最も長いコンテンツの干ばつの後、ドータ2の歴史、パッチ7.33がついに登場しました。これは New Frontiers アップデートと呼ばれ、その名前が示すように、Valve フランチャイズのタイトルを完全に刷新します。このパッチには、マップの大幅な変更や新しいアイテムから、無数の微調整や再作業などに至るまで、多くのものが含まれています。
最大の変更点の 1 つは、マップが大きくなり、新しいパスと目標が追加されたことです。ロシャンの穴は 2 つあり、それぞれの角に 1 つずつあり、彼は夜か昼かに応じて穴の間をテレポートします。その他の新しい目標には、健康とマナを補充するロータス プール、アガニムの破片をドロップするトーメンターと呼ばれる強力なニュートラル、視覚を提供するためにアクティブ化できるウォッチャー、経験を与えるウィズダム ルーン、総健康状態を一時的に増加させるシールド ルーンなどが含まれます。ジャングルはまた、新しいキャンプを含むように拡張され、そのすべてが新しく改良された中立アイテムをドロップします。
メタも完全に見直され、ほぼすべてのヒーローに多くの変更が加えられました。Ogre Magi と Clinkz のリワーク。このパッチではまた、Universal と呼ばれる新しいメイン統計グループこれには、あらゆる属性の各ステータスから 0.6 のダメージを得るヒーローが含まれます。
これは最大規模の氷山の一角にすぎませんドータ2現在までのパッチ。 Valve のご厚意により、パッチノートの完全なリストを以下に掲載しています。
ドータ2New Frontiers 7.33 パッチノート
一般的なアップデート
マップの変更
- マップが作り直されました。マップの 4 つの端すべてを拡張しました。新しいパスと目標を追加しました
- ツイン ゲートを追加しました: マップの隅に 2 つのポータル。どのプレイヤーも、3 秒間チャネリングした後、ツイン ゲートを使用して他のゲートにテレポートできます。
- ロシャン坑を川から撤去
- マップの隅にRoshanピットを2つ追加しました。昼が夜に変わるとき、またはその逆に、ロシャンはツイン ゲートを使って別のピットにテレポートします。彼は日中はラジアント側にいて、夜はダイアに滞在します。新しい場所に行く間、ロシャンには 200 のボーナス移動速度、段階的な移動、200 の魔法ダメージ、デバフ耐性、貫通ノックバックが与えられます。
- ロシャンの現在のピットがミニマップ上で強調表示されます
- ロシャンは二度目の死亡時にアガニムの破片をドロップしなくなりました
- ロシャンは2回目の死からチーズをドロップするようになりました
- 3回目の死亡以降、ロシャンはレディアント側で殺されるとアガニムのセプターをドロップし、ダイアー側で殺されるとリフレッシャーシャードをドロップするようになりました。
- ロシャンの 1 分あたりの HP 増加量が 115 から 130 に増加しました
- Roshan のベースアーマーが 20 から 30 に増加しました
- オフレーンエリアの背後に 2 人の Tormentor ミニボスを追加しました。 20:00に出現します
- Tormentor は 1 の体力、20 のアーマー、55 パーセントの魔法耐性、そして 100 HP/s で回復する 2500 のダメージ バリアを備えています。賞金:250ゴールド
- Tormentor は攻撃したり移動したりしませんが、半径 1,200 以内のすべてのヒーローが受けたダメージの 70% を均等に反射します。反射されたダメージはすべて魔法として与えられます。イリュージョンに 200% のダメージを与える
- トーメンターを破壊すると、死亡時にまだシャードを持っていない純資産の最も低い2人の同盟ヒーローのうちの1人にアガニムのシャードバフが付与されます。
- すべてのヒーローがアガニムの破片を持っている場合、トーメンターを破壊すると、各ヒーローに 280 ゴールドと 280 の経験値が与えられます。
- トーメンターは敗北後 10 分以内に復活し、そのたびにバリアの回復が 100 HP/s 増加し、ダメージ反射が 20% 増加します。
- オフレーン Tier 3 タワー近くのベースに 2 つの新しい代替出口パスを追加しました。これらのパスは、トーメンターが出現するエリアに接続されています。これらの出入り口は、所属する拠点のチームのみが使用できます。
- パワー ルーンは、すべての異なるルーンが生成されるまで繰り返されなくなりました。次のサイクルの最初のルーンは、前のサイクルの最後のルーンとは常に異なります
- 新しいパワールーン:シールドルーンを追加しました。使用者の最大HPの50パーセントに相当するバリアを付与します。 75秒間持続
- 新しい特別な知恵のルーンを追加しました。 T2 タワー近くのオフレーンのマップの端にある 2 つの新しいスポットに表示されます。それらは 7:00 とその後 7 分ごとに出現し、それを掴んだヒーローに 7 分経過ごとに 280 の経験値を与えます。
- 前哨基地は経験値を付与しなくなりました
- T1 タワーとツイン ゲート近くのセーフ レーン上のマップの端にさらに 2 つの前哨基地を追加しました
- 前哨基地は周囲に視界や真の視界を提供しなくなりました
- 8人のウォッチャーをマップに追加しました。非アクティブなウォッチャーをオンにするために、ヒーローは右クリックして 1.5 秒間チャネリングすることができます。オンにすると、Watcher は 7 分間そのエリア全体に半径 800 の視界を与え、その後非アクティブになり、再び中立になります。相手チームのヒーローは、アクティブなウォッチャーを 1.5 秒間チャネリングして破壊することができます。ウォッチャーは破壊されてから 2 分後に復活します
- ウォッチャーは、各メインジャングルの中心、各ローシャンピットの隣、秘密の店の近くの各三角形の中心、および各トーメンターの近くに配置されています。
- 川の近くのマップの端に2つのロータスプールを追加しました。 3 分ごとに、各ロータス プールから 1 つのヒーリング ロータスが生成され、一度に最大 6 つまで利用可能になります。ロータス プールをチャネル化して、1 秒あたり 1 つのヒーリング ロータスを付与できます。 Healing Lotus は、使用すると 125 HP と 125 マナを補充するスタック可能な消耗品です。ヒーリングロータス使用クールダウン: 5秒
- 3つのHealing Lotusを組み合わせると、400のヘルスとマナを回復するGreat Healing Lotusになります。 2つのGreat Healing Lotusを組み合わせると、900のヘルスとマナを回復するGreater Healing Lotusになります。
- 両チームは両方のロータス プールのコンテンツについてのビジョンを持っています
- マップの拡張された縁に 12 の新しい中立キャンプを追加しました。それらのほとんどは、井戸、墓地、像、鉱山という 4 つの新しい名前付きエリアにバインドされています。どのユニットもそこに滞在している間特別なバフを受け取ります
- 井戸: 2 つのハード キャンプと 1 つのミディアム ニュートラル キャンプ。 T2 タワーの下の Radiant Safe レーンの下にあります。ここのユニットには Well Wishes バフが付与されます: +1.5 マナ回復
- 鉱山: 2 つのハード キャンプと 1 つのミディアム ニュートラル キャンプ。 T2 タワーの上のダイア セーフ レーンの上に位置します。ここのユニットには Mighty Mines バフが付与されます: +4 体力回復
- 像: 1 古代の中立陣営。 T1 タワーと T2 タワーの間の Radiant Offlane から左側に位置します。ここのユニットには Stalwart Statue バフが付与されます: +2 アーマー
- 墓地: 1 古代の中立キャンプ。 Dire Offlane の右側、T1 タワーと T2 タワーの間にあります。ここのユニットには墓地グリフバフが付与されます: +5 攻撃ダメージ
- 残りの 4 つのキャンプは、新しい前哨基地とツインゲートの近くにあるイージーキャンプとミディアムキャンプです。これらはどの名前付きエリアにも属しません。
ユニバーサルヒーローズ
- 新しいタイプの属性ヒーローを追加しました:ユニバーサル
- ユニバーサルヒーローには主属性はありませんが、各属性のポイントごとに0.6のダメージを与えます。
- キャプテンのドラフトでは、各属性から 7 人のランダムなヒーローが選択されるようになりました (合計は 27 から 28 に増加しました)。
- シングルドラフトでは、属性ごとに 1 人ずつ、計 4 人のヒーローが提供されるようになりました。
ユニバーサルヒーローのリスト:
- アバドン
- ベイン
- バトライダー
- ビーストマスター
- ブリューマスター
- ブルーマザー
- チェン
- クロックワーク
- ダークシーア
- ダークウィロー
- 眩しい
- エニグマ
- イオ
- 孤独なドルイド
- ライカン
- マーシー
- マグナス
- ミラーナ
- ニクスの暗殺者
- パンゴリエ
- フェニックス
- サンドキング
- スナップファイア
- 技術者
- ティンバーソー
- 復讐の精神
- ヴェノマンサー
- 顔立ち
- ヴォイドスピリット
- ウィンドレンジャー
- ウィンターワイバーン
軽減を無効にする
- 大部分の無効化の持続時間が短縮されます (詳細は、対応するヒーローとアイテムのカテゴリで確認できます)
デバフ耐性
- 呪文免疫がデバフ免疫にリワークされました
- デバフ耐性は、呪文の適用、デバフ保護、ダメージ軽減という 3 つの主な点で異なります。
- 呪文の適用:デバフ耐性を持たないユニットも含め、すべての呪文をデバフ耐性を持つユニットに使用できるようになりました。対応する視覚効果が表示され、呪文はターゲットにすべてのデバフを適用します。
- デバフ保護: デバフ免疫を貫通しないマイナスの効果は、免疫が持続している間はターゲットに影響を与えません。ただし、貫通しないデバフが発動する前にデバフ耐性が切れた場合は、残りの期間効果が持続します。デバフ耐性を貫通するマイナス効果はすぐに有効になります
- ダメージ軽減: デバフ耐性は魔法耐性を増加させ、純粋ダメージと反射ダメージを完全に無効にします。これらの効果は、デバフ耐性を貫通しない呪文に対してのみ保護します。いかなる場合も物理ダメージは軽減されません。以前に呪文耐性を与えていたすべての能力の魔法耐性のリストは次のとおりです。
- ブリューマスターズ・アース・ブリューリング、クロックワーク(タレント)、ドーンブレイカー(シャード)、エルダー・タイタン(セプター)、ハスカー(ライフブレイク)、レギオンコマンダー(タレント)、ライオン(シャード)、マーシー(タレント)、パンゴリア(ローリングサンダーとロールアップ) 、すべてが 50% の魔法耐性を付与します
- ジャガーノート (ブレード フューリー) とライフスティーラー (レイジ) は 80 パーセントの魔法耐性を付与します
- グリムストロークのダークポートレートイリュージョンは95パーセントの魔法耐性を持っています
- これらは主に Black King Bar に影響を与えるため、いくつかの例でまとめてみましょう。
- アバター: 基本的なディスペルを適用し、デバフ耐性を提供します。 50パーセントの魔法耐性と、純粋ダメージと反射ダメージに対する免疫を付与します。この期間中、ユーザーに対するマイナスの影響は何の効果もありません。持続時間は9/8/7/6秒
- デバフ耐性を貫通するすべての呪文は効果を持ち、BKB によって付与された魔法耐性を無視してダメージを与えます。
- デバフの前にアバターの有効期限が切れた場合、デバフは残りの期間にわたって有効になります。
- 例 1: BKB はアクティブです。 Jakiro はあなたに Dual Breath (魔法、免疫を貫通しません) をかけます。速度は低下しませんが、ダメージは受けます。それはBKBによって増加する魔法抵抗によって減少します。
- 例 2: BKB はアクティブです。 Beastmaster はあなたに Primal Roar (魔法、免疫を貫通) を唱えます。気絶してダメージを受けます。魔法耐性によって減少しますが、BKB による追加の魔法耐性は無視されます
- 例 3: BKB はアクティブです。サイレンサーは知恵の剣であなたを攻撃します(純粋、デバフ耐性を貫通しません)。純粋なダメージは受けない
- 例 4: BKB はアクティブです。ベインはあなたに Fiend's Grip (純粋、免疫を貫通) をかけます。あなたは気絶し、純粋なダメージの 100% を受けます。
- 例 5: BKB はアクティブですが、1 秒以内に期限切れになります。誰かがあなたに Orchid Malevolence (免疫を貫通しません) を使用しました。その 1 秒間沈黙することはありませんが、アバターの有効期限が切れるとすぐに沈黙します。
- 例 6: BKB がアクティブで、TP を使用しています。 Vengeful Spirit は Magic Missile (魔法、免疫を貫通しません) をキャストします。気絶したり中断されたりすることはありませんが、ダメージは受けます。 BKBによって増加する魔法耐性によって減少します。
他の
- レーンクリープのゴールド報奨金を変更しました:
- アップグレードごとの近接クリープゴールド報奨金の増加が 1 から 0 に減少しました
- アップグレードごとの Super Melee Creep ゴールド報奨金の増加が 1.5 から 0 に減少しました
- アップグレードごとの遠隔クリープゴールド報奨金の増加が 6 から 3 に減少しました
- アップグレードごとのスーパー レンジド クリープ ゴールドの報奨金増加が 6 から 3 に減少しました
- 再加工されたゴールドアシスト式
- 古い計算式: (30 + (VictimNetworth * 0.038) ) / NumHeroes
- 新しい計算式: 10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) / NumHeroes)
- すべてのユニットは夜間に移動速度が 15 増加します。ヒーローの効果は2倍になりますが、プレイヤーが制御するソースから攻撃またはダメージを受けると5秒間壊れる可能性があります(Tranquil Bootsと同様)
- ヒーローの基本HPが200から120に減少
- Strength ポイントごとの HP が 20 から 22 に増加
- インテリジェンスはポイントごとに 0.1 パーセントの基本魔法耐性を付与するようになりました
- ダメージ耐性は、ダメージ軽減やバリアの前に計算されるようになりました (例: ヒーローがダメージ耐性がある場合、アフォティック シールドは消費されません)
- 魔法バリアは魔法抵抗の減少後に計算されるようになりました (パイプ オブ インサイト、エンバー スピリットのフレイム ガードなど)
- 1 つ以上のバリアがアクティブな場合に、ヘルス バーの上に現在のバリア値を表示するように HUD が更新されました。
- 次のアイテムと能力のヘルスバーに表示されるダメージバリアのサポートが追加されました。
- 洞察のパイプ:バリア
- パヴィーゼ:守る
- アバドン:無光の盾
- エンバースピリット:フレイムガード
- ティンカー: ディフェンス マトリックス
- ヴォイドスピリット:レゾナントパルス
- 以下のエンティティの破壊に必要なヒーローの攻撃を表示する特別な体力バーを追加しました。
- オブザーバー・ウォード
- セントリーワード
- クリンクス: スケルトン・アーチャー
- Clockwork: パワーコグ
- グリムストローク:ファントム
- ジャガーノート: ヒーリング ウォード
- 光の番人: 愚かな火
- リッチ:アイススパイア
- フェニックス:フェニックス・サン
- プーニャ: ネザーワード
- シャドウシャーマン:マスサーペントウォード
- 不死:墓石
- ウィーバー: 群れのバグ
- ゼウス:ニンバス
- HUD のポートレート領域に攻撃速度と魔法耐性の統計が常に表示されるようになりました。
- 異なる能力による同じタイプの複数のマイナス効果が、すべてのインスタンスで個別のデバフとして表示されるようになりました (例: あなたがクロックワークで、フックショットとバッテリーアサルトで気絶した場合、2 つの個別のデバフが表示されます)
- ヘルスコストはマナコストと同様にHUDに表示されるようになりました
- マナコスト削減効果はマナコストにのみ適用されるようになりました
- ターゲットダミーはもはや知性を持たない
ニュートラルクリープのアップデート
一般的な
- すべての中立クリープには 4 レベルの特定の能力が備わるようになりました
- アビリティは15分にレベル2に、30分にレベル3にアップグレードされます。
- チェンのアガニムの破片は、以下の能力のレベルを 1 つ上げ、レベル 4 に到達できるようにします。
コボルト
- 1 分あたりのオーラ ゴールドの探索が 20 から 20/25/30/40 に増加しました
コボルト職長
- Speed Aura Move 速度が 12 パーセントから 12/15/18/24 パーセントに増加しました
コボルトソルダー
- 武器を盗む持続時間が 3 秒から 3/3.5/4/5 秒に増加しました
ヴール・アサシン
- 毒武器の毎秒ダメージが 0 から 0/20/40/80 に増加しました
- Envenomed Weaponのヘルス回復減少が75パーセントから75/80/85/90パーセントに増加しました
ヒルトロールバーサーカー
- ブレイククールダウンが10秒から10/9/8/6秒に減少しました
ヒルトロールプリースト
- ヒールクールダウンが10秒から10/9/8/6秒に減少しました
- ヒールキャスト範囲が 350 から 350/375/400/450 に増加しました
フェル・スピリット
- ヴェックスの発射速度が 500 から 500/600/700/800 に増加しました
- ヴェックスのクールダウンが 15 秒から 15/13/11/7 秒に減少しました
おばけ
- フロストアタックの移動速度が 25 パーセントから 25/28/31/37 パーセントに増加しました。攻撃速度が 25 から 25/28/31/37 に増加しました
ハーピースカウト
- 離陸移動速度ペナルティが 50 パーセントから 50/40/30/10 パーセントに減少しました
ハーピー・ストームクラフター
- チェーンライトニングの初期ダメージが 140 から 140/180/220/260 に増加しました
- チェーン ライトニング ジャンプのダメージ損失が 25 パーセントから 25/20/15/10 パーセントに減少しました
オーガブルーザー
- オーガスマッシュ!基本ダメージが 200 から 200/250/300/400 に増加しました
- オーガスマッシュ!半径が 200 から 200/210/220/230 に増加しました
- オーガスマッシュ!気絶持続時間が 3 秒から 2.4 秒に減少しました
オーガのフロストメイジ
- アイスアーマーのアーマーボーナスが5から5/6/7/9に増加しました
- アイスアーマーの移動速度が 25 パーセントから 25/28/31/37 パーセントに増加しました
- アイスアーマーの攻撃速度が 25 から 25/28/31/37 に増加しました
アルファウルフ
- クリティカルストライクのクリティカルダメージが200パーセントから200/225/250/300パーセントに増加しました
ジャイアントウルフ
- 威圧半径が 300 から 300/350/400/500 に増加しました
マッドゴーレム
- シャード分割シャード数が 2 から 2/2/3/3 に増加しました
- シャード分割シャードのヘルスが 250 から 250/280/310/370 に増加しました
- シャード分割シャードダメージが 12 から 12/16/20/28 に増加しました
- Hurl Boulder Stun 持続時間が 0.6 秒から 0.5 秒に減少しました
シャードゴーレム
- Hurl Boulder Stun 持続時間が 0.6 秒から 0.5 秒に減少しました
ケンタウロスの征服者
- ウォーストンプのダメージが 25 から 25/50/75/150 に増加しました
- ウォーストンプのスタン持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
ケンタウルスコーサー
- Cloak Aura Magic Resistance (ヒーロー) が 15% から 15/17/19/23% に増加しました
- Cloak Aura Magic Resistance (Creeps) が 30% から 30/34/38/46% に増加しました
ダーク・トロール・サモナー
- 死んだスケルトンの回復の体力が 250 から 250/275/300/375 に増加しました
- Raise Dead Skeletonのダメージが12から12/15/18/21に増加しました
- 体力が50パーセント未満の場合にのみRaise Deadをキャストするようになりました
ヒル・トロール
- Ensnare Cast Rangeが550から550/625/700/825に増加しました
ヘルベアスマッシャー
- サンダークラップのクールダウンが12秒から12/11/10/9秒に減少しました
- サンダークラップダメージが150から150/200/250/350に増加しました
ヘルベア
- Death Thro: ラッシュ攻撃速度が 15 から 15/18/21/27 に増加しました
サテュロスの苦しみ
- Unholy Aura Health Regen が 5 から 3/5/7/11 にスケール変更されました
サテュロス・マインドスティーラー
- マナバーン 基本マナバーンが 20 から 20/25/30/35 に増加しました
- マナバーンインテリジェンスのマナバーン乗数が 200 パーセントから 200/250/300/400 パーセントに増加しました
サテュロス・バニッシャー
- パージのキャスト範囲が 350 から 350/400/450/550 に増加しました
- パージマナコストが 120 から 120/115/110/100 に減少しました
ワイルドウィングリッパー
- ハリケーンのキャスト範囲が 400 から 400/500/600/750 に増加しました
- ハリケーンのクールダウンが 30 秒から 30/28/26/22 秒に減少しました
ワイルドウィング
- トルネードの移動速度が 125 から 125/140/155/185 に増加しました
- トルネードのクールダウンが 40 秒から 40/36/32/26 秒に減少しました
ワーパイン・レイダー
- シードショットのバウンスが4から4/6/8/12に増加しました
エンシェント・ブラック・ドラゴン
- ファイアボールの持続時間が10秒から8/9/10/12秒にスケール変更されました
エンシェント・ブラック・ドレイク
- Magic Amplification Aura が 5% から 5/6/7/9% に増加しました
古代の氷のシャーマン
- Icefire Bombのキャスト範囲が700から700/725/750/800に増加しました
- Icefire Bombのマナコストが100から100/95/90/80に減少しました。
古代の凍傷ゴーレム
- タイムワープオーラのクールダウン減少が10パーセントから10/11/12/14パーセントに増加しました
古代の花崗岩のゴーレム
- Granite Aura ボーナス HP パーセンテージが 15 パーセントから 15/16.5/18/21 パーセントに増加しました
エンシェント・ロック・ゴーレム
- 弱化オーラアーマーの減少が 2 から 2/3/4/5 に増加しました
古代の雷皮
スラムヒーローの持続時間が2秒から2/2.25/2.5/3.0秒に増加しました
古代のランブルハイド
- War Drums のオーラの精度が 40 パーセントから 40/43/46/51 パーセントに増加しました
アイテムの更新
ブラッドグレネード(新アイテム)
- 新しい基本的な消耗品アイテム。コスト: 65
- +50 体力
- アクティブ: 手榴弾を投げます。ターゲットエリアに手榴弾を投げます。エリア内の敵は衝撃時に 50 のダメージを受け、速度が 15% 低下し、1 秒あたり 15 のダメージを受けます。持続時間: 5秒。半径: 300。キャスト範囲: 900。クールダウン: 10 秒。健康コスト: 75
- アクティブな効果は重複しません
- 最大在庫は 3 (再入荷時間は 120 秒)
ディアデム(新品)
- 新しい基本属性アイテム。費用: 1000
- +6 全属性
- 宝庫
- 新しいアイテム
- シークレットショップの新しいベーシックアイテム。費用: 1200
- +5 ヘルス回復
- +2 マナ回復
- +7ダメージ
パヴィーゼ(新商品)
- ボイドストーン(700)、守護の指輪(175)、ふわふわ帽子(250)、レシピ(275)が必要です。総コスト 1400
- +3 アーマー
- +2.5 マナ回復
- +175 体力
- アクティブ:保護します。味方にキャストすると、300の物理ダメージを吸収するバリアを付与します。持続時間: 8秒。クールダウン: 18秒。マナコスト: 75
ディスパーサー(新品)
- 拡散ブレード(2500)、デーモンエッジ(2200)、レシピ(800)が必要です。総コスト 5700
- +20 敏捷性
- +10 インテリジェンス
- +45ダメージ
- パッシブ:マナブレイク。各攻撃は 40 マナを消費し、消費したマナごとに 1.0 のダメージを与えます。
- アクティブ: 抑制します。敵をターゲットにすると、4秒間スローになります。味方をターゲットにすると、基本的なディスペルが適用され、移動速度が 100% 増加し、4 秒間減速できなくなります。クールダウン: 15秒。マナコスト: 75
- 味方と敵の両方に対するアクティブな効果は、バフの持続時間とともに徐々に消えていきます。
ハープーン(新アイテム)
- エコーセイバー(2500)、ディアデム(1000)、レシピ(1000)が必要です。総費用: 4500
- +20の強さ
- +16 インテリジェンス
- +10 敏捷性
- +15 攻撃速度
- +15ダメージ
- +2 マナ回復
- アクティブ: 前進します。敵をターゲットにする場合は、切り離せない銛の発射体を敵に発射し、あなたとターゲットを近づけます。遠距離ヒーローはターゲットをターゲット間の距離の最大 35% まで引き寄せます。近接ヒーローは常にターゲットを攻撃範囲に引き寄せます。敵のクリープは引っ張った後に殺されます。キャスト範囲: 700。クールダウン: 19 秒
- パッシブ:エコーストライク。近接攻撃を素早く 2 回連続で攻撃します。ダブルアタックでは、攻撃ごとに 1 秒間 100% の移動速度が遅くなります。
フィラクテリー(新アイテム)
- ディアデム(1000)、ポイントブースター(1200)、レシピ(200)が必要です。総コスト 2400
- +7 全属性
- +200 体力
- +200マナ
- パッシブ:エンパワースペル。次に敵に唱える単一のターゲット呪文は、ターゲットに別途 125 のボーナス ダメージを与え、1.2 秒間 50% の速度低下を与えます。クールダウン: 6秒
- パッシブ効果は、マジック スティック チャージを与えない呪文 (Hand of Midas など) では発動せず、複数のソースからスタックされません。
- パッシブは呪文がターゲットに接続されたときに適用されます
魅惑のマンゴー
- 初期在庫と最大在庫は 4 で、補充時間は 120 秒になりました
明瞭さ
- 初期在庫と最大在庫は 4 で、補充時間は 120 秒になりました
ヒーリングサルブ
- 初期在庫と最大在庫は 4 で、補充時間は 120 秒になりました
タンゴ
- 初期在庫と最大在庫は 8 で、補充時間は 120 秒になりました
知識の書
- ゲームから削除されたアイテム
外見の塵
- リワークされたリビール。術者が立っていた半径 1050 以内に、目に見えないユニットを表示して 20% 遅くするエリアを作成します。公開されたユニットは 25 ダメージを受けます。このエリアは 12 秒間続きます。敵ヒーローが効果範囲を離れた後、さらに 8 秒間デバフが持続します。
セントリーワード
- 最大在庫が10から8に減少
- 補充時間が70秒から80秒に増加しました
欺瞞の煙
- 煙の影響を受けた味方は、適用後 2 秒間、自分自身に Smoke of Deceit を使用できなくなります
健康のリング
- コストが 825 から 700 に減少しました
- 体力回復ボーナスが +6.5 から +5.25 に減少
ボイドストーン
- コストが 825 から 700 に減少しました
- マナ回復ボーナスが +2.25 から +1.75 に減少
マント
- コストが500から800に増加しました
- 魔法耐性ボーナスが +15% から +20% に増加しました
ディファイアンスのフード
- ゲームから削除されたアイテム
永遠のシュラウド
- レシピ変更しました。ディファイアンスのフードはもう必要ありません。マント (800)、オーガ アックス (1000)、リング オブ ヘルス (700)、レシピ (800) が必要になりました。 (総コストは変わりません)
- +30パーセントの魔法耐性、+12強度、+7健康回復を提供するようになりました。
- アクティブな能力を持たなくなりました
- 受ける魔法または純粋ダメージの 25% を受動的にマナに変換するようになりました。
- 魔法耐性とパッシブ効果は複数のエターナル シュラウドから重複しません。
洞察力のパイプ
- レシピ変更しました。マント (800)、リング オブ ヘルス (700)、頭飾り (425)、レシピ (1450) が必要になりました。総コストが 3,475 から 3,375 に減少しました
- 魔法耐性ボーナスが +30 パーセントから +25 パーセントに減少しました
- インサイトオーラの魔法耐性が15パーセントから10パーセントに減少しました
- バリアは他のマジックバリアソースと追加的にスタックするようになりました(自分自身とはスタックしません)
スカルバッシャー
- バッシュスタン持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
アビサルブレード
- レシピのコストが 1550 から 1675 に増加しました (総コストは変わりません)
- 圧倒的スタン持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
- バッシュスタン持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
エーテルレンズ
- レシピコストが650から775に増加しました(総コストは変わりません)
ブリンクダガー
- ロシャンまたは敵ヒーローからダメージを受けると、アイテムを 3 秒のクールダウンに設定するのではなく、3 秒間ミュートするようになりました。
アーケイン・ブリンク
- Arcane Blink はマナコストとキャスト時間の短縮、またはデバフの増幅を提供しなくなりました
- Arcane Blink のクールダウンが 15 秒から 7 秒に減少しました
- Arcane Blink 範囲が 1200 から 1400 に増加
- ロシャンまたは敵ヒーローからダメージを受けると、アイテムを 3 秒のクールダウンに設定するのではなく、3 秒間ミュートするようになりました。
圧倒的な瞬き
- ロシャンまたは敵ヒーローからダメージを受けると、アイテムを 3 秒のクールダウンに設定するのではなく、3 秒間ミュートするようになりました。
素早い瞬き
- ロシャンまたは敵ヒーローからダメージを受けると、アイテムを 3 秒のクールダウンに設定するのではなく、3 秒間ミュートするようになりました。
バトルフューリー
- レシピ変更しました。現在はブロードソード (1000)、クレイモア (1350)、クエリングブレード (100)、コーヌコピア (1200)、レシピ (450) が必要です。合計コスト 4100 (変更なし)
ブラックキングバー
- アバター再加工: 基本的なディスペルを適用します。一定期間デバフ耐性を付与します。ユーザーに対するいかなるマイナス効果も影響を受けず、魔法耐性が 50% 増加し、純粋ダメージと反射ダメージに対して耐性が得られます。これらはデバフ耐性を貫通しない呪文にのみ影響します。
- デバフの前にアバターの有効期限が切れた場合、デバフは残りの期間にわたって有効になります。
ブレードメイル
- ダメージボーナスが +28 から +20 に減少しました
- アーマーボーナスが+6から+7に増加しました
オーキッドの悪意
- レシピ変更しました。ブリッツナックル(1000)、ウィザードリィの杖(1000)、コーヌコピア(1200)、レシピ(275)が必要になりました。総コスト 3475 (変更なし)
- +6 Health Regenと+12 Intelligenceを提供するようになりました
- ダメージボーナスが+30から+10に減少しました
- マナ回復ボーナスが +3 から +2.5 に減少しました
ブラッドソーン
- レシピコストが925から825に減少しました(総コストは変わりません)
- +6.25 ヘルス回復を提供するようになりました
- 知力ボーナスが +20 から +32 に増加
- ダメージボーナスが +50 から +35 に減少
- Soul Rend はターゲットへの攻撃を 100% の確率でクリティカルにすることはなくなりました (True Strike は引き続き提供されます)
- ソウルレンドのターゲットに与えられる追加ダメージが 30% から 60% に増加しました
ヴァンガード
- 総コストが 1825 から 1700 に減少
- 体力回復ボーナスが +7 から +5.50 に減少しました
クリムゾンガード
- レシピコストが800から925に増加(総コストは変更なし)
- ガードブロックのダメージが 75 から 70 + キャスターの強さの 60 パーセントにスケール変更されました
- ガード持続時間が12秒から8秒に減少
ダゴン
- レシピ変更しました。現在、Diadem (1000)、Voodoo Mask (700)、Recipe (1150) が必要です。 (合計コストは 2700/3950/5200/6450/7700 から 2850/4000/5150/6300/7450 に再調整されました)
- +7/9/11/13/15 インテリジェンスが +7/9/11/13/15 全属性に置き換えられました
- +11/12/13/14/15 パーセントの Spell Lifesteal も提供するようになりました
- エネルギーバーストは与えられたダメージの75パーセントをライフスティールするようになりました
- エネルギーバーストは非古代のクリープを即座に殺すようになりました
ドラゴンランス
- 筋力ボーナスが +12 から +10 に減少
エーテルブレード
- イーサブラストは、ユニバーサルヒーローをターゲットにする場合、ターゲットの属性の合計の60パーセントを主属性として使用します。
ウルの神笏
- レシピコストが650から775に増加しました(総コストは変わりません)
風のタクト
- サイクロンのクールダウンが 18 秒から 13 秒に減少しました
- 移動速度ボーナスが +50 から +30 に減少しました
- マナ回復ボーナスが +6 から +3 に減少しました
グレイプニル
- Eternal Chains の半径が 400 から 375 に減少しました
ミョルニア
- レシピコストが900から800に減少しました(合計コストが5600から5500に減少しました)
- ダメージボーナスが +24 から +25 に増加
グリマーケープ
- レシピコストが450から350に減少しました(総コストは1950から2150に増加しました)
- 魔法耐性ボーナスが +20 パーセントから +25 パーセントに増加しました
- グリマーは透明化、移動速度 +40、魔法ダメージ バリア 300 を付与します。持続時間: 5秒。マナコスト: 90。クールダウン: 12秒
タラスク中心部
- 筋力ボーナスが +45 から +40 に減少
ドミネーターのヘルム
- レシピ変更しました。現在、Helm of Iron Will (975)、Diadem (1000)、Recipe (650) が必要です。統計は変更されず、総コストは 2400 から 2625 に増加しました
覇王の兜
- 総コストが 6175 から 6400 に増加
- 支配的なクリープ攻撃のダメージボーナスが +80 から +70 に減少しました
- 支配されたクリープアーマーボーナスが +8 から +7 に減少しました
- 支配的なクリープの移動速度が 400 から 380 に減少しました
ホーリーロケット
- レシピが変更されました。ダイアデム (1000)、魔法の杖 (450)、頭飾り (425)、レシピ (525) が必要になります (総コストは変わりません)
- ボーナスヘルスは提供されなくなりました
- ボーナスマナは提供されなくなりました
- ボーナス属性が +3 から +10 に増加しました
- エナジーチャージは味方に使用すると視覚効果を与えるようになりました
リンケンの球体
- レシピ変更しました。 Ultimate Orb (2050)、Cornucopia (1200)、Recipe (1350) が必要になりました。 (総費用は変わりません)
- 体力回復ボーナスが +7 から +6 に減少しました
- マナ回復ボーナスが +5 から +4.25 に減少
- さらに+10ダメージを与えるようになりました
メイジスレイヤー
- レシピコストが400から200に減少しました
- 総コストが 2400 から 2500 に増加
夜叉
- 移動速度ボーナスが +8% から +10% に増加しました
サンゲと夜叉
- 移動速度ボーナスが +10 パーセントから +12 パーセントに増加しました
夜叉とカヤ
- 移動速度ボーナスが +10 パーセントから +12 パーセントに増加しました
マンタスタイル
- 移動速度ボーナスが +8% から +10% に増加しました
勇気のメダリオン
- 武勇のクールダウンが 12 秒から 16 秒に増加
- 武勇持続時間が12秒から8秒に減少
- Valor 自分/敵のアーマー減少と味方のアーマーボーナスが 5 から 6 に増加しました
ソーラークレスト
- レシピコストが900から700に減少(総コストが2625から2425に減少)
- Shine Self/Enemy Armor Reduction と Ally Armor Bonus が 6 から 7 に増加しました
- Shine Ally/敵の移動速度ボーナス/Slow が 10% から 18% に増加しました
- 味方/敵の攻撃速度ボーナス/スロウを50から70に増加
- 輝きの持続時間が 12 秒から 8 秒に減少しました
- Shineのクールダウンが12秒から16秒に増加
流星ハンマー
- レシピコストが250から550に増加(合計コストが2350から2400に増加)
- メテオハンマーの衝撃は、6秒間の完全な燃焼持続時間の間、攻撃を受けた敵の速度を20パーセント遅くするようになりました。
- メテオハンマーのスタン持続時間が 1.25 秒から 0.5 秒に減少しました
- 流星ハンマーの衝撃による建物へのダメージが 75 から 95 に増加しました
オクタリンコア
- レシピ変更しました。忍耐力(1400)、ソウルブースター(3000)、レシピ(200)が必要になりました。総費用 4600
- +625 ヘルス、+625 マナ、-25 パーセントのクールダウン短縮、+7.5 ヘルス回復、+3.25 マナ回復を提供するようになりました。
忍耐力
- 総コストが 1650 から 1400 に減少
フェーズブーツ
- 移動速度ボーナスが +45 から +50 に増加しました
パワートレッド
- 遠距離ヒーローに +45 の移動速度、近接ヒーローに +55 の移動速度を提供するようになりました。
リフレッシュオーブ
- レシピ変更しました。コルヌコピア(1200)、コルヌコピア(1200)、レシピ(2600)が必要になりました。合計コスト 5000 (変更なし)
- 体力回復ボーナスが +13 から +12 に減少
- マナ回復ボーナスが +7 から +6 に減少しました
- +20ダメージも付与されるようになりました
悪魔的な
- ダメージボーナスが +38 から +25 に減少
ヴァイスの鎌
- 総コストが 5,675 から 5,550 に減少しました
- マナ回復ボーナスが +9 から +8.5 に減少しました
- ヘックス持続時間が 3.5 秒から 2.8 秒に減少しました
シヴァの衛兵
- 北極爆風速度が 350 から 400 に増加しました
影の壺
- 所有者が Urn のチャージが 0 の状態で死亡した場合、Urn は 1 を獲得します。
精霊の器
- 所有者が容器のチャージが0の状態で死亡した場合、今度は1を獲得します。
レイス・パクト
- ゲームから削除されたアイテム
ニュートラルアイテムのアップデート
- 中立クリープは死亡時に中立アイテムをドロップしなくなりました。さまざまな層 (1 ~ 5) のニュートラル トークンをドロップするようになりました。
- ニュートラル トークンをクリックして、トークンの層の 5 つのランダムなニュートラル アイテムから 1 つを選択すると、トークンはそれらのいずれかに永続的に変わります。
- 各ヒーローは独自に選択したランダムなアイテムを持っています。同じティアの複数のトークンがあると、オプションはトークンごとではなくプレイヤーごとに固定されるため、常に同じアイテムが選択されます。
- ニュートラル トークンは完全に共有可能であり、ニュートラル スタッシュに送信できます。
- トークンから取得したニュートラル アイテムは共有できなくなり、同盟国がニュートラル スタッシュから取得することはできません。通常のアイテムと同様に、アイテムはインベントリ内でミュートされます
- ニュートラル トークンは 6 秒バックパックペナルティなしで装備できますが、バックパックからも使用できます
- 味方が隠した中立アイテムは何もできないため、表示されなくなります。
憑依マスク
- アイテムがサイクルアウトされました
色あせたブローチ
- 項目を再追加しました
追撃の槍
- ハウンドのスロー持続時間が 1 秒から 2 秒に増加しました
オカルトブレスレット
- 全属性ボーナスが+3から+4に増加
- +10パーセントの魔法耐性を提供するようになりました
静寂の種
- 体力ボーナスが +100 から +150 に増加
- Verdurous Daleの体力回復が8から10に増加しました
トラスティ・シャベル
- 召喚されたコボルトは掘り出したプレイヤーが操作できるようになりました
勇気の火花(新アイテム)
- 新しいTier 1ニュートラルアイテム
- パッシブ:勇気。所有者の健康状態が 50% を超えている場合は +10 のダメージを与え、そのしきい値を下回っている場合は 5 アーマーを提供します
デュエリストグローブ(新品)
- 新しいTier 1ニュートラルアイテム
- +10ダメージを与える
- パッシブ:大胆さ。 900ユニット以内に敵ヒーローがいない限り、攻撃速度+15を付与
山賊の刃
- アイテムがサイクルアウトされました
リストゥルのダガー
- アイテムがサイクルアウトされました
ネザーショール
- ゲームから削除されたアイテム
生徒の贈り物
- ユニバーサルヒーローの全属性に半分の値が提供されるようになりました
賢者の石
- GPM ボーナスが 80 から 75 に減少
破壊のオーブ
- アイテムが再追加され、Tier 3 から Tier 2 に移動されました
- Impeding Corruption Armorの減少が4から3に減少しました
- 汚職の動きの妨害が25パーセント/15パーセントから20パーセント/10パーセントに減少しました(近接/遠距離)
スペシャリストの配列
- クラックショットのクールダウンが 12 秒から 8 秒に減少しました
ヴァンパイアの牙
- 項目を再追加しました
- クリープに対するライフスティールが50パーセント減少しました
クモのマント(新アイテム)
- 新しいTier 2ニュートラルアイテム
- +20の移動速度を提供します
- パッシブ:第六感。ヒーローからの次の攻撃を自動的に回避します。クールダウン: 5秒
ブラストリグ
- ゲームから削除されたアイテム
儀式用ローブ
- マナボーナスが250から350に増加
エンチャントの矢筒
- +50 攻撃範囲を提供するようになりました (遠距離ヒーローのみ)
タンポポのお守り(新アイテム)
- 新しいTier 3ニュートラルアイテム
- +300マナ、+25移動速度
- パッシブ:魔法ダメージブロック。チャージを消費して、75 ダメージを超えるダメージ インスタンスからの 300 魔法ダメージをブロックします。クールダウン: 12秒
ディファイアントシェル(新品)
- 新しいTier 3ニュートラルアイテム
- +7 全属性と +5 アーマーを提供します
- パッシブ: 相反性 攻撃されると、主人公は攻撃範囲内のターゲットに反撃します。クールダウン: 5秒
ヴィンディケーターの斧(新アイテム)
- 新しいTier 3ニュートラルアイテム
- +25の攻撃速度を提供します
- パッシブ:復讐。装備したヒーローが沈黙している場合は +30 のダメージを与え、装備しているヒーローが気絶している場合は +12 のアーマーを提供します
ちらつき
- ゲームから削除されたアイテム
ウィッチベイン
- ゲームから削除されたアイテム
ハボックハンマー
- ダメージボーナスが12から14に増加
- 筋力ボーナスが12から14に増加
マインドブレイカー
- Tier 3 から Tier 4 に移行しました
- 魔法攻撃ダメージボーナスが +25 から +45 に増加
- 攻撃速度ボーナスが +25 から +30 に増加
- Silence Strike Silence 持続時間が 1.75 秒から 2 秒に増加しました
ストームクラフター
- +25の移動速度を提供するようになりました
- アクティブはもうありません。パッシブボトルライトニングが最大 2 つのターゲットに当たるようになりました
殉教者のプレート(新アイテム)
- 新しいTier 4ニュートラルアイテム
- +20% 魔法耐性
- アクティブ: 殉教。 8 秒間、半径 900 以内の味方ヒーローに与えられた全ダメージの 20% を自分に向けます。クールダウン: 40秒
頂点
- ユニバーサルヒーローのすべての属性に+25を提供するようになりました
秋の空
- Fallen Sky 気絶の持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
ヒーローのアップデート
アバドン
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 28-38 から 9-19 に減少
- 筋力の増加が 2.6 から 2.2 に減少
- 敏捷性の向上が 1.5 から 1.3 に減少しました
- 知能の向上が 2.0 から 1.2 に減少しました
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (50-60 から 46-56)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.6 から +2.82 に増加
無光シールド
- 現在はダメージバリアとみなされます。他のダメージバリアと追加的にスタックします
借りた時間
- クールダウンが 60/50/40 秒から 70/60/50 秒に増加しました
才能
- レベル 20 の才能 -8 秒の借用時間クールダウンが 85 DPS 借用時間の犠牲に置き換えられました (借用時間の有効中、半径 400 の効果。アバドンと敵の両方にダメージを与えます)
錬金術師
酸スプレー
- キャストポイントが0.2秒から0.1秒に改善されました
- クールダウンが 22 秒から 22/21/20/19 秒に減少しました
- マナコストが130から120に減少
- 持続時間が16秒から15秒に減少
- 1秒あたりのダメージが20/25/30/35から25/30/35/40に増加しました
不安定な調合物
- 最大スタン持続時間が 2.2/2.8/3.4/4 秒から 1.7/2.2/2.7/3.2 秒に減少しました
グリーヴィルの強欲
- 今では生まれつきの能力
- キルあたりの最大ボーナスゴールドが15/18/21/24から18にスケール変更されました
- バウンティルーン乗数が 1.8/2.2/2.6/3 から 2 にスケール変更されました
腐食性兵器
- 新しい基本的なパッシブ能力
- 攻撃は敵にスタックデバフを適用し、スタックごとに移動速度を3/4/5/6パーセント、ステータス耐性を3/4/5/6パーセント低下させます。新しいスタックを適用すると、期間が更新されます。建物やロシャンには影響しません。最大スタック数: 5/7/9/11。デバフ持続時間: 3.5秒
ケミカル・レイジ
- ボーナスの体力回復が 50/75/100 から 50/80/110 に増加しました
才能
- グリーヴィルの貪欲スタックごとのレベル 15 タレント ダメージが +1.5 から +3 に増加しました
古代の幻影
冷たい足
- 気絶持続時間が 2/2.5/3/3.5 秒から 1.6/2/2.4/2.8 秒に減少しました
アイスボルテックス
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
- エリア内の敵ユニットに毎秒 12/20/28/36 ダメージを与えるようになりました
- 持続時間が16秒から6/9/12/15秒に減少
- クールダウンが 7/6/5/4 秒から 10/8/6/4 秒に増加しました
アイスブラスト
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- アイスブラストの爆発を受けた敵は、持続時間の 60% の間、現在のレベルのコールド フィートで気絶します。デバフ免疫の敵を気絶させない
アンチメイジ
- 基礎強度が 21 から 19 に減少
- 基本体力回復が 0.25 から 0.75 に増加しました
マナブレイク
- ヒットあたりのマナ燃焼量が 28/40/52/64 から 25/30/35/40 に減少しました
- ヒットあたりの最大マナ燃焼量が 1/1.8/2.6/3.4 パーセントから 1.6/2.4/3.2/4 パーセントに増加しました
- ターゲットのマナが50パーセントを下回ったときに、わずかに異なるサウンドが再生されるようになりました。
まばたき
- クールダウンが 12/10/8/6 秒から 13.5/11/8.5/6 秒に増加しました
才能
- レベル 20 のタレント ブリンクのキャスト範囲が +250 から +200 に減少しました
アークウォーデン
- テンペスト ダブルのすべての能力は、アーク ウォーデンの能力の「テンペスト」バージョンに置き換えられます。
- この大変動により、アーク・ウォーデンは古代人と同調した。ダイア側でプレイする場合、アーク ウォーデンはデフォルトでテンペストの能力を持ち、彼のテンペスト ダブルは通常の能力を持ちます。この状態は一時的なもので、ゼットが新しいパラダイムに適応すると解消されます。
フラックス
- テンペスト バージョンは、より高いダメージ (15/30/45/60 -> 20/45/70/95) を提供しますが、敵への移動速度ペナルティは低くなります (14/21/28/35 パーセント -> 6/10/14/18 パーセント) )
磁場
- テンペスト バージョンでは、+150 の攻撃範囲 (遠距離ヒーローのみ) を提供し、フィールドからの味方による攻撃に 20/40/60/80 の魔法ダメージを追加し、持続時間が 5/6/7/8 秒に増加します。
スパークレイス
- Tempest バージョンはアクティベーション遅延が短く (2 秒 -> 1 秒)、レイスの移動が速く (400 -> 725)、スロー持続時間が長くなります (0.4/0.5/0.6/0.7 -> 0.6/0.8/1.0/1.2) が、ダメージ (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
テンペストダブル
- クールダウンが60/50/40秒から56/48/40秒に減少
才能
- レベル 15 の才能 +40 磁場攻撃速度も +40 磁場魔法ダメージを与えます (テンペスト バージョン)
- レベル 20 タレント +40 フラックス ダメージが -9 秒の磁場クールダウンに置き換えられました
- レベル 20 タレント +125 スパーク レイス ダメージが +35 パーセントのスパーク レイス ダメージに置き換えられました
- レベル 25 タレント 40% のテンペスト ダブル クールダウン短縮がテンペスト ダブルのノーダメージペナルティ距離に置き換えられました
斧
バーサーカーの呼び声
- 持続時間は2/2.4/2.8/3.2秒から1.8/2.2/2.6/3.0秒に減少しました
カウンターヘリックス
- ダメージが 60/100/140/180 から 80/110/140/170 にスケール変更されました。
- 疑似ランダムの proc チャンスを使用しなくなりました。一定回数の攻撃を受けると発動するようになりました。発動する攻撃: 7/6/5/4
- アガニムの破片はもう発動確率を増加させません。 Counter Helix のクールダウンが 0 秒に短縮されるようになりました。
ベイン
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 33-39 から 4-10 に減少
- レベル 1 のダメージが 11 減少しました (56-62 から 45-51)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.5 から +4.5 に増加
弱い
- ヒール/リジェネが減少しなくなりました
- 1秒あたり12/18/24/30の純粋なダメージを与えるようになりました。損傷の最初の例はアプリケーションで発生しました
- 攻撃ダメージ軽減が45/50/55/60パーセントから55/60/65/70パーセントに増加しました
- マナコストが40/50/60/70から120/135/150/165に増加しました
- 期間が 8/9/10/11 秒から 9 秒に再スケールされました
脳液
- デバフ耐性を貫通するようになりました
悪夢
- ダメージを与えなくなりました
- 継続時間が 4/5/6/7 秒から 3.5/4.5/5.5/6.5 秒に減少しました
- マナコストが165から120/130/140/150に減少しました
悪魔のグリップ
- 持続時間は5/5.5/6.0秒から4.75/5.25/5.75秒に減少しました
才能
- レベル10のタレントナイトメアダメージヒールベインは-2秒のブレインサップクールダウンに置き換えられました
- レベル 15 の才能 -3 秒の脳樹液クールダウンが 1 秒あたり +13 弱ダメージに置き換えられました
- レベル25のタレントフィーンドのグリップ持続時間が+5秒から+3秒に減少しました
バトライダー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 17-21 から 0-4 に減少
- 筋力の増加が 2.9 から 2.0 に減少
- 敏捷性の向上が 1.8 から 1.4 に減少しました
- 知能の向上が 2.9 から 2.0 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(39-43)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.0 から +3.24 に増加
- 基本移動速度が 310 から 330 に増加しました
スティッキーナパーム弾
- 適用ダメージが 6/12/18/24 から 5/10/15/20 に減少しました
- スタックあたりのダメージが 6/12/18/24 から 5/10/15/20 に減少しました
- スタックあたりの速度が 2/4/6/8 パーセントから 1.5/3/4.5/6 パーセントに減少
フレームブレイク
- クールダウンが 18/17/16/15 秒から 22/19/16/13 秒に再調整されました
- 影響を受けた敵の速度を 25% 遅くするようになりました
- 期間が 2/4/6/8 秒から 5 秒に再スケールされました
- ダメージが 30/60/90/120 + 15 DPS から 25/50/75/100 + 10/20/30/40 DPS に増加しました (合計ダメージが 60/120/180/240 から 75/150/225/300 に増加しました) )
ホタル
- ボーナスビジョンは提供されなくなりました
- ボーナス移動速度は提供されなくなりました
- 1秒あたりのダメージが20/35/50/60から25/50/75/100に増加
燃える投げ縄
- 合計ダメージが70/165/225から100/200/300に増加
- ダメージは0.5秒ごとに刻まれるようになりました
- キャスト範囲が 175 から 200 に増加
- 継続時間が 2.5/3/3.5 秒から 2.25/2.75/3.25 秒に減少しました
- クールダウンが 120/115/110 秒から 90/75/60 秒に減少しました
ビーストマスター
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 31-35 から 12-16 に減少
- 敏捷性の向上が 1.9 から 1.4 に減少しました
- 知能の向上が 1.9 から 1.2 に減少
- レベル 1 のダメージが 8 減少しました (54-58 から 46-50)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.9 から +3.3 に増加
ワイルドアックス
- マナコストが65から50に減少
野鷹の呼び声
- ダイブボム(アガニムの破片)のルート持続時間が 2.5 秒から 2 秒に減少しました
原初の咆哮
- 気絶持続時間が 3/3.5/4 秒から 2.75/3.25/3.75 秒に減少しました
- マナコストが150/175/200から100/125/150に減少しました
スロムのドラム
- アビリティが再加工されました
- 現在はパッシブ能力です。ビーストマスターまたは彼が制御する近くのユニットからの攻撃により、彼はドラムを叩き、近くのユニットにダメージを与え、与えられたダメージの一部で自分自身と彼の制御下にあるユニットを回復します。攻撃するたびに、ドラムのヒット間隔が最大 3 秒から、20 回攻撃した後のヒット間の最小 0.4 秒に減少します。攻撃が行われない場合、間隔は 1 秒ごとに徐々に増加します。 Primal Roar を使用すると、Primal Roar のレベルに基づいて 10/15/20 のドラム スタックが自動的に追加されます。ドラムヒットダメージ: 90。ヒーローからの回復: 25%。クリープからの回復: 5%
ブラッドシーカー
ブラッドレイジ
- 1 秒あたりの最大ヘルスダメージが 2% から 1.8% に減少しました
- アガニムの破片からの純粋なダメージは、ダメージの別のインスタンスとして与えられるようになりました。
破裂
- クールダウンが 70 秒から 75/70/65 秒に再調整されました
- 移動ダメージが 33/44/55 パーセントから 35/45/55 パーセントに増加しました
ブラッドミスト
- アクティブな効果に加えて、自分の能力によるすべてのオーバーヒールを受動的にブラッドシーカーの最大体力の 50 パーセントまでのダメージ バリアに変えるようになりました。バリアは 1 秒あたり最大体力の 0.5% ずつ減衰します
- ダメージは HP 損失としてカウントされなくなりました (利用可能な場合はバリアを燃やし、ダメージを軽減するソースによって減少させることができます)
バウンティハンター
手裏剣投げ
- ミニスタンはなくなりました
- 0.35 秒間 100% の低速移動が適用されるようになりました。
ジナ
- 沈黙によって無効化されなくなりました。代わりにブレークによって無効化されます
シャドウウォーク
- 攻撃はターゲットを遅らせなくなりました
- 攻撃はターゲットを 1/1.2/1.4/1.6 秒間気絶させるようになりました
- アガニムの破片はもうチャージを許可しません。 Shadow Walkのクールダウンが5秒短縮されるようになりました
才能
- レベル 10 の才能 +10 パーセントのシャドウウォーク攻撃/移動速度が +0.65 秒の手裏剣投げ速度に置き換えられました
- レベル 15 タレント シャドウ ウォークでヒット時に 2 秒の沈黙がシャドウ ウォークで受けるダメージ -25% に置き換えられる
ブリューマスター
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 29-36 から 14-21 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (52-59 から 48-55)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.7 から +4.38 に増加
酔った喧嘩屋
- ボイドスタンスが基本能力の一部になりました
- ボイドスタンスのステータス耐性が 20 パーセントから 5/10/15/20 パーセントに減少しました
- 攻撃時のヴォイドスタンスの遅さが 25 パーセントから 10/15/20/25 パーセントに減少しました
プライマル・スプリット
- Earth Brewling の呪文免疫は、50% の魔法耐性を持つデバフ免疫に置き換えられました。
- Earth Brewling のダメージが 30/60/90 から 20/50/80 に減少しました
- Earth Brewling の Hurl Boulder Stun 持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
- ストームブリューリングのダメージが 30/50/70 から 20/40/60 に減少しました
- Storm Brewling の Cyclone ヒーロー持続時間は 6 秒から 5 秒に減少しました (非ヒーロー持続時間は 20 秒から 16 秒に)
- Fire Brewling ダメージが 80/120/160 から 70/120/170 にスケール変更されました
- Void Brewling が基本能力の一部になりました
- アガニムのシャードはプライマル スプリットの持続時間を 12 秒延長し、ブリューリングにプライマル スプリット キャンセル能力を付与します
- Void Brewling アストラル パルスの能力がアストラル プルに置き換えられました。味方も敵も対象にできる。ターゲットとヴォイドブリューリングをターゲット方向に引き寄せます。敵は到着時に 50/100/150 のダメージを受けます。距離: 300/500/700。キャスト範囲: 150。クールダウン: 8 秒
才能
- レベル 10 の才能 +15 ダメージが +10 ブリューリング ダメージに置き換えられました
ブリストルバック
ブリストルバック
- リリースされた各 Quill Spray で Warpath スタックが提供されるようになりました
- クイル スプレーのしきい値を超える過剰なダメージを受けることは維持され、単一のダメージ源から複数のクイル スプレーをトリガーできる
毛玉
- マナコストが100から75に減少
ブルーマザー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 29-35 から 11-17 に減少
- 筋力の増加が 3.2 から 2.0 に減少
- 基本敏捷性が 1 減少しました
- 敏捷性の向上が 3.4 から 2.4 に減少しました
- 知能の向上が 2.0 から 1.4 に減少しました
- レベル 1 のダメージが 5 減少しました (48-54 から 43-49)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.4 から +3.48 に増加
飽くなき飢え
- 基本攻撃ダメージ ボーナスが +35/45/55/65 フラット ダメージから +30/40/50/60 パーセントの基本ダメージにスケール変更されました
- アガニムのシャードのベース攻撃ダメージ ボーナスの 1 秒あたりの増加が、+12 フラット ダメージから +4 パーセントのベース ダメージに再スケールされました。
スピンウェブ
- ヘルス回復が 5/7/9/11 から 2/5/8/11 に減少しました
クモの子をスポーンする
- ダメージが 260/340/420 から 220/320/420 に減少しました
才能
- レベル 15 のタレント スピン ウェブの復元時間が -10 秒から -7 秒に減少しました
- レベル 20 の才能 +25 敏捷性が +35 攻撃速度に置き換えられました
ケンタウロス ウォーランナー
蹄踏み
- 気絶持続時間が 2/2.2/2.4/2.6 秒から 1.6/1.8/2/2.2 秒に減少しました
ダブルエッジ
- キャストポイントが0.3秒から0.25秒に改善されました
報復する
- ストレングスリターンダメージが20/26/32/38パーセントから16/24/32/40パーセントにスケール変更されました。
才能
- レベル 25 タレントの蹄ストンプのスタン持続時間が +1 秒から +0.8 秒に減少しました
カオスナイト
カオスボルト
- 最小スタン持続時間は 1.25/1.5/1.75/2 秒から 1/1.2/1.4/1.6 秒に減少しました
- 最大スタン持続時間は 2.2/2.8/3.4/4 秒から 1.75/2.25/2.75/3.25 秒に減少しました
カオスストライク
- クリティカルライフスティールが 20/30/40/50% から 30/40/50/60% に増加しました
- クリープによるクリティカルライフスティールが50パーセント減少しました
才能
- レベル 10 のタレント カオス ストライクのライフスティールが +22 パーセントから +25 パーセントに増加しました
- レベル 20 タレントの最小/最大カオス ボルト持続時間は +0.75 秒から +0.6 秒に減少しました
チェン
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 27-37 から 14-21 に減少
- レベル1のダメージが46-56から49-56に増加
- レベルごとのダメージ増加量が +3.2 から +4.38 に増加
聖なる説得
- クリープを支配した場合、チェンにクリープの賞金と同等のゴールドを付与するようになりました
- アガニムの破片は、説得されたクリープのアップグレード可能な能力に 1 レベルを追加するようになりました
才能
- レベル 15 の才能の悔い改めの遅さが +12 パーセントから +14 パーセントに増加しました
クリンクス
ヒーローのリワーク
- 基本ダメージが 15-21 から 19-25 に増加
- 基礎強度が 16 から 17 に増加
- Searing Arrows の能力が削除されました
掃射
- 新しい基本能力
- 1200 AoE の Clinkz と彼の Burning Skeleton Archers は、ボーナスの攻撃速度と攻撃範囲を獲得します。攻撃速度ボーナスは、Clinkz の場合は 100/140/180/220、スケルトンの場合は 50% です。 Clinkz とスケルトンの攻撃範囲ボーナスは +200 です。持続時間: 3.5秒。クールダウン: 30/25/20/15秒。マナコスト: 75/80/85/90。 Strafe をキャストしても Skeleton Walk の透明性が解除されない
タール爆弾
- 新しい基本能力
- 対象となるユニット。クリンクスは、衝撃時に 40/60/80/100 の魔法ダメージを与える発射体を投げ、クリンクスと範囲内のすべてのバーニング スケルトン アーチャーにターゲットを攻撃するよう命じます。ターゲットの周囲の半径 275 のエリアも 5 秒間タールで覆われます。タールを歩いて横切る敵は 16/19/22/25 パーセント減速し、クリンクスまたは彼のバーニング スケルトン アーチャーによるすべての攻撃から追加の 15/25/35/45 の物理ダメージを受けます。効果はエリアを離れても2.5秒間持続する。建物に影響を与えます。キャスト範囲: 1000。クールダウン: 7/6/5/4 秒。マナコスト: 40/45/50/55
死の協定
- 今では基本的な能力
- 1/1/2/2 チャージと 40 秒のチャージ回復時間になりました
- 殺されたクリープの代わりにバーニング スケルトン アーチャーを作成するようになりました (この能力のスケルトンは一度に 1 つだけ存在できます)。スケルトンのキルヒット数: 3。スケルトンのダメージ: 20%。スケルトンが建物に与えるダメージが 25% 減少します
- ヒールとボーナスヘルスは125/200/275/350になりました
- マナコストが100から60に減少
- クリープの最大レベルは 4/5/6/6 になりました
スケルトンウォーク
- もはや究極の能力
- 持続時間が25/30/35/40秒から35/40/45秒に増加しました
- ボーナス移動速度が 15/30/45/60 パーセントから 30/45/60 パーセントに再スケールされました
- マナコストが80から80/105/130に増加
- クールダウンが 20/19/18/17 秒から 18 秒に再調整されました
- 2/3/4 バーニング スケルトン アーチャーを召喚するようになりました (この能力によるスケルトンのパックは一度に 1 つだけ存在できます)
バーニング・バラージ
現在はアガニムのシャードによって付与されています。また、敵にタール爆弾をゆっくりと浴びせます。クールダウン: 22秒。射程: 850。矢あたりのダメージ: 65%
才能
- レベル 10 の才能 +20 Searing Arrows ダメージが +20 タール ボム ボーナス ダメージに置き換えられました
- レベル 15 のタレント デス パクト スティール クリープ アビリティが +1 デス パクト チャージに置き換えられました
- レベル 15 の才能 +20% 死の協定の体力が +75 攻撃範囲に置き換えられました
- レベル 20 の才能 +3 バーニングバラージアローが +40 掃射攻撃速度に置き換えられました
- レベル 20 の才能 +125 攻撃範囲が +200 Death Pact ヘルスに置き換えられました
- レベル 25 タレント +25% バーニング バレージ ダメージが -7 秒の掃射クールダウンに置き換えられました
- レベル 25 タレント シアリング アロー マルチショットがタール ボム マルチショットに置き換えられました (Clinkz がタールに覆われた敵を攻撃するたびに、攻撃範囲内のランダムな敵も攻撃します)
クロックワーク
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 24-26 から 12-14 に減少
- 筋力の増加が 3.5 から 2.8 に減少
- 敏捷性の向上が 2.3 から 1.8 に減少しました
- 知能の向上が 1.5 から 1.3 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (50-52 から 46-58)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.5 から +3.54 に増加
パワーコグ
- キャスト時にパワーコグ内のすべての味方ユニットにマジックバリアを適用するようになりました。マジックバリア:50/100/150/200
- ノックバック持続時間が1秒から0.8秒に減少しました
- ノックバック効果は、ほとんどの強制移動能力を中断するようになりました。例外は次のとおりです: バトライダーの炎の投げ縄、ケンタウロス ウォーランナーのヒッチ ア ライド、タスクのセイウチ キック
ロケットフレア
- また、ヒットした敵の移動速度が 0.4 秒間 100% 遅くなります。
フックショット
- 気絶持続時間が 1.5/1.75/2 秒から 1.2/1.4/1.6 秒に減少しました
才能
- レベル 20 のタレント パワー コグ リーシュ ユニットの内部が +75 ロケット フレア ダメージに置き換えられました
- パワーコグ内のレベル25のタレント呪文耐性が、50パーセントの魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
クリスタルメイデン
- 基本ダメージが2増加
凍傷
- ダメージティック間隔が0.25秒から0.2秒に減少しました
フリージングフィールド
- クールダウンが 100 秒から 100/95/90 秒に減少しました
才能
- レベル20のタレント攻撃速度が+200から+225に増加しました
ダークシーア
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 33-39 から 13-19 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (54-60 から 50-56)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.7 から +4.26 に増加
- 基本体力回復が 0.25 から 1 に増加しました
イオンシェル
- ティック間隔が 0.15 秒から 0.2 秒に増加しました
ノーマルパンチ
- 最大スタン持続時間が 2 秒から 1.5 秒に減少しました
ダークウィロー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 27-35 から 9-17 に減少
- 敏捷性の向上が 1.6 から 1.3 に減少しました
- 知能の向上が 3.5 から 2.6 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (48-56 から 44-52)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.5 から +3.54 に増加
影の領域
- 最大ダメージが90/180/270/360から120/200/280/360に増加しました
- 味方ユニットは影の領域にいるときにダークウィローをターゲットにできるようになりました
呪われた王冠
- 気絶持続時間が 1.5/2/2.5/3 秒から 1.2/1.6/2/2.4 秒に減少しました
才能
- レベル 10 のタレント Cursed Crown のスタン持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
- レベル 25 のタレント Bedlam Pierces の呪文耐性が +2 Bedlam Attack Target に置き換えられました。
ドーンブレイカー
スターブレイカー
- スマッシュスタン持続時間が0.8/1/1.2/1.4秒から0.6/0.8/1/1.2秒に減少しました
- アガニムの破片による呪文免疫が、50パーセントの魔法耐性を持つデバフ免疫に置き換えられました。
ソーラーガーディアン
- 着地スタン持続時間が 1.5/1.75/2 秒から 1.4/1.6/1.8 秒に減少しました
才能
- レベル 10 タレントのセレスティアル ハンマー スロウが +12 パーセントから +14 パーセントに増加しました
- レベル 25 タレント +1100 Celestial Hammer Cast Range が +80% Celestial Hammer Cast Range/Speed に置き換えられました
- レベル 25 タレント 2 スターブレイカー チャージが -6 秒のスターブレイカー クールダウンに置き換えられました
眩しい
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 22-28 から 10-16 に減少
- 筋力の増加が 2.3 から 2.0 に減少
- 敏捷性の向上が 1.7 から 1.4 に減少しました
- 知能の向上が 3.7 から 2.5 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(47-53)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.7 から +3.54 に減少
- Good Juju アビリティが削除されました
ポイズンタッチ
- アガニムのシャードヘックス持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
シャドウウェーブ
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
- 敵にシャドウ ウェーブをキャストして、インバース シャドウ ウェーブを放出できるようにします。逆波は敵の間で跳ね返り、敵にダメージを与え、近くの味方ユニットを Shadow Wave の回復値とダメージ値の 150% で回復します。ダズルはまた、逆シャドウウェーブが当たったすべての敵に自動攻撃を実行します
バッド・ジュジュ
- アビリティが再加工されました
- ユニットがダズルの呪文の影響を受けるたび、8/10/12 秒間、一時的に 1/2/3 のアーマーを獲得/喪失します。他のすべてのアビリティの残りクールダウンを 4/5/6 秒、アイテムの残りクールダウンを 3/4/5 秒減らすためにアクティブ化できます。 Bad Juju を唱えると 75/100/125 の体力がかかります。キャストごとに、30/25/20 秒間、ヘルスコストが 50% 増加します。 Bad Juju は Dazzle を倒すことはできませんが、十分な HP がなくても唱えることができます。クールダウン: 3秒
- ダズルはバッド ジュジュをキャストすることでバッド ジュジュのアーマー バフも獲得します
才能
- レベル 10 の才能 +60 ダメージが +30 攻撃速度に置き換えられました
死の預言者
スピリットサイフォン
- アガニムのシャードの恐怖持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
悪魔祓い
- 死の預言者がターゲットに近づくほどスピリットはより多くのダメージを与えるようになり、再度攻撃するには彼女の元に戻る必要がある
才能
- レベル 20 のタレント スピリット サイフォンの移動速度の遅さが 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました
- レベル 25 タレント スピリット サイフォンの補充時間が -20 秒から -22 秒に改善されました
ディスラプター
サンダーストライク
- アガニムのシャードアップグレードが作り直されました
- 地面にキャストすると、Thunder Strike は最大 5 秒間休止状態になります (攻撃は行われません)。その間、敵が範囲内に入るとサンダーストライクが付きます。射程内に敵がいない場合は地面に衝突します。アガニムの破片は攻撃数を 2 増加させ、詠唱範囲を 1600 まで増加させます。
垣間見る
- 最小ダメージが50から25に減少
- 最大ダメージが 150/200/250/300 から 125/175/225/275 に減少しました
キネティックフィールド
- クールダウンが 19/16/13/10 秒から 20/17/14/11 秒に増加しました
才能
- レベル 10 の才能 +30 雷撃ダメージが +100 雷撃半径に置き換えられました
- レベル 15 タレント スタティック ストームの持続時間が +2 秒から +1.5 秒に減少しました (+8 パルスから +6)
- レベル 20 タレント +3 サンダー ストライク ヒットが +0.4 秒のサンダー ストライク スロー持続時間に置き換えられました
ドゥーム
インファナルブレード
- 気絶持続時間が 0.6 秒から 0.5 秒に減少しました
- アガニムのシャードベースのスタン持続時間が 1.2 秒から 1 秒に減少しました
- アガニムのシャードボーナスのスタン持続時間が 1.8 秒から 1.45 秒に減少しました
ドゥーム
- アガニムのセプターの半径が 325 から 300 に減少しました
才能
- レベル 10 タレントの焦土ダメージが +20 から +15 に減少しました
ドラゴンナイト
- 筋力の増加が 3.4 から 3.6 に増加
火を吐く
- エルダードラゴンフォームの間、現在のフォームに対応する腐食ブレスまたはフロストブレス効果を適用します
ドラゴンテイル
- 気絶持続時間が 2.25/2.5/2.75/3 秒から 1.8/2/2.2/2.4 秒に減少しました
才能
- レベル 15 タレント ドラゴン テールのスタン持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
- レベル 20 タレント エルダー ドラゴン フォームの攻撃範囲が +175 から +150 に減少しました
ドラウレンジャー
フロストアロー
- 低体温効果はアガニムのシャードではなくアガニムのセプターによって付与されるようになりました
- 低体温ボーナス スタックあたりのダメージが 5 から 15 に増加しました。最大スタック数が 7 から 9 に増加しました。スタックあたりの回復減少が 8 から 10 に増加しました。
氷河
- アガニムの破片によって付与された新しい能力
- ドラウレンジャーは自分の下に氷の丘を作り、敵をそこから遠ざけます。丘の上に立っているユニットは 175 のボーナス攻撃範囲と高地の利点を獲得します。彼らは見逃すことができず、飛行視界を得ることができます。丘の正面が視界を遮り、通り抜けることはできません。持続時間: 8秒。マナコスト: 75。クールダウン: 25 秒
アーススピリット
石の残骸
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
- ヒーロー レベル 5 (5、10、15、20、25、30) ごとに、7 から最大 13 まで、追加の Stone Remnant Charge が 1 つ追加されます。
ボルダースマッシュ
- クリープに対して1.25倍のダメージを与えるようになりました
転がる岩
- 気絶持続時間が 0.4/0.6/0.8/1 秒から 0.3/0.5/0.7/0.9 秒に減少しました
- ロックボーナスのスタン持続時間が 0.4/0.6/0.8/1 秒から 0.3/0.5/0.7/0.9 秒に減少しました。
地磁気グリップ
- アガニムのシャードでアップグレードできるようになりました。味方をターゲットにできるようになりました
エンチャントレムナント
- レムナント持続時間が 3 秒から 2.4 秒に減少しました
才能
- レベル 10 のタレント +3 秒の磁化持続時間が +8% の呪文増幅に置き換えられました
- レベル 15 タレント +20 磁化ダメージ/秒が +25% 磁化ダメージと持続時間に変更されました
- レベル 20 タレント +3 秒の地磁気グリップの沈黙が -2 秒の地磁気グリップのクールダウンに置き換えられました
- レベル 20 タレントの地磁気グリップは味方をターゲットに +125 のボルダー スマッシュ ダメージに置き換えられます
- レベル 25 タレントのローリング ボルダーのスタン持続時間が +0.6 秒から +0.5 秒に減少しました
- レベル 25 タレント +25 パーセントの呪文増幅が、Magneize Undispellable に置き換えられました
アースシェイカー
亀裂
- 気絶持続時間が 1/1.25/1.5/1.75 秒から 0.8/1/1.2/1.4 秒に減少しました
余震
- 気絶持続時間が 0.9/1.1/1.3/1.5 秒から 0.9/1.0/1.1/1.2 秒にスケール変更されました
- ダメージが 75/100/125/150 から 70/100/130/160 にスケール変更されました。
才能
- レベル20の才能の亀裂の範囲が+320から+300に減少しました
- レベル20のタレントエコーダメージが+40から+50に増加しました
- レベル 25 タレント エンチャント トーテムのクールダウン短縮が 1.5 秒から 2 秒に増加しました
エルダータイタン
- 基本体力回復が 0.25 から 0.75 に増加しました
エコーストンプ
- 睡眠時間は2/3/4/5秒から2/2.8/3.6/4.4秒に減少しました
- ストンプダメージが75/100/125/150から70/100/130/160にスケール変更されました。
- アガニムのセプターによる呪文免疫が、50パーセントの魔法耐性を持つデバフ免疫に置き換えられました。
エンバースピリット
- ベースアーマーが1増加しました
フレイムガード
- 他のマジックバリア源と追加的にスタックするようになりました
- 魔法吸収が 85/190/295/400 から 65/145/225/305 に減少しました。
エンチャントレス
エンチャント
- アガニムの破片は、エンチャントされたユニットの最大数も 1 から 2 に増加します。
才能
- レベル 10 タレントの魔法耐性が +10 パーセントから +8 パーセントに減少しました
- レベル 20 のタレント エンチャントはエンチャントに影響を与え、+30 パーセントのエンチャンテッド クリープ ヘルス/ダメージに置き換えられます
エニグマ
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 24-30 から 7-13 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (43-49 から 39-45)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.6 から +4.26 に増加
- 基本マナ回復が 0 から 0.5 に増加しました
凶悪な
- 気絶持続時間が 0.4/0.6/0.8/1 秒から 0.3/0.5/0.7/0.9 秒に減少しました
- アガニムのシャードスタン持続時間が +0.35 秒から +0.3 秒に減少しました
顔のない虚空
タイムロック
- 持続時間が0.65秒から0.5秒に減少しました
クロノスフィア
- 継続時間が 4.0/4.5/5.0 秒から 3.75/4.25/4.75 秒に減少しました
- クロノスフィアに閉じ込められた人の能力とアイテムのクールダウンを凍結するようになりました
- クロノスフィアに閉じ込められたユニットの時間拡張の持続時間を延長するようになりました
グリムストローク
インクの膨れ
- 最大スタン持続時間が 1.1/1.9/2.7/3.5 秒から 1/1.6/2.2/2.8 秒に減少しました
- 移動速度ボーナスが 12/14/16/18 パーセントから 20 パーセントに増加しました
- クールダウンが 30/26/22/18 秒から 27/24/21/18 秒に減少しました
ダークポートレート
- 幻想は強い幻想になりました
- 呪文耐性が95パーセントの魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
才能
- レベル 10 タレント ファントムの抱擁 DPS が +50 から +65 に増加しました
- レベル 25 タレント Stroke of Fate ダメージが +50 パーセントから +60 パーセントに増加しました
ジャイロコプター
ホーミングミサイル
- 気絶持続時間が 1.8/2.2/2.6/3 秒から 1.55/1.9/2.25/2.6 秒に減少しました
- クールダウンが 26/21/16/11 秒から 30/24/18/12 秒に増加しました
- アガニムのシャードの効果範囲が 725 から 700 に減少
高射砲キャノン
- 持続時間が10秒から12秒に増加しました
- 最大攻撃力が 3/4/5/6 から 4/5/6/7 に増加しました
才能
- レベル 15 タレントのホーミング ミサイルのスタン持続時間が +0.4 秒から +0.3 秒に減少しました
- レベル 20 のタレント ロケット弾幕のダメージが +16 から +14 に減少しました
フッドウィンク
ブッシュワック
- 気絶持続時間が 1.5/1.8/2.1/2.4 秒から 1.25/1.5/1.75/2.0 秒に減少しました
デコイ
- レッサーブッシュワックの持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
ハスカー
内なる火
- アガニムの破片は無効になっている間はインナーファイアをキャストできなくなりました
ライフブレイク
- ジャンプ中の呪文耐性が、50%の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
才能
レベル 20 タレント バーサーカーのブラッド リジェネが +30 パーセントから +25 パーセントに減少
呼び出し者
コールドスナップ
- フリーズ持続時間が 0.4 秒から 0.3 秒に減少しました
カオスメテオール
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました。効果はレベル20の才能に移動されました
- EMP
- アガニムのシャードでアップグレードできるようになりました。燃焼ダメージを1.5倍にし、毎秒100ユニットの速度で敵ユニットを中心に引き寄せます。
才能
- レベル 10 の才能 +20 パーセントの EMP マナ バーンが +50 の氷壁 DPS に置き換えられました
- レベル 20 タレント +80% カオス メテオ ダメージが +2 カオス メテオに置き換えられる
イオ
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 13-19 から 7-13 に減少
- 筋力の増加が 3.0 から 2.7 に減少
- レベル 1 のダメージが 6 減少しました (45-51 から 39-45)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.7 から +3.6 に増加
スピリッツ
- アガニムのセプターを使用すると、精霊を爆発させる能力をアクティブにすることができ、その後精霊は再び出現し始めます。クールダウンが 50% 減少します。アビリティがクールダウン中の場合は発動できません
ジャキロ
氷の道
- 最大スタン持続時間が 1.6/1.9/2.2/2.5 秒から 1.25/1.5/1.75/2 秒に減少しました
リキッドファイア
- 火傷ダメージが 15/20/25/30 から 15/25/35/45 に増加しました
- 建物に対して 25% のダメージペナルティが課されるようになりました。
マクロパイア
- マナコストが220/330/440から230/340/450に増加しました
- 1秒あたりのダメージが110/155/200から100/150/200に減少
液体の霜
- ミニスタンは適用されなくなりました
才能
- レベル 20 タレントのアイスパス持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
ジャガーノート
- 基本ダメージが1増加
ブレードフューリー
- 呪文耐性が 80% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
オムニスラッシュ
- クールダウンが 130 秒から 120 秒に減少
スウィフトスラッシュ
- 持続時間が0.8秒から1秒に増加しました
才能
- レベル 20 のタレント ブレード ダンス ライフスティールが +40 パーセントから +50 パーセントに増加しました
光の番人
まばゆい光
- 精霊の姿を必要としない基本的な能力になりました
- ダメージが 100/140/180 から 100/140/180/220 に増加しました
- 半径が 600 から 500 に減少しました
- キャスト範囲が 600 から 500/550/600/650 にスケール変更されました
- マナコストが150から120/130/140/150に減少しました
- クールダウンが 18 秒から 22/20/18/16 秒に再調整されました
ソーラーバインド
- スピリットフォームが必要になりました
- 100 ユニットあたりの速度が 4/5.5/7/8.5 パーセントから 10 パーセントに増加
- 持続時間が7秒から6秒に減少
- 魔法抵抗の減少が 20/25/30/35 パーセントから 35 パーセントに増加しました
- クールダウンが 23/20/17/14 秒から 14 秒に減少しました
- マナコストが60/80/100/120から120に増加しました
- キャスト範囲が 700/750/800/850 から 850 に増加しました
ウィル・オ・ウィスプ
- 睡眠時間は 1.3 秒から 1.0 秒に減少しました
クンカ
時をもたらす者
- 沈黙によって無効化されなくなりました。代わりにブレークによって無効化されます
幽霊船
- 気絶持続時間が 1.4 秒から 1.2 秒に減少しました
トレントストーム
- ターゲットとなるエリアはキャスト範囲 900、半径 1100 になりました
津波
- 持続時間が1.25秒から1秒に減少しました
軍団司令官
圧倒的なオッズ
- 主人公を中心とした範囲アビリティになりました
- 移動速度が上がらなくなりました。代わりに、敵を攻撃する能力を必要としない、フラット 65/90/115/140 の攻撃速度ボーナスを提供します。
- 半径が 330/340/350/360 から 600 に増加しました
- クールダウン中でない場合、デュエルキャスト時に自動的にトリガーされるようになりました
- デュエル中にキャストできるようになりました
- アガニムのシャード持続時間が 15 秒から 8 秒に減少しました
攻撃を押します
- 攻撃速度が上がらなくなりました。代わりに、10/14/18/22 パーセントの移動速度ボーナスを提供します
決闘
- 持続時間は4/4.75/5.5秒から3.75/4.5/5.25秒に減少しました
- アガニムのセプター持続時間が6/7/8秒から5.5/6.5/7.5秒に減少しました
才能
- レベル 10 の才能 +100 圧倒的なオッズ半径が -2 秒の圧倒的なオッズ クールダウンに置き換えられました
- レベル 15 の才能の圧倒的な確率のヒーロー ダメージが +100 から +75 に減少しました
- レベル 25 の才能によるプレス ザ アタックによる呪文耐性が、50% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
レシュラック
スプリット・アース
- 気絶持続時間が 2 秒から 1.7 秒に減少しました
才能
- レベル 15 の才能 +25 移動速度が、パルス ノヴァ中 +10 パーセントの移動速度に置き換えられました
- レベル 20 の才能 +20 強度が、パルス ノヴァ中の +20 パーセントのダメージ軽減に置き換えられました
リッチ
フロストブラスト
- 動きの遅さは 30% から 25% に減少しました
邪悪な視線
- 非古代のクリープにキャストすると、効果が2倍長く持続し、毎秒250のダメージを与えるようになりました。
- 持続時間は1.3/1.7/2.1/2.5秒から1.1/1.4/1.7/2秒に減少しました
才能
- レベル 15 タレントのシニスター ゲイズ持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
ライフスティーラー
怒り
- 呪文耐性が 80% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
リナ
- ベースアーマーが1増加しました
ライトストライクアレイ
- 気絶持続時間が 1.6/1.9/2.2/2.5 秒から 1.3/1.6/1.9/2.2 秒に減少しました
- キャスト範囲が 625 から 700 に増加
炎のマント
- アクティブ化時に最大のFiery Soulスタックが付与されるようになりました
ライオン
アーススパイク
- ダメージが95/150/205/260から100/160/220/280に増加しました
- 気絶持続時間が 1.4/1.8/2.2/2.6 秒から 1.3/1.6/1.9/2.2 秒に減少しました
- 発射速度が 1800 から 2800 に増加しました
- マナコストが85/110/135/160から90/110/130/150にスケール変更されました。
16進数
- キャスト範囲が550から600に増加しました
- 持続時間は2.5/3/3.5/4秒から2/2.4/2.8/3.2秒に減少しました。
マナドレイン
- アガニムの破片による呪文免疫が、50パーセントの魔法耐性を持つデバフ免疫に置き換えられました。
孤独なドルイド
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 18-22 から 4-8 に減少
- 筋力の増加が 2.5 から 2.0 に減少
- 敏捷性の向上が 2.8 から 2.0 に減少しました
- 知能の向上が 1.4 から 2.0 に増加しました
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (38-42 から 34-38)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.5 から +3.6 に増加
サベージ・ロア
- 持続時間は1.1/1.6/2.1/2.6秒から0.8/1.2/1.6/2.0秒に減少しました。
- アガニムのシャード同盟ボーナスの攻撃速度が 60 から 40 に減少しました
- アガニムのシャード同盟ボーナスの移動速度が 20 パーセントから 15 パーセントに減少しました
ルナ
ルーセントビーム
- 気絶持続時間が 0.8 秒から 0.6 秒に減少しました
月の祝福
- 攻撃ダメージボーナス(味方)が6/14/20/28から3/9/15/21に減少しました
- ルナは攻撃ダメージ ボーナスの 200 パーセントを受け取るようになりました
才能
- レベル 10 タレント ルーセント ビーム ミニスタンが +0.4 秒から +0.3 秒に減少しました
- レベル 25 タレントの月の祝福ダメージが +35 から +20 に減少しました
ライカン
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 24-29 から 8-13 に減少
- 筋力の増加が 3.4 から 3.0 に減少
- 敏捷性の向上が 1.7 から 1.4 に減少しました
- 知能の向上が 1.7 から 1.2 に減少
- レベル 1 のダメージが 3 減少しました (50-55 から 47-52)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.4 から +3.36 に減少
オオカミを召喚する
- マナコストが125/130/135/140から115/120/125/130に減少しました
ハウル
- マナコストが35/40/45/50から40に再スケールされました
- 1/1.5/2/2.5秒間、敵の制御ユニット(ヒーロー以外)も恐怖するようになりました
マグナス
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 32-40 から 17-25 に減少
- 筋力の増加が 3.5 から 3.0 に減少
- 敏捷性の向上が 2.5 から 1.9 に減少しました
- 知能の向上が 2.1 から 1.6 に減少
- レベル 1 のダメージが 5 減少しました (57-65 から 52-60)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.5 から +3.9 に増加
力を与える
- マナコストが45/60/75/90から45/55/65/75に減少しました
ショックウェーブ
- マナコストが80/90/100/110から70/80/90/110に減少しました
- アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- 射程が 400 増加し、波の速度が 300 増加します。最大長に達した後、ショックウェーブが術者の元のキャスト位置に戻り、敵に 2 回目の攻撃を与え、ダメージの 50% を与えます。
逆極性
- 気絶持続時間が 2.75/3.25/3.75 秒から 2.5/3.0/3.5 秒に減少しました
ホーントス
- アガニムのセプターによって付与されました
- 減速する代わりに0.75秒間気絶するようになりました
- ダメージが200から275に増加
才能
- レベル 15 の才能 逆極性でヒットしたヒーローごとに +16 強度が、逆極性でヒットしたヒーローごとにすべてのステータスが +5 に置き換えられます
- レベル25タレントの逆極性スタン持続時間が+1秒から+0.8秒に減少しました
マーシー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 33-37 から 15-21 に減少
- 筋力の増加が 3.6 から 3.0 に減少
- 敏捷性の向上が 2.4 から 2.0 に減少しました
- 知能の向上が 1.9 から 1.5 に減少
- レベル 1 のダメージが 4-2 減少しました (56-60 から 52-58)。
- レベルごとのダメージ増加量が +3.6 から +3.9 に増加
処分する
- 衝撃ダメージが 70/120/170/220 から 70/140/210/280 に増加しました
- 着地半径が 275 から 300 に増加
リバウンド
- 気絶持続時間が 0.9/1.3/1.7/2.1 秒から 0.8/1.1/1.4/1.7 秒に減少しました
- 最小ジャンプ距離が 450 から 150 に減少しました
- Aghanim's Shard では、オートキャストでアビリティを設定できなくなりました。マーシが敵から飛び降りることができるようになり、移動速度ボーナスが得られます
アンリーシュ
- アガニムのセプターのパルスも 1.5 秒間沈黙するようになりました
才能
- レベル 10 のタレント ディスポーズ ダメージが +60 から +70 に増加しました
- レベル10のタレントリバウンドキャスト/ジャンプ範囲が+125から+100に減少しました
- レベル20のタレントリバウンドスタン持続時間が+0.7秒から+0.5秒に減少しました
- サイドキックによるレベル 25 のタレント呪文耐性が、50% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
- レベル 25 タレント 1.5 秒のアンリーシュ パルス サイレンスが +350 ディスポーズ スロー ディスタンスに置き換えられました。
火星
火星の槍
- 気絶持続時間が 1.4/1.8/2.2/2.6 秒から 1.3/1.6/1.9/2.2 秒に減少しました
才能
- レベル 20 タレント スピア オブ マーズのスタン持続時間が +0.8 秒から +0.6 秒に減少しました
メデューサ
- 基礎強度が 17 から 0 に減少しました
- 筋力の増加が 1.5 から 0 に減少しました
- 知能の向上が 3.4 から 3.7 に増加しました
ミスティック・スネーク
- マナコストが140から80/100/120/140に減少しました
- セプターストーンベースの持続時間が1.3秒から1.0秒に減少しました
マナシールド
- アビリティが再加工されました
- 現在はパッシブ能力です。メデューサは 1 レベルのマナ シールドから始まり、能力はレベル 5 までアップグレードできます。マナと引き換えに、受けるダメージの 98 パーセントを吸収するシールドを作成します。基本マナが増加します。ボーナスマナ: 200/225/250/275/300。マナポイントあたりのダメージ: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
- ヒーローがマナシールド能力を持っている場合、そのマナバーが敵に見えるようになります
- HP減少タイプのダメージも吸収するようになった
ストーンゲイズ
- ストーンフォームの持続時間が 3 秒から 2.4 秒に減少しました
才能
- レベル 10 タレント マナあたり +0.5 マナ シールド ダメージが +5 パーセントのストーン ゲイズ ボーナス物理ダメージに置き換えられました
- レベル 25 の才能 +75 インテリジェンスが +1.3 マナ シールド ダメージ (マナあたり) に置き換えられました。
鉱山
ふーふ
- オートキャストに設定できるようになりました。能力がオートキャスト状態にある場合、ターゲットにキャストすると、可能であれば他のすべてのミーポも自動的に Poof をターゲットにキャストします。地面にキャストすると、選択した 1 つを除くすべてのミーポが、最も近いミーポに最も近い場所にプフされます。 1 つの Meepo でオートキャストを切り替えると、すべての Meepo でオートキャストが変更されます
ディバイデッド・ウィー・スタンド
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
掘る
- アガニムのシャードによって付与されました
- 持続時間が4秒から3秒に減少
- 最大HP回復量が50パーセントから35パーセントに減少
メガミーポ
- アガニムのセプターによって付与された新しい能力
- プライマリ ミーポは、自分の周囲 600 以内にある他のすべてのミーポを肩の上に乗せます。この形態の間、彼は他のミーポのステータスの 50% を獲得し、それらを敵に投げつけて 225 のダメージを与え、3 秒間 60% 遅くすることができます。アクティブの間、Earthbind は追加のネットを生成し、Poof は上に乗っている Meepos の量に基づいてボーナス ダメージを与えます。 Dig をキャストすると MegaMeepo がキャンセルされます。マナコストはありません。クールダウン: 60秒。持続時間:20秒。フリングクールダウン: 0.5秒
ミラーナ
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 24-30 から 6-10 に減少
- 基礎強度が 18 から 20 に増加
- 筋力の増加が 2.2 から 1.7 に減少
- 敏捷性の向上が 3.1 から 2.5 に減少しました
- 知能の向上が 1.9 から 1.2 に減少
- レベル 1 のダメージが 3 ~ 5 減少しました (48 ~ 54 から 45 ~ 49)。
- レベルごとのダメージ増加量が +3.1 から +3.24 に増加
スターストーム
- マナコストが80/95/110/125から80/90/100/110に減少しました
セイクリッドアロー
- マナコストが100から90に減少
飛躍
- アガニムの破片は月光影の透明性を解除しなくなりました
- Aghanim's Shard を使用すると、能力を自動キャストして地面とベクトルをターゲットにすることができるようになり、ジャンプの距離とその結果として生じる爆発の方向を選択できるようになりました。
モンキーキング
無限の攻撃
- 気絶持続時間が 1/1.2/1.4/1.6 秒から 0.8/1.0/1.2/1.4 秒に減少しました
神宮マスタリー
- ボーナスのライフスティールは 25/40/55/70 パーセントから 20/40/60/80 パーセントに再調整されました
- ボーナスダメージが40/70/100/130から40/80/120/160に増加しました
才能
- レベル 20 タレント +2 神宮マスタリーチャージが 0 クールダウン プライマル スプリングに置き換えられました
- レベル 25 タレント 0 クールダウン プライマル スプリングが -1 神宮マスタリー必須ヒットに置き換えられました
モーフリング
- 基礎体力が1増加
属性の変化(敏捷性の向上)
- ボーナスの敏捷性は付与されなくなりました
- アガニムのシャードボーナスの敏捷性がアダプティブストライクに移行
属性の変化(力の増加)
- ボーナス強度を付与しなくなりました
- アガニムのシャードボーナスの強度がアダプティブストライクに移動
アダプティブストライク(敏捷性)
- ボーナスの敏捷性を付与するようになりました (以前の属性シフトと同じ値)
アダプティブストライク(強さ)
- ボーナス強度を付与するようになりました(以前の属性シフトと同じ値)
- 気絶最大値が 1.5/2/2.5/3 秒から 1.2/1.6/2/2.4 秒に減少しました
モーフ
- アガニムのセプター効果は、ユニバーサルヒーローをターゲットにした場合、すべてのステータスのさらに20パーセントを盗むようになりました。
才能
- レベル20タレントのアダプティブストライクスタン持続時間が+1秒から+0.8秒に減少しました
死んだ
- キャプテンモードに追加されました
デッドショット
- 跳弾の恐怖持続時間が 1/1.2/1.4/1.6 秒から 0.8/0.95/1.1/1.25 秒に減少しました
ザ・コーリング
- 沈黙の継続時間が 2/2.5/3/3.5 秒から 1.5/2/2.5/3 秒に減少しました
- 持続時間が10秒から7/8/9/10秒に減少
ベールを突き抜け
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- Pierce the Veil の期間中、30% の Spell Lifesteal を付与します。ムエルタは、Pierce the Veil 中に敵ヒーローを倒すたび、または 925 ユニット以内に敵ヒーローが死ぬたびに、永久に 2% の Spell Amplification を獲得します。
別れのショット
- アガニムのセプターによって付与された新しい能力
- ムエルタは味方または敵のヒーローの魂を撃ち抜き、4秒間肉体から切り離します。魂は分離すると 150 ユニット押し込まれ、ターゲットにならず、沈黙し、武装解除され、無敵になります。その間、体は気絶し、ダメージが 50% 軽減されます。この効果の後、魂は強制的に体に戻され、マイナスのデバフとスタンを除去する強力なディスペルが適用されます。肉体が死んでも魂は効果が終わるまで生き続ける。味方にはダメージを与えず、ムエルタは自分自身をターゲットにすることはできません。ダメージ: 300。マナコスト: 250。クールダウン: 45 秒
才能
- レベル 10 タレントのデッドショットダメージが +100 から +80 に減少しました
ドラゴンセイレン
- 基本体力回復が 1.5 から 1.25 に減少
より簡単に
- アガニムのセプターがなくても、眠っている/無敵のユニットをターゲットにできるようになりました(デバフ免疫ターゲットではありません)
リップタイド
- ダメージが 40/45/50/55 から 34/41/48/55 に減少しました。
リールイン
- ターゲットがエンスネアをディスペルするか死亡した場合、チャネリングは中断されるようになりました
才能
- レベル 20 タレント +500 セイレーンの歌の半径が -20 秒のセイレーンの歌のクールダウンに置き換えられました
- レベル 25 タレント -7 リップ タイド アーマーを -1 攻撃力に置き換えてリップ タイドをトリガー
自然の預言者
スプラウト
- クールダウンが 11/10/9/8 秒から 12/11/10/9 秒に増加しました
テレポーテーション
- マナコストが50から50/60/70/80に増加しました
- クールダウンが 62/48/34/20 秒から 65/55/45/35 秒に増加しました
- テレポート後、Nature's Prophet は 3/6/9/12 スタックのボーナス攻撃ダメージを獲得します (スタックごとに 6 ダメージ)。すべての攻撃は、攻撃ダメージのスタックを 1 アーマーを付与するスタックに変換します。持続時間: 15秒
自然の呼び声
- トレントの持続時間が60秒から50秒に減少
- トレントのダメージが 15-18/21-25/28-32/35-39 から 11-15/19-23/27-31/35-39 に減少しました
- 自然の怒り
- 殺害されたユニットごとにボーナスダメージは提供されなくなりました
- 才能
- レベル 15 の才能 +25 攻撃速度が +4 テレポーテーション最大スタックに置き換えられました
ネクロフォス
ゴーストシュラウド
- 動きの遅さが 12/16/20/24 パーセントから 10/15/20/25 パーセントに再スケールされました
デス・シーカー
- アビリティが再加工されました
- ネクロフォスは、キャスト時にターゲットの位置に向かって飛行する高速で移動する大きなデスパルスに変わります。彼がその位置に到達すると、デスパルスが近くの敵と味方に広がります。詠唱範囲: 750。リンケンの球体によってブロックされる可能性があります。
才能
- レベル15のタレントデスパルスヒールが+32から+30に減少しました
- レベル 15 タレントのゴースト シュラウドのスロウが +24 パーセントから +20 パーセントに減少しました
- レベル 20 タレントのハートストッパーの回復減少が +32 パーセントから +30 パーセントに減少しました
ナイトストーカー
空所
- アガニムのセプターのアップグレードが作り直されました
- Void をエリア対象の呪文にし、たとえ敵が見えなくても、あるいは戦場の霧の中にいても、半径 450 以内のすべての敵にその効果を適用します。また、選択したエリアに 5 秒間ボイドゾーンを作成します。彼がボイドゾーンにいる間、ナイトストーカーの能力は(ボイドとともに)夜間バージョンに強化されます。
ニクスの暗殺者
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 27-31 から 15-19 に減少
- 敏捷性の向上が 2.5 から 2.1 に減少しました
- 知能の向上が 2.1 から 2.5 に増加しました
- レベル 1 のダメージが 3 増加しました (45-49 から 48-52)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.5 から +4.26 に増加
- マナバーン能力が削除されました
インペール
- 着地時ではなく、串刺しの開始時にダメージを与えるようになりました。
- 気絶持続時間が 1.4/1.8/2.2/2.6 秒から 1.1/1.4/1.7/2.0 秒に減少しました
マインドフレア
- 新しい基本能力
- ターゲットに、その知力の 2/3/4/5 倍 + 過去 15 秒間にニクスがターゲットに与えたダメージの 30% に等しいダメージを与えます。キャスト範囲: 800。マナコスト: 100。クールダウン: 13/10/7/4 秒
スパイクの甲羅
- 気絶持続時間が 0.5/1/1.5/2 秒から 0.4/0.8/1.2/1.6 秒に減少しました
ヴェンデッタ
- ヒット時にターゲットの最大マナの 50% を削除するようになりました。
巣穴
- マインドフレアのキャスト範囲が400増加するようになりました
才能
- レベル 10 タレント インペイルのスタン持続時間が +0.25 秒から +0.2 秒に減少しました
- レベル 15 の才能 +0.5x マナバーン インテリジェンス乗数が +0.75x マインド フレア インテリジェンス乗数に置き換えられました
- レベル 20 のタレントスパイク甲羅のスタン持続時間が +0.6 秒から +0.45 秒に減少しました
- レベル 25 タレントの 300 マナ バーン半径が 300 マインド フレア半径に置き換えられました。
オーガ・マギ
- 主属性が「強さ」に変更されました
- 筋力の増加が 3.3 から 4.2 に増加
- 基本知力が 15 から 0 に減少しました
- 知能の向上が 2.5 から 0 に減少しました
- 常に知力が0です。いつも。
- 基本マナが75から120に増加
- 基本ダメージが 54-60 から 44-50 に減少
ダムラック
- 新しい先天的能力
- 最大知力は 0 です。オーガ マジは最大マナ 6 ポイントと、強さ 1 ポイントあたり 0.03 マナ回復を受け取ります。強度が 20 ポイントごとに、マルチキャスト キャスト チャンスも 1 パーセント増加します (0 パーセントを超える乗数にのみ影響するため、レベル 1 などでは 4 倍のキャスト チャンスはトリガーされません)。
ファイアブラスト
- 気絶持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
未精製のファイアブラスト
- 気絶持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
オムニナイト
- デゲンオーラアビリティが削除されました
純潔のハンマー
- アガニムのシャードでアップグレードできるようになりました。
- 純潔のハンマーが与えたダメージの 30% をオムニナイトが回復できるようにします。 6 秒ごとに、オムニクナイトの次の攻撃は自動的に純度のハンマーをターゲットに発射します。
ガーディアンエンジェル
- アガニムのセプターの追加持続時間が +3 秒から +1 秒に減少しました
オラクル
運命の布告
- 敵のみを武装解除するようになりました
- 魔法耐性を味方にのみ提供するようになりました
- クールダウンが 17/14/11/8 秒から 20/17/14/11 秒に増加しました
偽りの約束
- アガニムのシャードアップグレードはアガニムのセプターに移動しました。 0.15秒のフェードタイムでターゲットを透明化し、0.25秒のBATの改善と+25パーセントの呪文増幅を付与します。
運命の雨
- アガニムのシャードによって付与されました
- 1秒あたりのダメージ/ヒールが60から40に減少
アウトワールド デストロイヤー
アストラル投獄
- アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
エッセンスフラックス
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました。
- アウトワールド デストロイヤーの体力が 20% 未満になるダメージを与えると、強力なディスペルがトリガーされます。さらに、アウトワールド デストロイヤーはマナをすべて消費して、最大マナの 50 パーセントに等しいダメージ バリアを提供します。 15秒間持続します。クールダウン: 60秒。リフレッシュできません。ブレイクにより効果は無効化されます。
正気の日食
- すべてのユニットにダメージを与えるようになりました。マナプールのないユニットをマナが0であるかのように扱います
パンゴリエ
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 33-39 から 18-24 に減少
- 敏捷性の向上が 3.2 から 2.5 に減少しました
- レベル 1 のダメージが 3 減少しました (51-57 から 48-54)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.2 から +4.14 に増加
- ベースアーマーが1増加しました
シールドクラッシュ
- ダメージが 75/150/225/300 から 70/140/210/280 に減少しました。
- マナコストが75/85/95/105から70/80/90/100に減少しました
ローリングサンダー
- 気絶持続時間が 1/1.25/1.5 秒から 0.8/1/1.2 秒に減少しました
- クールダウンが80/75/70秒から90/85/80秒に増加しました
- 呪文耐性が 50% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
ロールアップ
- 呪文耐性が 50% の魔法耐性を持つデバフ耐性に置き換えられました。
才能
- レベル 10 タレント スワッシュバックル スラッシュ範囲が +400 から +350 に減少しました
- レベル 20 タレント スワッシュバックルのダメージが +30 から +25 に減少しました
- レベル 25 タレント ローリング サンダーのクールダウン短縮が 20 秒から 18 秒に減少
ファントムランサー
- 基本攻撃範囲が 150 から 225 に増加
スピリットランス
- アガニムのシャードアップグレードはアガニムのセプターに移動しました
- スピリットランスはヒーローを優先して敵に2回跳ね返るようになりました(元のターゲットに跳ね返ることができます)。また、スロウ量が 10% 増加し、Spirit Lance の幻影ダメージが 40% 増加します。
並置する
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- ジャクスタポーズを有効にしてファントム ランサーの位置に 1 つのイリュージョンを作成し、即座に不可視状態にすることができます。移動速度ボーナス: 15%。持続時間: 8秒。クールダウン: 15秒
フェニックス
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 26-36 から 14-24 に減少
- 筋力の増加が 3.6 から 3.3 に減少
- レベル 1 のダメージが 5 減少しました (49-59 から 44-54)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.6 から +3.96 に増加
超新星
- 気絶持続時間が 2/2.5/3 秒から 1.6/2/2.4 秒に減少しました
才能
- レベル 20 タレントのスーパーノヴァのスタン持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
プライマルビースト
猛攻撃
- キャストポイントが0.15秒から0秒に減少しました
- 気絶持続時間が 1/1.2/1.4/1.6 秒から 0.8/1/1.2/1.4 秒に減少しました
- 最大チャネル時間が 2 秒から 2.2 秒に増加しました
- 最大充電までの時間が 1.5 秒から 1.7 秒に増加しました
- 最小充電距離が 300 から 100 に減少
- ダメージブロックによって軽減されなくなりました
粉砕する
- デバフ耐性を貫通するようになりました
- ヒットダメージが150/210/270から100/150/200に減少しました
- 気絶持続時間が 0.25 秒から 0.2 秒に減少しました
- クールダウンが 32/28/24 秒から 36/32/28 秒に増加しました
岩投げ
- 気絶持続時間が 1.75 秒から 1.4 秒に減少しました
- ダメージブロックによって軽減されなくなりました
才能
- レベル 25 のタレント Pulverize Pierces の呪文耐性が、トランプル中に発根または減速できないものに置き換えられました。
パック
- 知能の向上が 3.5 から 3.8 に増加しました
- アガニムの破片はパックの攻撃にパッシブに 20 のボーナス魔法ダメージを追加するようになりました
幻のオーブ
- マナコストが110/120/130/140から100/110/120/130に減少しました
衰退する亀裂
- アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
ドリームコイル
- ブレークスタン持続時間が 1.8/2.4/3 秒から 1.4/1.9/2.4 秒に減少しました
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
- ドリームコイルの影響を受けるすべての敵は、0.6秒ごとにパックによって攻撃されます。攻撃はドリーム コイル センターから発生し、パックが近くにいる必要はありません。
パッジ
ミートフック
- 発射速度が 1450 から 1600 に増加しました
- 戦争の霧で聞こえるようになりました
腐った
- アガニムのセプターのボーナスダメージが95から90に減少しました
- アガニムのセプターの回復減少が 25 パーセントから 20 パーセントに減少しました
四肢切断
- キャスト範囲が 160 から 200 に増加
- 持続時間が 3 秒から 2.75 秒に減少しました
- クリープの持続時間が 6 秒から 5.5 秒に減少しました
才能
- レベル 20 のタレント四肢切断持続時間が +0.8 から +0.75 に減少しました
戦い
価値を下げる
- 味方または自分自身をターゲットにした場合、受ける魔法ダメージが増加しなくなりました。代わりに、5/10/15/20パーセントの受信ヒール増幅を提供します
ライフドレイン
- 味方の回復はライフドレインによって与えられたダメージに基づいていなくなりました
苦痛の女王
シャドウストライク
- Shadow Strikeから発せられるAghanimのScepter Scream of Painも期限切れになり、ターゲットにダメージを与えるようになりました
カミソリ
静的リンク
- クールダウンが 40/35/30/25 秒から 50/40/30/20 秒に再調整されました
才能
- レベル 25 タレントの第 2 プラズマ フィールドは、最初の波のダメージの 70 パーセントを与えるようになりました。
リキ
- スリーピングダーツの能力が削除されました
煙幕
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- 煙幕の中の敵は装甲が 7 減少し、味方からターゲットにされることはありません
マントとダガー
- キルとアシストに経験値ボーナスが与えられるようになりました。キルボーナス:150/250/350、アシストボーナス:100
才能
- レベル 10 の才能 +0.4 秒のブリンク ストライク スローが +8 パーセントのマントとダガーの移動速度に置き換えられました
- レベル 15 の才能 +8 パーセントのマントとダガーの移動速度が +50 パーセントに置き換えられました 取引の敏捷性の向上の秘訣
ルービック
テレキネシス
- リフト持続時間が 1.2/1.5/1.8/2 秒から 0.95/1.2/1.45/1.7 秒に減少しました
- 気絶持続時間が 1.2/1.4/1.6/1.8 秒から 0.9/1.1/1.3/1.5 秒に減少しました
才能
- レベル 15 のタレントテレキネシスのリフト持続時間が +0.6 秒から +0.4 秒に減少しました
サンドキング
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 23-33 から 9-17 に減少
- レベル 1 のダメージが 2 減少しました (45-55 から 45-53)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.7 から +3.78 に増加
バロウストライク
- 気絶持続時間が 1.6/1.8/2/2.2 秒から 1.2/1.4/1.6/1.8 秒に減少しました
- アガニムのセプターがなくても、現在のレベルのコースティック フィナーレが常に敵ヒーローに適用されるようになりました。
- アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
サンドストーム
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
- 0.2 秒ごとに、ランダムな位置に半径 65 の Burrowstrike スパインが 2 つ作成されます。それぞれが敵を気絶させ、Burrowstrike の現在のレベルに等しいダメージを与えます。
才能
- レベル 10 タレントの Burrowstrike 気絶持続時間が +0.5 秒から +0.4 秒に減少しました
シャドウデーモン
広める
- クールダウンが 30/26/22/18 秒から 30/25/20/15 秒に減少しました
悪魔の粛清
- パージダメージが 300/400/500 から 300/450/600 に増加しました
- Cleanse Aghanim のセプターの最大チャージ数が 3 から 2 に減少しました
悪魔の浄化
- クレンズヒールが300/400/500から300/450/600に増加しました
才能
- レベル 15 タレント +200 デーモンパージダメージが -1 秒のシャドウポイズンクールダウンに置き換えられました
- レベル 20 の才能 -1.25 秒の影の毒のクールダウンが +200 悪魔のパージ/浄化ダメージ/ヒールに置き換えられました
シャドウフィーンド
シャドウレイズ
- ヒット時に回転速度が遅くならなくなりました
ネクロマスタリー
- 死亡時のスタックロストが40パーセントから30パーセントに減少
- アガニムのシャードの恐怖持続時間が 0.5 秒から 0.4 秒に減少しました
暗黒卿の存在
- Shadow Fiend の近くで敵ヒーローが殺されるたびに、20 秒間アーマー減少が 2 増加します。ヒーローを倒すたびに持続時間が更新されます
魂のレクイエム
- ソウルヒットごとの恐怖持続時間が0.9秒から0.7秒に減少しました
- 恐怖持続時間の最大値が 2.7 秒から 2.15 秒に減少しました
才能
- レベル 20 の才能 Requiem of Souls Fear 1 行あたりの持続時間が +0.3 秒から +0.25 秒に減少しました
シャドウシャーマン
エーテルショック
- ターゲットが 1/3/5/7 から 3/5/7/9 に増加しました
16進数
- 期間が 1.25/2/2.75/3.5 秒から 1.3/1.8/2.3/2.8 秒にスケール変更されました
- マナコストが70/110/150/190から50/100/150/200にスケール変更されました。
- クールダウンが 13 秒から 12 秒に減少
足かせ
- マナコストが140/150/160/170から125/140/155/170に減少しました
- 持続時間は 2.75/3.5/4.25/5 から 2.4/3.0/3.6/4.2 に減少しました。
大衆蛇病棟
- アガニムのセプターはサーペント ウォードの攻撃範囲を増加させなくなりました
才能
- レベル 10 タレントヘックスのクールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に減少
- レベル 10 タレント シャックルの合計ダメージが +155 から +170 に増加しました
- レベル 25 タレント エーテル ショック ダメージが +380 から +400 に増加
スカイラースメイジ
秘術のボルト
- ターゲットに対する Skywrath Mage の Spell Lifesteal を 20/30/40/50% 増加させるデバフを 5 秒間残します。
ミスティックフレア
- 持続時間が2.2秒から2.0秒に減少しました
才能
- レベル 10 のタレント ヘルスが +175 から +200 に増加しました
- レベル 20 タレント エンシェント シール増加 魔法ダメージが +12 パーセントから +10 パーセントに減少しました
- レベル 25 タレント ミスティック フレアのダメージが +450 から +400 に減少しました
スラーダー
スリザリーンクラッシュ
- 気絶持続時間が 1 秒から 0.8 秒に減少しました
- ダメージが70/140/210/280から75/150/225/300に増加
バッシュ・オブ・ザ・ディープ
- バッシュ持続時間が 1.3 秒から 1.1 秒に減少しました
才能
- レベル 20 タレントの腐食性ヘイズ アーマーが -4 から -3 に減少しました
スラック
ダークパクト
- ダメージが 90/160/230/300 から 75/150/225/300 に減少しました
深さシュラウド
- キャスト範囲が 800 から 600 に減少
才能
- レベル20のタレントシャドウダンスの攻撃速度が+75から+80に増加しました
スナップファイア
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 26-32 から 8-14 に減少
- 筋力の増加が 3.5 から 3.2 に減少
- 敏捷性の向上が 1.9 から 1.2 に減少しました
- 知能の向上が 2.2 から 2.1 に減少
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (46-52 から 42-48)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.5 から +3.9 に増加
ファイアスナップクッキー
- 衝撃スタン持続時間が 1.4/1.8/2.2/2.6 秒から 1.0/1.4/1.8/2.2 秒に減少しました
吐き出す
- 気絶持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
スナイパー
暗殺する
- アガニムのセプターのスタン持続時間が 1/1.25/1.5 秒から 0.8/1/1.2 秒に減少しました
震動手榴弾
- ダメージが25から200に増加
才能
- レベル 15 のタレント シュラプネル スロウが +14 パーセントから +15 パーセントに増加しました
- レベル 20 タレントの破片 DPS が +24 から +25 に増加しました
- レベル 20 タレントのヘッドショットのノックバック距離が +28 から +25 に減少しました
スペクター
荒涼とした
- 回避を無視しなくなり、Desolate がダメージを与えるには攻撃が着地する必要があります。
分散
- アガニムのシャードアップグレードが作り直されました。
- Dispersion をアクティブにして、5 秒間、Dispersion によって反射されるダメージを 100% 増加させることができます。発生するダメージが増加するだけで、受けるダメージは軽減されません。マナコスト: 50。クールダウン: 25秒
才能
- レベル 15 タレント スペクトラル ダガーのダメージが +100 から +80 に減少しました
- レベル 25 タレント ホーント イリュージョン ダメージが +32 パーセントから +30 パーセントに減少しました
スピリットブレイカー
闇の突撃
- 気絶持続時間が 1.5/1.8/2.1/2.4 秒から 1.2/1.5/1.8/2.1 秒に減少しました
グレーターバッシュ
- 気絶持続時間が 0.9/1.2/1.5/1.8 秒から 0.9/1.1/1.3/1.5 秒に減少しました
平面ポケット
- 自己魔法耐性が 25% から 75% に増加しました
才能
- レベル 20 タレントのグレーター バッシュ チャンスが +10 パーセントから +13 パーセントに増加しました
- レベル 25 の才能 +800 の体力が Bulldoze 500 ダメージ バリアに置き換えられました
ストームスピリット
静的残骸
- 半径が 260 から 300 に増加しました
電気の渦
- 持続時間は1.4/1.8/2.2/2.6秒から1.2/1.5/1.8/2.1秒に減少しました
オーバーロード
- ダメージが 30/50/70/90 から 25/50/75/100 にスケール変更されました
才能
- レベル 20 タレントのエレクトリック ボルテックス持続時間が +0.4 秒から +0.3 秒に減少しました
スヴェン
ストームハンマー
- ダメージが 95/170/245/320 から 80/160/240/320 に減少しました
- 持続時間は1.4/1.6/1.8/2秒から1/1.2/1.4/1.6秒に減少しました
グレートクリーブ
- Cleave ダメージが 25/50/75/100 パーセントから 40/60/80/100 パーセントに増加しました
- 2/4/6/8 強度ボーナスを提供するようになりました
ウォークライ
- クールダウンが 32/28/24/20 秒から 35/30/25/20 秒に増加しました
- 持続時間が9秒から10秒に増加しました
才能
- レベル 25 タレント ストーム ハンマーのスタン持続時間が +1.25 秒から +1 秒に減少しました
技術者
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 21-23 から 12-14 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(46-48)
- レベルごとのダメージ増加量が +3 から +4.08 に増加
リアクティブ・テーザー
アガニムのセプターのアップグレードはアガニムのシャードに移動しました(効果は変わりません)
ブラストオフ!
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
- 敵を沈黙させなくなりました
- 敵を0.8/1/1.2/1.4秒間気絶させるようになった
近接地雷
- 魔法抵抗減少デバフは独立してスタックされるようになりました
地雷原の標識
- キャストタイムが1秒から2秒に増加しました
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
- 効果範囲が 1000 に、持続時間が 4 分に増加します。敵のヒーローが標識から 200 単位以内に入ると、半径 1000 メートルのエリア全体が 10 秒間地雷原になります。敵ユニットは200ユニット移動するごとに300ダメージを受けます。地雷原エリアは、アクティブ化されると敵に表示されます。標識は地雷原の有効期限が切れると破壊されます。一度に存在できる記号は 1 つだけです
テンプル騎士団の暗殺者
- 基本攻撃範囲が 160 から 200 に増加
屈折
- マナコストが85/90/95/100から90に再調整されました
サイオニックトラップ
- トラップ能力をオートキャストモードに設定できるようになりました。このモードでは、能力は Templar Assassin に最も近いトラップではなく、カーソルに最も近いトラップを生成します。
- トラップはいつでも拒否できるようになりました。サイブレードは、拒否された罠の背後でダメージを与えます
テラーブレード
反射
- 攻撃速度が 15/20/25/30 遅くなります。
デーモンジーク
- 攻撃/移動速度が+50から+65に増加しました
テラーウェーブ
- 恐怖の持続時間が 2.5 秒から 2 秒に減少しました
才能
- レベル 15 タレント +15% 反射速度低下が +10% 反射速度/ダメージに置き換えられる
- レベル25タレントサンダーのクールダウン短縮が34秒から30秒に減少
タイドハンター
アンカースマッシュ
- マナコストが40/50/60/70から45/50/55/60に再調整されました
- 攻撃ボーナスダメージが40/85/130/175から45/90/135/180に増加しました
破壊
- 持続時間は2.4/2.6/2.8秒から2/2.2/2.4秒に減少しました
- マナコストが150/225/325から125/225/325に減少しました
才能
- レベル 25 タレント ラベージのスタン持続時間が +1 秒から +0.8 秒に減少しました
ティンバーソー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 27-31 から 10-14 に減少
- 筋力の増加が 3.5 から 2.9 に減少
- 敏捷性の向上が 1.6 から 1.0 に減少しました
- レベル 1 のダメージが 4 減少しました (52-56 から 48-52)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.5 から +3.96 に増加
リアクティブアーマー
- アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
- 最大スタックと 200 HP バリアを獲得するためにアクティブ化できます。このバリアは毎秒 100HP 増加し、ティンバーソーの半径 600 以内の敵ヒーローごとに毎秒 75 HP ずつ増加し、最大 800 まで増加します。イリュージョンはカウントされません。 8 秒後、ティンバーソーはバリアを失い、半径 600 以内のすべてのヒーローに 200 + 残りのバリア HP に等しいダメージを与えます。
チャクラム
- アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
渦巻く死
- Whirling Death により、ユニバーサル ヒーローは各属性の 5 パーセントを失います
才能
- レベル 20 の才能 +16 強度が +20 パーセントの魔法耐性に置き換えられました
- レベル 25 タレント +12% 旋回死属性減少が第 2 チャクラムに置き換えられる
ティンカー
- 基礎敏捷性が 4 増加しました
- 敏捷性の向上が 1.2 から 1.4 に増加しました
レーザ
- クールダウンが 20/18/16/14 秒から 22/20/18/16 秒に増加しました
熱追尾ミサイル
- キャスト範囲が 2500 から 2000 に減少
- ダメージが 115/190/265/340 から 120/200/280/360 に増加しました
小さい
ツリーグラブ
- クールダウンが 19/16/13/10 秒から 22/19/16/13 秒に増加しました
トス
- クールダウンが 17/15/13/11 秒から 20/17/14/11 秒に増加しました
育つ
- ボーナスアーマーが 2020 年 10 月 15 日から 24 年 10 月 17 日に増加しました
- ボーナスダメージが50/100/150から50/110/170に増加しました
- Tree Grabにボーナスダメージを与えなくなりました(レベル20の才能は引き続き与えられます)
トレントプロテクター
才能
- レベル 15 のタレント ヒル シードの移動速度が +15 パーセントから +18 パーセントに増加しました
- レベル 20 タレント リーチ シードのダメージ/ヒールが +40 から +45 に増加しました
- レベル 25 の才能の過成長「Undispellable」が -40 秒の「Overgrowth Cooldown」に置き換えられました。
トロル大将
バトルトランス
- キャスターは効果中にアイテムを使用できるようになりました
牙
スノーボール
- 気絶持続時間が 0.8/1/1.2/1.4 秒から 0.6/0.8/1.0/1.2 秒に減少しました
- 雪だるまの速度が 625/650/675/700 から 575/600/625/650 に減少しました。
アンダーロード
ファイアストーム
- マナコストが110/120/130/140から110/125/140/155に増加しました
萎縮オーラ
- 期間が 30/45/60/75 秒から 35/45/55/65 秒に再スケールされました
フィーンドの門
- クールダウンが 120/110/100 秒から 110/100/90 秒に減少しました
不滅
墓石
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- 最大 1 人の味方ヒーローが墓石の内側にバンカーできるようになります。味方は半径 350 メートル以内にいるときに墓石で RMB を押すとバンカーできます。バンカーに囲まれたユニットは、墓石に入ってから 3 秒間はそこから出ることができません。墓石から出たユニットは 3 秒間は墓石に再入場できません。他の味方が中にいるときに不死が墓石に入ろうとした場合、その味方は強制的に追い出されます。 Undying は、ヒーローを 400 範囲以内の最も近い墓石にバンカーする Grab Ally 能力も受け取ります (この能力は墓石自体にも存在します)。
フレッシュゴーレム
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
- クールダウンが 125 秒から 140 秒に増加
才能
- レベル 25 の才能の転生が +60 パーセントのフレッシュ ゴーレム強度ボーナスに置き換えられました
復讐の精神
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 26-32 から 12-18 に減少
- 筋力の増加が 2.6 から 2.0 に減少
- 敏捷性の向上が 3.2 から 2.0 に減少しました
- 知能の向上が 1.5 から 1.2 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(46-52)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.2 から +3.12 に減少
マジックミサイル
- 気絶持続時間が 1.4/1.5/1.6/1.7 秒から 1.1/1.2/1.3/1.4 秒に減少しました
復讐のオーラ
- 基本ダメージボーナスが11/18/25/32パーセントから10/16/22/28パーセントに減少しました
才能
- レベル 25 のタレント マジック ミサイルは呪文耐性を貫通し、+40 パーセントに置き換えられます。ネザースワップダメージ軽減
ヴェノマンサー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 22-25 から 9-12 に減少
- 筋力の増加が 2.1 から 2.0 に減少
- 敏捷性の向上が 2.8 から 2.0 に減少しました
- 知能の向上が 1.8 から 1.4 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(46-49)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.8 から +3.24 に増加
ポイズン・ノヴァ
- アガニムのセプターによってパッシブ能力が付与されるようになりました
- ヴェノマンサーまたはヴェノマス・ゲイルに感染した敵ヒーローの死亡時に毒のリングを作成します。敵ヒーローからヴェノマス・ゲイルが解除された場合にも発動します。ポイズン ノヴァの攻撃を受けた敵は時間の経過とともに非致死的なダメージを受け、魔法耐性が低下します。半径: 900。持続時間: 10秒。ダメージとしての最大 HP: 3%。魔法耐性減少: 30%。移動速度: 550。クールダウン: 10秒
有害な疫病
- 新しい究極の能力
- 敵を致命的な疫病に感染させ、初期バーストダメージを与え、ユニットの最大体力に基づいて時間の経過とともに追加ダメージを与えます。ターゲットの周囲の半径内の敵は遅くなり、影響を受ける敵から遠ざかるほど値が減少します。ターゲットが死亡するか、デバフが期限切れになるか吸収されると、近くの敵はすべて非伝染性バージョンの疫病に感染します。持続時間: 5秒。初期ダメージ: 200/300/400。ダメージとしての最大 HP: 5/6/7 パーセント。デバフ範囲: 800。最大低速: 50 パーセント。発射速度: 1200。クールダウン: 120/100/80 秒。マナコスト: 200/300/400
潜在毒性
- ディスペルスタン持続時間が 2 秒から 1.6 秒に減少しました
才能
- レベル 20 タレント +5 秒のポイズン ノヴァ持続時間は、ダメージとして +1.5 パーセントの有害な疫病の最大 HP に置き換えられました
- レベル 25 のタレント ポイズン ノヴァは攻撃速度 100 を減少させ、代わりに有害な疫病のオーラが攻撃速度を 200 減少させます
バイパー
バイパーストライク
- キャスト範囲が500から700/800/900に増加しました
顔立ち
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 23-33 から 7-17 に減少
- 筋力の増加が 2.8 から 2.4 に減少
- 敏捷性の向上が 1.3 から 1.0 に減少しました
- 知能の向上が 2.9 から 2.4 に減少
- レベル 1 のダメージが 5 減少しました (45-55 から 40-50)
- レベルごとのダメージ増加量が +2.9 から +3.48 に増加
グレイブ・チル
- マナコストが100から90に減少
魂の仮定
- マナコストが135から125に減少
石の形
- 気絶持続時間が 1/1.25/1.5 秒から 0.8/1/1.2 秒に減少しました
ヴォイドスピリット
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 30-34 から 15-19 に減少
- レベル1のダメージは変更なし(54-58)
- レベルごとのダメージ増加量が +3.1 から +4.74 に増加
エーテルの残骸
- プル持続時間が 1.4/1.6/1.8/2 秒から 1/1.2/1.4/1.6 秒に減少しました
共鳴パルス
- 他の物理的バリアのソースと追加的にスタックされるようになりました
ウォーロック
シャドウワード
- アガニムのシャードアップグレードが削除されました
激動
- アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
- チャネリングの 2 秒ごとにインプを作成します。これらのインプは 15 秒間持続し、17 ~ 18 の攻撃ダメージ、300 の体力、1 のアーマーと異界爆発のパッシブ能力を持っています。殺されるか期限切れになると、インプは爆発し、最大体力の 60% を半径 400 以内の敵にダメージとして与えます。インプは、目に見えて攻撃可能な最も近いターゲットを継続的に探しますが、制御可能です
混沌とした供物
- 気絶持続時間が 1 秒から 0.8 秒に減少しました
才能
- レベル 15 の才能 -4 秒のシャドウ ワード クールダウンが +18 シャドウ ワード ダメージ/ヒールに置き換えられました。
- レベル 20 の才能 +25 シャドウワードダメージ/ヒールが +450 シャドウワード範囲に置き換えられました
ウィーバー
- ベースアーマーが1増加しました
Shukuchi
- アガニムのシャードマークの持続時間が6秒から12秒に増加しました
ジェミネートアタック
- クールダウンが 9/7/5/3 秒から 7/5.5/4/2.5 秒に減少しました
- 沈黙によって無効化されなくなりました。代わりにブレークによって無効化されます
才能
- レベル 25 タレント 2 宿地チャージが -2.5 秒の宿地クールダウンに置き換えられました
ウィンドレンジャー
- 今ではユニバーサルヒーローです
- ベースアーマーが1増加しました
- 基本ダメージが 26-38 から 11-17 に減少
- 筋力の増加が 2.6 から 2.4 に減少
- 知能の向上が 3.6 から 2.4 に減少
- レベル 1 のダメージが 2 ~ 8 減少しました (44 ~ 56 から 42 ~ 48)。
- レベルごとのダメージ増加量が +3.6 から +3.72 に増加
シャックルショット
- 発射体の一貫性の向上
- 束縛されたユニットの後ろに最も近いターゲットを常に束縛するようになりました
- フェイルスタン持続時間が0.75秒から0.6秒に減少しました
- ラッチスタン持続時間が2/2.6/3.2/3.8秒から1.6/2.1/2.6/3.1秒に減少しました
パワーショット
- ダメージが 150/250/350/450 から 170/270/370/470 に増加しました
ウィンドラン
- アガニムのセプターは敵を盲目にしなくなりました (40% のミスチャンスを適用するために使用されました)
- アガニムのセプターは、ウィンドレンジャーが受ける物理ダメージを 50% 軽減するようになりました。
才能
- レベル 20 タレント シャックルショット ラッチのスタン持続時間が +0.8 秒から +0.65 秒に減少しました
ウィンターワイバーン
- 今ではユニバーサルヒーローです
- 基本ダメージが 14-21 から 0-5 に減少
- 筋力の増加が 2.5 から 2.2 に減少
- 敏捷性の向上が 1.7 から 1.5 に減少しました
- 知能の向上が 3.6 から 2.8 に減少
- レベル 1 のダメージが 2 ~ 4 減少しました (40 ~ 47 から 38 ~ 43)。
- レベルごとのダメージ増加量が +3.6 から +3.9 に増加
アークティックバーン
- ヘルスバーンが 6/7/8/9 パーセントから 4/6/8/10 パーセントに再調整されました
スプリンターブラスト
- スプリンターの発射速度が 800 から 1000 に増加しました
冬の呪い
- 呪いの持続時間は4.5/5/5.5秒から4.25/4.75/5.25秒に減少しました。
才能
- レベル 25 タレント Winter's Curse Curse の持続時間が +1.5 秒から +1.25 秒に減少しました
ウィッチドクター
パラライジングカスク
- 基本ダメージが40から50に増加
- 気絶持続時間が 1 秒から 0.8 秒に減少しました
レイスキング
レイスファイア ブラスト
- 気絶持続時間が 1.1/1.4/1.7/2 秒から 1/1.2/1.4/1.6 秒に減少しました
ヴァンパイアスピリット
- ライフスティールは9/16/23/30パーセントから20/30/40/50パーセントに増加しました(半分対クリープ)
- スケルトンが建物に与えるダメージが 35% 減少しました
モータルストライク
- クリティカルダメージが150/190/230/270パーセントから150/200/250/300パーセントに増加しました
生まれ変わり
- クールダウンが 200/130/60 秒から 180/140/100 秒にスケール変更されました
- 必要なリソースがあれば、レイス・キングが自分自身にキャストして死んで復活できるようになりました
- 転生がトリガーされると、常に 1/2/3 個のスケルトンが生成され、近くの各ヒーローを攻撃するようになりました (Aghanim's Shard は依然として 3 個のスケルトンを追加し、合計 4/5/6 個になります)
- アガニムのセプターはクールダウンを 40 秒短縮し、その効果で死亡したすべてのヒーローのリスポーン時間を 10 パーセント短縮します。
才能
- レベル 15 タレントのレイスファイア ブラストスタン持続時間が +0.7 秒から +0.5 秒に減少しました
ゼウス
- 静的フィールド能力が削除されました
アークライトニング
- 基本ダメージが 90/120/150/180 から 85/110/135/160 に減少しました
- また、現在の敵の体力の 3/4/5/6 パーセントをダメージとして与えるようになりました。
ライトニングボルト
- ミニスタン持続時間が 0.3 秒から 0.25 秒に減少しました
ヘブンリージャンプ
- ゼウスを常に前進させるようになりました
- 敵の詠唱時間を増加させなくなりました
ライトニングハンド
- アガニムの破片によって付与された新しいパッシブ能力
- ゼウスの攻撃範囲を 100 増加します。ゼウスの攻撃はアーク ライトニングを生成し、ダメージの 50 パーセントを与えます (イリュージョンは 20 パーセントを与えます)。
才能
- レベル 20 タレント ライトニング ボルト ミニスタンが +0.4 秒から +0.3 秒に減少しました
- レベル 20 タレント +100 Thundergod's Wrath ダメージが、+4% の Arc Lightning Current Health に置き換えられます。
- レベル 25 タレント +100 アークライトニングダメージが +150 サンダーゴッドの怒りダメージに置き換えられました