あなたがディアブロ4先週末何時間もゲームをプレイしたにもかかわらず、ゲームのオープンベータ版を見逃してしまったプレイヤー、今日 Blizzard Entertainment が発表した新しい数字が証明しているように、あなたは一人ではありません。
ARPG のベータ版の 2 つの週末の間に、6,150 万時間以上がプレイされ、プレイヤーはほぼ 4,700 万回死亡しました。しかし、それは、魔術師、ネクロマンサー、ローグ、ドルイド、そしてバーバリアンによって殺された 290 億以上のモンスターに比べれば、何でもありません。
「早期アクセス ベータ版とオープン ベータ版が週末に連続して開催されます。ディアブロ IV6月6日のリリースに向けてチームにとって非常に刺激になった」とゼネラルマネージャーのロッド・ファーガソンは語った。ディアブロ。 「ゲームのテストに協力し、有意義なフィードバックを提供し、開発チームを刺激し、何十億もの悪魔を退治してくれた何百万ものプレイヤーに感謝したいと思います。しかし、私たちはブッチャーが殺害したすべてのプレイヤーに謝罪するつもりはありません。結局のところ、あなたは本当に新鮮な肉です。近いうちにまたサンクチュアリで皆さんにお会いしましょう!」
Blizzardによると、ベータ版で最も人気のあるクラスはソーサレスで、次にネクロマンサー、ローグ、ドルイド、バーバリアンが続いたという。すべてのクラスが協力して、ザ・ブッチャーを 570,000 回以上、ワールドボスのアシャバを 100,000 回以上殺害しました。
オリジナルのベータ版の最初の数時間は波乱万丈で、サーバーのキューが多くの人にとってエクスペリエンスを妨げていました。行列はオープンベータの週末まで続いたが、すぐに収まり、今年後半の発売に先駆けて多くの人がゲームを試せるようになった。
Blizzard がリリースした楽しいベータ統計の完全なリストは以下にあり、過去数か月間待っている間に要約することができます。ディアブロ4の6月6日発売。
- 「両週末合わせて 6,150 万時間以上 (7,000 年以上に相当) 以上プレイされました。最長プレイ時間ディアブロこれまでのベータ版。」
- 「ディアブロ IVサンクチュアリに飛び込むことに興奮し、その冒険を視聴者と共有したいと熱望するプレイヤーが大量に殺到したため、ベータ版の週末には Twitch で 1 位にランクされました。
- 「レベル 20 に到達したプレイヤーは 260 万以上のベータ ウルフ パック コスメティクスを獲得しました。レベル 20 に到達するには平均 2 ~ 4 時間かかります。」
- 「290億匹以上の怪物が屠られた。世界には卑劣で地獄のような生き物がたくさんいますディアブロ IV悪魔から吸血鬼まで、ベータ版のプレイヤーは躊躇しませんでした。」
- 「4,600万人以上のプレイヤーが殺害されました。地獄の手先は、暗黒の世界では時として優位に立つことがあります。ディアブロ IV」
- 「ソーサレスは、2 位のローグ、ドルイド、バーバリアン、ネクロマンサーを上回り、最も人気のあるクラスとしてトップに浮上しました。」
- 「ワールドボスのアシャバは、プレイヤーのチームによって10万回以上殺されました。ワールドボスは倒すのが最も難しい敵の一部ですディアブロ IVしたがって、それらを克服するには多大な努力と調整が必要です。」
- 「それに比べて、1,000 万人以上のプレイヤーがアシャバの復讐行為で殺されました。」
- 「この危険なワールドボスに単独で立ち向かうプレイヤーは誰もいないと考えられていましたが、一人の勇敢な冒険家がアシャヴァをたった一人で征服するところだった」
- 「血に飢えた象徴的なディアブロのボスであるブッチャーは、プレイヤーによって 57 万回以上倒されました。私たちは感銘を受けました – ブッチャーは非常に危険で狡猾であり、彼に遭遇するとほぼ確実に死にます。」
- 「しかし、ブッチャーは 170 万人以上のプレイヤーを殺して最後の笑いを得ました。」
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