Rammus はわずかなアップデートを受け取る予定ですが、それは非常に優れています。
ゲームプレイデザイナーリーグ・オブ・レジェンド、Mark “Scruffy” Yetter は、アーマーのいくつかの調整を報告しました。今日のブログ投稿、彼らの挑発と決定性をリフレッシュします。日付は明らかにされていないが、スクラッフィー氏は変更が「間もなく行われる」と述べた。
Stinging Taunt (E) は、Rammus の新しい究極の能力を補うために弱体化されます。クールダウンは最大レベルの 10 秒ではなく、すべてのレベルで 12 秒になります。また、挑発の持続時間は 1.25 ~ 2.25 秒ではなく、1 ~ 2 秒と変化します。
しかし、最もエキサイティングなアップデートは Rammus のアルティメットであり、今後 Tremor Leap (R) と呼ばれるようになります。ラムスは空中に飛び上がって目標位置を攻撃し、魔法のダメージを与え、敵を 1 秒間減速させます。ラムスがローリング ボールを発動しているときにトレマー リープを発動すると、効果終了時に敵をノックバックさせ、ローリング ボールの衝突ダメージを与えます。スキルの範囲はラムスの移動速度に基づいて増加し、砲塔に与えるダメージは 200% 増加します。ただし、クールダウン時間は 120/100/80 秒に増加します。
ラムスが語るようにワイルドリフトでは、モバイル チームと PC チームが協力して、両方のプラットフォームに適したアップデートをチャンピオンに提供しました。 Scruffy 氏は、ラムスのアップデート後は高い MMR でパフォーマンスが向上する可能性があることを認めていますが、目標の 1 つは「最初から非常に直線的だったチャンピオンに、より多くのゲームプレイのオプションを与えること」です。
Scruffy 氏はまた、Tahm Kench の小規模なアップデートも準備中であると説明しました。
この記事はもともと英語で公開されました。 アンドレアス・スタブロプロス el 2021年1月15日。