時間が増加するだけで、利益は減少します。ブログ投稿によると、武器を発砲した後に格闘格闘を使用することもできないため、クルーシブルでの死を理解しやすくなり、ワン・ツー・パンチが方程式から除外されるという。

最後に、Into the Fray アスペクトは、Tangle を破壊すると Woven Mail を付与し、バフが有効な間近接再生を増加します。タッチアップにより生存性はそのままに保たれますが、能力アップタイムへのボーナスは薄れます。その近接再生スカラーは 25% カットされますが、これは今後の他のサンドボックスの変更を考慮する前です。

焦点を絞った変更により、残りの要素はほとんどそのままにしながら、Strand Titans の最も強力なビルドを抑制するのに役立ちます。最終的な形また、Orb of Power ピックアップの Woven Mail における Thread of Warding の持続時間に全面的な弱体化をもたらします (10 秒から 5 秒に減少)。

バーサーカーへの変更は 6 月 4 日に公開されます。最終的な形がリリースされます。プリズムタイタンただし、今後のサブクラスはアスペクトとして Banner of War や Into the Fray にアクセスできないため、あまり心配する必要はありません。


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