の2番目のパッチヴァロラントの現在進行中のエピソード 9、第 1 幕がすべて公開される予定です。何が起こるか気になる場合は、必要な情報をすべて提供します。
全部ではない価値を評価するアップデートは大量のコンテンツのドロップに関するものです。通常、法半ばのアップデートでは、影響力のある QoL の変更と重大なバグ修正に重点が置かれます。パッチ 9.01 はまさにそれを実現し、いくつかのゲーム モードと武器のアップデートに加え、エキサイティングな新しい e スポーツ機能とバグ修正のリストをもたらします。遊んでいるなら価値を評価するただし、コンソールでは、このパッチで期待できる大きな独占的な変更がいくつかあります。しっかりと準備をしてください。
これが完全なものです価値を評価するパッチ9.01のメモ。
VALORANTパッチ9.01の新機能すべて
エスカレーションにより VALORANT が一時的に終了します…
パッチ 9.01 では、バグによりカオス エスカレーション モードが削除されます。ただし、惜しまれてきたレプリケーション モードと同様の運命をたどることについては心配する必要はありません。ライアットゲームズが問題のバグに対処したら、パッチ 9.03 でエスカレーションが再びゲームに戻ります。
Outlaw は小さなビジュアルアップデートを取得しています
人気の二連式スナイパーは更新されたアニメーションを誇示し、プレイヤーがいつ発砲する準備ができているかを簡単に把握できるようになりました。このパッチでは、すべての Outlaw スキンも更新され、新しいアニメーションが反映されます。
PC に VALORANT Champions 2024 の Pick 'Ems 機能が追加されました
7 月 26 日より、クライアント内および Web 上でチャンピオンズ ソウル グループ ステージにアクセスできるようになり、勝ち進むチームを予測し、作成者や専門家と予測を比較し、報酬を獲得できるようになります。次のパッチ (おそらく 9.02) では、プレーオフ ステージ用の Pick 'Ems 機能が追加されるため、パッチが適用される前にスキルを磨いてください。
コンソール専用のエージェントとマップの更新
プラットフォーム間で同様のメタを維持することを目指して、Neon、Raze、Iso はパッチ 9.01 でコンソール版の能力に重要な変更を加えています。要約は次のとおりです。
ネオン
- スライド
- 再装備速度が高速からインスタントに変更されました。
レイズ
- セカンドブラストパック
- セカンドブラストパックの水平力が減少しました。
イソ
- ダブルタップ
- 継続時間: 20 秒 >>> 12 秒
- シグネチャキルリセットが削除されました。
さらに、Lotus はコンソールの競争力のあるカジュアルなマップ プールの一部になりました。
コンソール限定の一般およびソーシャルアップデート
パッチ 9.01 では、保留中のパーティーへの招待があるかどうかを簡単に知ることができる通知インジケーターが追加されています。ソーシャル パネルの [パーティー] タブに追加された新しい音声インジケーターのおかげで、パーティー メンバーの誰が話しているのかを理解できるようになりました。 [マイ パーティー] セクションに追加された新しいボタンを使用して、パーティーから簡単に退席することもできます。
さらに、究極ではないアビリティ ボタン マッピングを自由に再バインドしたり、マップ カーソル コントロールを反転するための新しい設定にアクセスしたりできるようになります。
VALORANT のパッチ 9.01 に含まれるすべてのバグ修正
パッチ 9.01 は、すべてのプラットフォームにわたる重大なバグと軽微なバグを永久に修正することに重点を置いています。以下にリストを示します。
PCとコンソールのバグを修正しました
- 一般的な
- 装備アクションを手動で入力することで、ネオンが意図したよりも速くスライドから装備できるバグを修正しました。
- ゲームプレイシステム
- AFKプレイヤーが降伏の投票を開始できるバグを修正しました。
- Cypher's Spycam を終了する際に、観客に短時間の途切れが発生する問題を修正しました。
- 設定でオプションがオフになっているにもかかわらず、チャットに戦術コールアウトが表示される問題を修正しました。
- 設定でオフになっているかどうかに関係なく、拾った銃に対して弾丸追跡装置が表示される問題を修正しました。
- セージとクローブの復活が観客とオブザーバーに表示されない問題を修正しました。
- カスタムゲームモードでのスパイク爆発による自動リスポーンによって引き起こされるパフォーマンス低下の問題を修正しました。
- マップ: アビス
- 視覚的な問題や意図しない配置を防ぐために、多くの Cypher の Spycam スポットをクリーンアップしました。
- Aサイトのウィングマンのスパイク植物の経路を改善しました。
- マップ上のさまざまな場所でのアビリティとプレイヤーの衝突をクリーンアップしました。
- 特定の設定がアクティブな場合にミニマップが上下逆になる可能性があるバグを修正しました。
- Aサイトでマップから落ちるときに見られる視覚的なバグを修正しました。
- Viper's PitがAサイトで意図したよりも遠くまで広がる可能性があるバグを修正しました。
PCのバグを修正しました
- ゲームプレイシステム
- Z キーにバインドされているときに Ping ホイールがインターフェイスでスタックする問題を修正しました
- プレミア
- エピソード 9、第 1 ステージの最初の 2 週間で試合がプレイできなくなるマッチメイキングの問題を修正しました。
- 注記:コンテンダー部門と招待部門は影響を受けず、これらのチームは無事に試合を行いました。
- 問題は修正されており、チームは 3 週目以降、正常に試合を見つけることができるはずです。
- 第 6 週以前に IBIT ゾーンで試合を行うチームは、自動的にプレーオフへの出場資格を獲得します。
- すでに別の EU ゾーンで試合を行ったチームは、引き続き IBIT でプレーオフ出場権を獲得できますが、新しい名簿を作成して IBIT ゾーンで試合を行う必要があります。
- チームは第 7 週の試合開始前に 600 ポイントを獲得することでプレーオフへの出場資格を得ることができます。
- たとえば、第 6 週の終わりにチームが 25 ポイントを持っている場合、第 7 週の試合をプレイする前にチームのポイントは 625 になります。
コンソールのバグを修正しました
- 一般的な
- 従来のプリセット武器の切り替え:装備を解除するアビリティが「自動装備の優先順位(最強/最新の設定)」を尊重しない問題を修正しました。
- 「トラディショナル コントロール」プリセットを使用しているときにプライマリがない場合にスパイクからスイッチをオフにできない問題を修正しました。
- フロントエンド メニューでカーソルを合わせたボタンの視覚的な強調表示が失われる場合がある問題を修正しました。
- 範囲を離れることができなくなる可能性がある問題を修正しました。
- エージェント
- スリープ、リーコンボルト:リーコンボルトがエイムアシストを明らかにされたターゲットに適切に適用しなかった問題を修正しました。
- フェード、ホーント:HauntがAimAssistを明らかにされたターゲットに適切に適用しない問題を修正しました。
- 特定のアビリティが装備されているときにエイムアシストが誤って適用される問題を修正しました。フェード – 日暮れ、会議室 - ランデブー、港 – カスケード、港~入り江、バイパー – ポイズンクラウド、バイパー – 有毒なスクリーン、バイパー – バイパーの穴、Yoru – Fakeout、夜 – 次元漂流
- ゲームプレイシステム
- 武器の検査中にフォーカスモードになる可能性がある問題を修正しました。
- 競争力のあるシステム
- 試合履歴で試合を表示しているときに EOG 画面が消えてアクセスできなくなる問題を修正しました
- 社交
- 試合後にプレゼンスが更新されないことがあるバグを修正しました。
VALORANT パッチ 9.01 の既知の問題
Riot は一度にできるすべてのことに対処しようとしますが、特定の頑固な問題を解決するには時間がかかります。今後のゲームで注意する必要がある既知の問題は次のとおりです。
コンソール
サレンダー メニューを操作するときに、コントロールがラウンド全体にわたってロックされる可能性があります。この問題に対処するために、Riot は問題が解決されるまで Surrender メニューと Remake メニューを無効にすることを決定しました。ただし、試合を引くことはできます。
PCとコンソール
パーティーに変化が起こると、「」が表示される可能性があります。<MISSING STRING ENTRY TABLE>チャットログに「」と表示されます。ゲーム体験に大きな影響を与えることはありません。 Riot は現在この問題の修正に取り組んでいるため、それまでは無視し続けても問題ありません。
完全なパッチノートをチェックアウトできますここ。