運命のホットヘッドが到着しましたデスティニー 2いくつかの工夫が凝らされています。このロケットランチャーには、レトロな外観や昔ながらのスコープなど、ユニークな要素がいくつかありますが、The Hothead を真に輝かせるのはその特典プールです。
ゴッドロールを見つけるには通常、ある程度の個人的な好みが伴いますが、The Hothead にはそれを際立たせるいくつかの特典があり、このロケットランチャーを最大限に活用したい場合はそれらはほぼ必須です。
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これがホットヘッドのための神ロールですデスティニー 2:
ホットヘッドのゴッドロールと最高の特典デスティニー 2
- ランチャー: ハードローンチまたは発射速度のクイック起動 (佳作: リニア コンペンセータまたはスマート ドリフト コントロール)。
- ケーシング: インパクトケーシング、合金ケーシング、または高速弾。
- 最初の特典: インパルスアンプまたは自動装填ホルスター (佳作: Field Prep または Demolitionist)
- 2番目の特典: 爆発的な光または Vorpal Weapon (佳作: Lasting Impression、Clown Cartridge)。
ただし、プレイヤーが常にゴッド ロールを取得できるわけではないため、ゴッド ロール リストの特典とパーツがスロットで最高である理由と、完璧に取得できない場合に備えて何ができるかを詳しく説明します。ロール。経験則として、たとえ多少劣った特典が付いていたとしても、Explosive Light または Vorpal を目指してください。ただし、それぞれのロールを自分で試して、どちらが最も適しているかを確認してください。
ホットヘッドに最適な 3 列目の特典
最初のパーク列: インパルスアンプ、フィールドプレップ、自動装填ホルスター、または解体技師
これら 4 つの特典は、それ自体が非常に強力です。どれも間違いというわけではありませんが、特定の状況でより効果的に機能するものもあります。インパルスアンプは汎用であり、発射体の速度とリロード速度を向上させます。 Hothead の発射物はやや遅く、リロードもそれほど速くはないため、この特典には確かに利点があります。一方、Field Prep では、しゃがんでいる限り基本的に無料でリロードでき、最初から追加のリザーブがあるという利点があります (また、装甲を交換したり、リザーブがないために死亡して弾薬を失うことを心配したりする必要はありません)モードオン)。
Auto-Loading Holster と Demolitionist はそれ自体が優れており、Auto-Loading Holster の方がより汎用的ですが、両方とも利点があります。シュートアンドスワップのプレイスタイルを目指す場合 (たとえば、Izanagi's Burden を使用する場合)、自動装填ホルスターが最適です。一方、Demolitionist は、手榴弾を投げてもリロードできるため、他のセットアップと併用するとより効果的です。これはナーフ前のウォーロック用スターファイア・プロトコルでは広く普及していましたが、追加の手榴弾のチャージやリジェネを提供するものはすべて、この特典を有効に活用できる可能性があります(若いアハンカラ脊椎ハンターの皆さんを見てください)。
その他のオプション: トラッキング モジュール、アンサンブル
これらのオプションは、リスト内の他のオプションと比較すると少し劣りますが、それでも潜在的には優れている可能性があります。トラッキング モジュールを使用するとターゲットに命中しやすくなります。これは特にホットヘッドに効果的ですが、ショットを命中させることができれば、潜在的に優れた特典をまだ逃していることになります。たとえば、オリックスを見逃すのは難しくありません。一方、Ensemble は Impulse Amplifier の簡易版であり、近くに味方がいることも必要です。
ホットヘッドに最適な 4 列目の特典
最良の選択肢: 爆発的な光またはヴォーパル武器
The Hothead がリリースされたとき、この特典スロットの競争は熾烈でした。デスティニー 2のホットフィックス 3.3.0.2。 ~によって競争の場を変えたExplosive Light のダメージブーストを 25% にバフします(15から増加)。これは、これらの特典はどちらもゴッドロールの候補ですが、Explosive Light の方が有利であることを意味します。
Explosive Light は、Orb of Power を拾った後、ダメージと爆発範囲を 25% 増加させます。このバフは最大 6 回までスタックされ、ショットごとにスタックを消費します。一方、Vorpal Weapon は、状況に関係なく、メジャーやボスに対してダメージを与える一律 10 パーセントのバフです。最終的に、どちらを選択するかは個人の好みに依存しますが、ポストに Orbs of Power が常に存在するため、Explosive Light のケースはさらに大きくなりました。ライトフォールサンドボックス。
二次オプション: ピエロ カートリッジ、ラスティング インプレッション
Clown Cartridge と Lasting Impression も悪い選択ではありません。 Clown Cartridge を使用すると、マガジンに 2 つのロケットを装填でき、Impulse Amplifier と特にうまく連携します。一方、Lasting Impression はロケットを発射体に変換し、敵に突き刺さって約 3 秒後に爆発させ、より多くのダメージを与えます。 Lasting Impression の遅延は、短いダメージ フェーズや移動するボスでは少し面倒になる可能性があるため、個人の好みによって異なります (ただし、Explosive Light はそれほど手間をかけずに同様の利点を提供します)。
最後の選択肢: スレッシュ、アドレナリンジャンキー
スレッシュとアドレナリンジャンキーはホットヘッドとはあまり相性が良くありません。スレッシュはキル時にスーパーエネルギーを提供しますが、掃除を追加するよりも、ボスにダメージを与えるためにロケットランチャーを使用する可能性が高くなります。同様に、アドレナリンジャンキーでは、素早く連続してキルするか、手榴弾でキルする必要があります。ただし、近くにアドが存在しないダメージフェーズでは、この特典は無効になります。
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部品
ランチャーの場合、ハード ランチまたはクイック ランチを使用すると、ロケット ランチャーに必要な特性である発射速度が大幅に向上します。リニア コンペンセータとスマート ドリフト コントロールでは増加幅が小さくなりますが、残りのオプションでは発射速度が増加しないか、完全に減少します。
ただし、インパクト ケーシングはプレイヤーに直接ヒット時のダメージを一律に増加させるため、ケーシングはランチャーよりもはるかに重要であり、スロットで最高のケーシングになることが簡単にわかります。より快適な武器を求めてアロイケーシングや高速弾を選ぶこともできますが、このスロットにはインパクトケーシングが君臨します。
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