1か月後に埃が落ち着くと、ディアブロ4のローンチは大成功を収めたものの、プレイヤーたちは主要なソーシャル機能が欠如していることへの懸念を表明しており、それが孤独な体験となっていると主張している。これは先週末 Reddit で大きな話題となり、コミュニティ内で注目を集めています。
その選手は、会話を始めた7月1日、グループとギルドの検索機能の欠如について不満を述べ、そのような機能がないためにレベル85であるにもかかわらず単一のグループを見つけることができなかったと述べた。
そして、誰もチャットチャンネルに入力していないようだ、とも付け加えた。
別のプレイヤーも同様の感想を述べ、このゲームを「とても寂しい」と評した。彼らは、このゲームは強力なオンライン マルチプレイヤーの側面を持つものとして宣伝されていましたが、その主張にほとんど応えていないと指摘しました。 「せいぜい、街に何人かの人が立っているのを見かけるか、オープンワールドのイベントに他に 1 人が現れるくらいです」とプレイヤーは言う注目した。 「しかし、エモートか何かをする以外に、有意義に対話したりコミュニケーションしたりする方法はありません。」
何千人もの人々が議論に参加し、ほとんどが同意し、自分の経験や不満を共有しました。既存のシステムについて次のように説明する人さえいます。「クソひどい」一方、ブリザードほど多くの MMO を開発している企業はそうすべきではないと言う人もいた。「こんなに失敗するなんて」社会的な側面で。
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これらの投稿は、世界で増大する懸念を浮き彫りにしています。ディアブロ4コミュニティ。のディアブロシリーズは常に協力的なゲームプレイを中心に展開しており、プレイヤーはチームを組んで最も困難な課題に挑戦してきます。最新のイテレーションは次のようです基準に達していない、ソーシャルリリースとして販売されたゲームでプレイヤーが孤立しているように感じます。
ブリザードはこうした懸念に応じていないが、応じる可能性は十分にある。があります開発者アップデートのライブストリーム7 月 6 日には、今後の生活の質に関する多数のアップデートが公開される予定です。
最後にはライブの質疑応答セッションも含まれているため、ストリーム中に問題に触れずにイライラしたプレイヤーは、その問題について質問することができます。