Arteezy、Kick 契約がギャンブル配信につながると Dota 2 ファンを混乱させる

Arteezy は 11 月に Kick に移籍した数人の大物ストリーマーの 1 人であり、現在はドータ2コミュニティはスターの交代について複雑な感情を表明している。それは、彼の視聴者がTwitchで怒りを買うことを好むようだということだけではなく、ギャンブルの放送に彼の軸足を置いているということでもある。

最近複数のBig Kickによって報告されましたxQcのようなストリーマーNICKMERCS は、ストリーム上でギャンブルをすることで報酬を得るか、ギャンブルが契約に組み込まれているプラットフォームと一緒に。キックしながらオーストラリア・キュラソー島のオンラインカジノ Stake が直接運営しているものではありません。、これらのストリーマー全員がギャンブルの時間を費やすところでは、コンテンツプラットフォームの共同創設者であるエド・クレイブンがギャンブル事業を所有しています。

Arteezy gambling live on Kick.
少なくとも、彼のキャプションはここでいくつかの重労働を果たします。 Dot Esports によるスクリーンショット

Arteezy が最近 Kick のスロット & カジノ セクションで 11 時間の放送を費やしていることから、主要市場でかなりのフォロワーを持つストリーマーが本質的にステークでのギャンブルの目的の一部と契約しているという情報は有効であるようだ。これは、契約発表以来キックにストリーミングされた124時間のうちのほんの一部に過ぎず、そのうち111時間はプレーに費やされているドータによると、彼はすぐにプラットフォーム上で最大の放送者の一人になったので、ストリームチャート

当時のキック配信者のトップに近い存在であったにもかかわらず、Arteezy の平均視聴者数 2,386 人、ピーク視聴者数 4,097 人は、過去 30 日間の Twitch でのわずか 25 時間の平均視聴者数 9,482 人、ピーク視聴者数 17,939 人に比べると見劣りします。これは、彼のコミュニティの大部分が彼がライブ中にキックに飛びつくことに積極的ではないことを示していますが、より大きな反応は、彼のギャンブルに対するファンの複雑な感情のようです。

ストリーミング業界ではギャンブルは長年にわたりデリケートなテーマであり、Twitchがプラットフォームから伝統的なタイプのギャンブルを禁止し、Kickがその種のコンテンツに重点を置いたことで強調されている。 Arteezyはそれを放送の一部として採用し、一部の視聴者を獲得しています彼の決定には「失望した」。 「彼はいつもその人のように感じていた誰が気にしなかったそれ以外のことについてはドータ」と悲しくなります。 「これが経済的に良い動きであることはほとんどの人が理解していると思う。彼のキャリアを通じて彼をサポートしてきたファン層にギャンブルのゴミをさらすのはただただ残念だ」とレディットユーザーのzcenは語った。言った。また、Cr1t- や zai のような他の大手プレーヤーとともに、彼が公然としているように見えるのも助けにはなりません。ある種のNFTプロジェクトを推進ソーシャル上では—Arteezy彼のポストを取り下げました

NFTのことはコンセンサスによってパンされていますが、ステークストリームで肩をすくめ、Arteezyがバッグを手に入れているだけだと主張している視聴者がたくさんいますドータ次のシーズンに向けていくつかの変更が加えられます。確かにキックが彼のものだというミームはある最終的には老人ホーム、しかし一部問題がありません彼の視聴者層は高齢者に偏る可能性が高いため、「18歳以上は負け」と宣伝し続ける限り、彼はこの契約を通じて合法的に給料を得ることができる。

おそらく、この反応は、賭博スポンサーの正常化によって緩和されたと思われる。ドータここ数年にわたって。過去 5 つのインターナショナル優勝チーム (Team Spirit、Tundra Esports、OG) を含む、この分野のほとんどのトップ チームはすべて、賭博、仮想通貨、またはギャンブル シーンのスポンサーによってサポートされています。 「なぜ人々がギャンブルをするような振る舞いをするのか分かりません」ドータほとんどのチームが彼らや暗号通貨によってスポンサーされている場合、それは正常ではありません」とRedditユーザーは再描画します言った。また、Arteezy は一度に何時間もギャンブルに座っているだけではなく、平均して約 6 時間のストリームをプレイした後、ストリームの開始時と終了時にプレイに時間を費やしていることも役に立ちます。ドータ

また、リヤド・マスターズやその他のサウジ支援トーナメントなどの怪しいスポンサーやイベントから金銭を受け取ることに関するeスポーツの倫理的ジレンマについても議論が続いており、一部のユーザーがすぐに指摘している。トップがたくさんあったドータ参加した選手とキャスター。シーン内で何がスポンサーになれるか、何がスポンサーになれないかについてのガイドラインが存在しないため、ドータチームと選手は、ファンが同意するかどうかに関係なく、自らの決定に基づいて戦い続けることができます。


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