Diablo 4 は絶えず批判されているにもかかわらず、マイクロトランザクションで数百万ドルを稼いだ

『Diablo 4』は最初の数か月間は波乱に満ち、時間の経過とともに改善されましたが、途中で大量の批評家を集めました。プレイヤーからの罵倒にもかかわらず、ダンジョン クローラーは好調で、発売以来総額 10 億ドル以上を稼ぎ出し、マイクロトランザクションだけで 1 億 5,000 万ドルを稼ぎ出しました。

PC Gamer の報道によると経由ゲームプレッシャー, Blizzard のシニア プロダクト マネージャーディアブロ4Harrison Froeschke 氏は最近、LinkedIn プロフィールでゲームに関する多くの情報、特にタイトルが発売以来達成した数字について共有しました。 Gamepressure が明らかにした現在は隠されている詳細には、Froeschke 氏が次のように自慢していることが含まれています。ディアブロ4は 2023 年 6 月の設立以来、なんと 10 億ドルもの収益を上げており、どのようにして「1 億 5,000 万ドルを超えるマイクロトランザクション生涯収益」を獲得することができたのかを説明します。ブリザードは、選手たちからのほぼ絶え間ない批判—発売以来ゲームを改善してきた季節パッチの影響で、この問題はいくらか沈静化しました。

ディアブロ4発売週に約7億ドルを稼いだ。画像提供: Blizzard Entertainment

一方、ディアブロ4ゲームが最初の週に 7 億ドル近くを稼いだことを考えると、それほど驚くべきことではありませんが、マイクロトランザクション収入は業界、特にライブサービス市場の現状を証明しています。人々は馬の鎧を本当に愛しており、それを手に入れるためには手段を選ばないようです。ゲームプレイとレベルの質はひどいものです。今後のリリースは、憎しみの器そしてディアブロ4の第 6 シーズンでは、新規プレイヤーや復帰プレイヤーの流入によりマイクロトランザクション収益が増加する可能性があり、この数字はさらに上昇することは間違いありません。

という話題について憎しみの器ディアブロ4の最初の拡張は1か月以内に10月8日に発売予定現行機と旧世代機の両方を含む、すべてのプラットフォームのプレイヤーが利用できるようになります。