専門用語が恐ろしく多くて、ディアブロ4、そして、このゲームについて説明するのにそれほど時間はかかりません。よく出てきますが、少なくともあまり表立って説明されていない用語の 1 つは、群衆制御です。
群衆制御何らかの形で、さまざまなステータス効果を指します。敵の動きや行動を妨害する。これは広義の定義であり、どの効果が群集制御としてカウントされ、どの効果が群衆制御としてカウントされないかを知るのは難しい場合があります。ここでは、群集制御について知っておくべきことをすべて詳しく説明します。ディアブロ4、それを行う方法、それが何をするか、そして群衆制御能力によって熱くなったときにそれに対抗する方法を含む。
Diablo 4 の群衆制御とは何ですか?
群集制御に関連する統計効果は 11 種類あります。ディアブロ4:スロー、動けなくする、気絶、ノックバック、ノックダウン、挑発、恐怖、テザー、幻惑、冷気、フリーズ。これらはあなたにヒットしたとき、または敵に対して能力をヒットしたときにさまざまな効果をもたらしますが、それらはすべて群集制御の一種としてカウントされ、敵に対して一時的に有利になります。
たとえば、Slowed、Frozen、またはその間の何かを適用する減速能力で敵を攻撃すると、あなたの持っているダメージとCrowd Controlledのダメージボーナスが加算されます(これを確認してください)攻撃ステータスの下に)は、その敵が影響を受けている限り適用されます。これらの攻撃を最大限に活用して、すべての戦闘をより効果的にするために、使用しているギアの能力を確認するとよいでしょう。
Diablo 4 のボスに対して群衆制御は機能しますか?
群集制御の効果がボスに対して機能しないことを確認できます。ただし、別の効果も伴います。ボスにそれらを使用すると、そのボスのよろめきメーター (体力バーの下の黄色のバー) が満たされます。ときよろけメーターがいっぱいです、ボスは数秒間よろめき、同時に 11 の群衆制御効果すべての影響を受けます。よろめき効果は強力な効果をもたらす優れた方法であるため、ボスに対して強力な群衆制御ビルドを作成してもだまされたとは感じません。
多くの能力が群集制御をトリガーでき、5 つのクラスのそれぞれがそれを実行できます。しかし、ディアブロ4の大量の用語辞書があるため、群集制御効果を引き起こすために何をする必要があるかを知ることが重要です。
Diablo 4 のすべての群衆制御エフェクト
と11 群集制御効果で起こっているディアブロ4、それらすべてとその動作を追跡するのは困難な場合があります。ここでは、すべての群衆制御機能とその仕組みの完全な内訳を示します。
効果 | 説明 |
---|---|
チル | Chill は敵の速度を低下させ、繰り返し Chilled された敵はフリーズします。 |
放心状態 | 幻惑は敵の攻撃やスキルの使用を防ぎますが、移動はできません。 |
恐れ | 恐怖は敵を恐怖効果の源から逃げさせ、効果が消えるまで他の行動を取ることができなくなります。 |
フリーズ | フリーズは、敵の移動、攻撃、スキルの使用を防ぎます。凍結中に敵が殺されると粉々になり、死体は残りません。 |
動けなくする | 固定化は敵の動きをまったく妨げますが、攻撃を妨げることはありません。 |
ノックバック | ノックバックは敵を攻撃源から遠ざけます。群衆制御は、敵が遠ざかっていく非常に短い時間中にのみ適用されます。 |
ノックダウン | ノックダウンすると敵は強制的に地面に倒れ込みます。ノックダウンされている間、敵は移動も攻撃もできず、立ち上がるまで群集制御されているとみなされます。 |
遅い | Slow は、影響を受ける敵の移動速度を低下させますが、攻撃速度は低下させません。 |
気絶させる | 気絶は、敵の移動、攻撃、またはほとんどのスキルの使用を防ぎます。一部のパッシブ効果は、敵が気絶している間も機能します。 |
挑発 | 挑発は、敵に挑発の発生源を近接攻撃させ、挑発効果が持続している間、他のすべてを無視させます。 |
テザー | テザーは、敵を効果の発生源から特定の半径内に保ちます。 |
Diablo 4 で群集制御に対抗する方法
あなたのキャラクターも群集制御の影響を受ける可能性がありますが、それを回避する方法がいくつかあります。場合によっては、CC されたまま 1 ~ 2 秒間動けなくなることがあります。敵に囲まれ、体力が低下している場合、簡単に血みどろの苦痛を伴う死に至る可能性があります。
群集制御に対抗するにはそして別の日を生きることができるUnstoppable または Immune 効果を使用する。 UnstoppableとImmuneは、アビリティを使用して適用できる状態異常です。
すべてのクラスに「Unstoppable」または「Immune」効果があるわけではありません。現在利用可能なすべてのUnstoppableおよびImmune効果は次のとおりです。ディアブロ4。
止められない効果 | 説明 |
---|---|
強化されたラリー クライ(バーバリアン) | Rallying Cry を使用すると、アクティブな間 Unstoppable が得られます。 |
チャージ(バーバリアン) | アンストッパブルになって前に突進し、敵を押しのけ、敵を振り切って X [25%] ダメージを与え、ノックバックさせます。 |
バーサーカーの怒り(バーバリアン) | 5 秒間、Berserking と Unstoppable を獲得します。次の 10 秒間、ベーシック スキルで直接ダメージを与えると、5 秒間バーサーキングが付与されます。 |
強化された土の防壁 (ドルイド) | Earthen Bulwark を使用すると、アクティブな間はアンストッパブルになります。 |
トランプル (ドルイド) | ウェアベアに変身し、アンストッパブルになって前方に突進し、X [75%] のダメージを与え、敵をノックバックします。 地形にノックバックされた敵は追加 X [45%] ダメージを受け、3 秒間気絶します。 |
プライムグリズリーレイジ(ドルイド) | Grizzly Rage を使用すると、6 秒間アンストッパブルになります。 |
テレポート(ソーサレス) | 稲妻に変身し、アンストッパブルになってターゲットの場所に押し寄せ、到着時に周囲に X [25%] のダメージを与えます。 エンチャント効果の回避は、17.0 秒のクールダウンで短距離テレポートに置き換えられます。 |
シャドウステップ(ローグ) | アンストッパブルになり、影の中を素早く移動して背後から被害者を刺し、X [72%] のダメージを与えます。その後 2 秒間、移動速度が 50% 増加します。 |
隠蔽(ローグ) | 視界から消え、5秒間、ダメージを受けても解除されない高度なステルス状態を獲得します。 また、隠蔽によりアンストッパブルになり、移動速度が 30% [+] 増加し、持続時間中は敵の間を自由に移動できるようになります。 |
プライムシャドウクローン(ローグ) | Shadow Clone をキャストした後、5 秒間はアンストッパブルになります。 |
免疫効果 | 説明 |
---|---|
ラセレート (ドルイド) | ウェアウルフに姿を変え、免疫力を獲得し、エリア内の敵の間を素早く 12 回ダッシュし、最大 X [460%] のダメージを与えます。 |
フレイムシールド(ソーサレス) | 2 秒間炎に包まれ、周囲の敵を 1 秒あたり X [40%] ダメージで焼き尽くします。 フレイムシールドがアクティブな間、あなたは免疫を持ちます。 |
ディープフリーズ(魔術師) | 自分自身を氷に包み、4 秒間免疫を獲得し、継続的に X [25%] のダメージを与え、敵を 20% 冷却します。 Deep Freeze の有効期限が切れると、追加で 31 [100%] のダメージを与えます。 Deep Freezeをもう一度唱えると効果が早く終了します。 |
ブラッドミスト(ネクロマンサー) | 血の霧の中に分散し、3秒間免疫を獲得します。あなたの移動速度は 20% 減少し、定期的に敵に X [2%] ダメージを与え、最大ライフの 0.5% の回復を与えます。 |
この情報を準備して、サンクチュアリに戻り、悪の勢力との戦いを続けてください。幸運を祈ります、放浪者よ。
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