Diablo 4 のプライマリ リソースとは何ですか?

プライマリ リソースは、いくつかの用語のうちの 1 つです。ディアブロ4実際にその意味を詳しく説明することなく、自由に使用することを好みます。資源生成と一次資源コスト削減とともに、能力、スキル、アイテムの説明に表示されます。

Resource へのこれらの参照を見ると、首をかしげるかもしれません。最初は、材料を集めるのと関係があるのではないかと思いました。武器のアップグレード。なぜなら、ご存知のとおり、「リソース」は「材料」の別の言葉だからです。しかし、この場合はそうではありません。これは実際には非常に単純です。混乱を招くのは、リソースがゲーム内で他のより具体的な名前で参照されることが多いものの一般的な用語であるということです。

知っておくべきことはすべてここにあります各クラスのプライマリ リソースディアブロ4 そしてそれらを生成する方法。

Diablo 4 におけるプライマリ リソースとは何ですか?

The Core Skills section of the Rogue's skill tree
「リソース」と言う場合もあれば、「エネルギー」と言う場合もあります。 Dot Esports によるスクリーンショット

プライマリリソースとは、あなたのキャラクターがコアスキルを使用するために費やすものは何でも。以前ディアブロゲームではクラスに関係なくマナと呼ばれていました。しかし、ディアブロ4、ソーサラーのみがマナを使用します。他の各クラスのプライマリ リソースには異なる名前が付いています。

バーバリアンはフューリーを使用しますローグはエネルギーを使用しますドルイドはスピリットを使用しますスピリットボーンは活力を使用します、そしてネクロマンサーはエッセンスを使用しますそれぞれの主要リソースとして。一般的な用語が単なるリソースではなくプライマリ リソースである理由は、クラスがネクロマンサーの死体などのセカンダリ リソースを持つことができるためです。

Diablo 4 のリソース生成とは何ですか?

The Energy Regeneration tooltip on the Stats tab
リソースの管理は非常に重要です。 Dot Esports によるスクリーンショット

リソース生成は、リソース再生またはパッシブ リソース再生とも呼ばれることもありますが、キャラクターの主要リソースの復元。ユーティリティセクションを確認してください。統計タブをクリックすると、キャラクターのパッシブ リソース生成率がリストに表示されます。ただし、クラス固有の名前の下にリストされます。

たとえば、これはローグのパッシブ エネルギー回生と呼ばれ、1 秒あたりの単位で測定されます。したがって、パッシブ リソース再生が 8 の場合、1 秒あたり 8 つのリソースが生成されます。

リソース生成アフィックスを持つアイテムを見つけた場合、そのアイテムを装備すると、アイテムの説明で指定された量だけキャラクターのリソース生成が増加します。これは、すべてのソースからのリソース生成がその特定の量だけ増加することを意味します。コアスキルを多用したい場合に便利なアイテムです。

いくつかのコア スキルはプライマリ リソースを消費するため、サンクチュアリを探索したりダンジョンを探索したりしている間に、それらをできるだけ再生成する方法を知ることが重要です。

Diablo 4 リソース生成ガイド 2024

A Rogue trying to use a Core Skill without enough Energy
これはあなたが見たいメッセージではありません。 Dot Esports によるスクリーンショット

プライマリ リソースは、クラスごとに異なる方法で生成されます。プライマリ リソースを生成する方法は次のとおりです。ディアブロ4、クラスに応じて次のようになります。

クラス一次リソース生成方法
野蛮人フューリーダメージを受けるか、エンドレス・フューリー・スキルを使用することによって。
ドルイド僧精神時間の経過とともに、または豊かさスキルを使用することで回復します。
ネクロマンサーエッセンス時間の経過とともに再生します。
ローグエネルギー時間の経過とともに再生します。
魔術師マナ時間の経過とともに、または要素を揃えるスキルを使用することで回復します。
スピリットボーン活力基本的な攻撃を実行します。

重要なのは、クラスのプライマリ リソースの名前を知っていることです。そうすることで、たとえば、活力の必要性、活力の生成などについて話すときに、どのような能力が説明されているかを知ることができます。また、プライマリ リソースを復元するアスペクト オブ ザ アンブラルなどのアスペクトとアフィックスを利用する場合にも重要です。

キャラクターを構築するときは、クラスのプライマリ リソースを念頭に置いて、リソースの生成に何を使用する必要があるか、可能であればリソースの再生成に役立つアイテムを装備する必要があることを覚えておいてください。

多くの場合、主要リソースをストックしておくために、特定の順序で能力を使用する必要があります。たとえば、リソースを消費する能力で戦闘を開始し、その後、失ったものを再生し、洗い流し、繰り返す能力で戦闘を開始します。

さらに、ヘルムには最大リソース バフを適用することができ、いつでも持てるリソースの総量が増加します。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら