Valveが2022年のバトルパスをリリースするまで、Dota 2キャスターがTwitchでライブで「バトルパス」を繰り返します

バルブが発表したDota 2 の2022 バトルパスは次の日にリリースされます9月1日ドータ2ファンは当然、バトル パスのリリースに目覚めることを期待していましたが、手ぶらで残されました。蜂起コミュニティ内で。ロブソン「ティーガヴナー」メリット、ドータ2キャスター、決めましたサポート多くの人は、Valve が正式にリリースされるまで、Twitch でライブ配信し、「バトル パス」という言葉を繰り返して、Valve を待ち望んでいます。

TeaGuvnor のストリームは午前 10 時 (中部時間) に開始され、この記事の執筆時点で 2 時間以上ライブを続けています。この期間中、キャスターは 7,200 回以上「バトルパス」と発言しました。

あまり詳しくないゲーマーでもドータ2Valve と時間管理の関係についてはご存知かもしれません。バルブタイムこれは、Valve がコンテンツのリリース日を約束したにもかかわらず、コミュニケーションがほぼゼロでその日を達成できなかった場合に一般的に使用される用語です。 Valve は長年にわたって改善してきましたが、特にドータ2, ゲームのファンは、毎年コンテンツのリリースで頻繁に Valve Time に触れることができます。

このサイクルは通常、未知の状態で始まり、Valve はメジャーなコンテンツのリリースに関してファンとコミュニケーションをとらないことを決定しました。これにより、プレイヤーは過去のパッチ日付に基づいて計算を行い、リリースの可能性のある日付を考える必要があります。これらの日付が有効でなくなった場合、Valve は通常、リリースブログでは、今後のコンテンツとそのリリース日をファンに通知します。

Valve が発表したリリース日がキリバス共和国、トンガ、サモアの 3 か国で延期されると、新しい一日を早く始める世界の他の地域よりも、ドータ2ファンが殺到し始めるレディットそしてツイッターバトルパスが正式にリリースされるまでの時間を潰すための関連ミーム。ほとんどの場合、Valve はバトル パスをリリース予定日の最後の数時間に延期するか、1 ~ 2 日延期します。