ディアブロ4プレイヤーたちは、シーズン 4 アップデートで導入された大きな変更がタイトルに新たな息吹をもたらしたことを賞賛しています。
Blizzard の長寿シリーズの最新作は、2023 年 6 月に大々的に発売されましたが、ディアブロ4 新しい季節コンテンツや大きな変更を導入したにもかかわらず、長期的にはプレイヤーを維持するのに苦労しています。
最新シーズンは、戦利品のシーズン、悪性の心や吸血鬼の力のようなものを導入した前シーズンほどタイトルへの大きな紹介はありませんが、生活の質の更新をたくさん提供しています。
シーズン 4 では、力の規範が大幅に見直され、プレイヤーは次のことができるようになりました。アスペクトの抽出時にアップグレードするそして、Codex of Power に現在存在するすべてのアスペクトにより、機能が大幅に合理化されます。
Reddit への投稿では、この変化を賞賛しました。ディアブロ4、元の投稿者は、アスペクトを「信じられないほど時間がかかり、楽しくない」ものから変える「素晴らしい生活の質の向上」だったと述べ、次のように宣言して締めくくりました。ディアブロ4「季節ごとに良くなります。」
他のプレイヤーも確かにこのコメントに同意した。この投稿は 370 を超える賛成票を獲得し、他の賞賛を集め、あるプレイヤーは「このゲームを計り知れないほど改善した」と述べました。別の人は、以前のシステムが「あまりにも煩わしかった」ため、オーバーホールが「本当に必要だった」と付け加えた。
あるプレイヤーが提案したディアブロ4今ではその前作のように「感じられる」、ディアブロ3、もう1つは同様のルートをたどっており、なぜ開発者が前作でうまく機能した公式から「逸脱することが良い考えだと考えた」のか疑問を呈しています。
シーズン 4 は確かに大きな後押しをもたらしましたディアブロ4、とSteamDB5 月 19 日には、プラットフォーム上の同時プレイヤー数が 29,000 人を超え、新たな史上最高を記録しました。この数字には、Battle.net を使用している他の PC プレイヤーや PC Game Pass のプレイヤーは含まれていません。
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