「誰も冷静ではなかった」: TI11でのRoyal Never Give Upの最も驚くべき動きの間にエンティティはパニックに陥った

ドータ2ファンはそのうちの1つをもてなされましたザ・インターナショナルのメインステージでのゲーム史上最長試合昨日。エンティティ対ロイヤル・ネヴァー・ギブアップの勝ち抜き戦は、両チームあと1試合でTI11の夢に別れを告げるため、107分間のスリラーな試合となった。

エンティティが試合序盤に重点を置いたドラフトで試合に参加したことを考えると、ファンは彼らができるだけ早く試合を終わらせることを期待していた。試合序盤は激しい戦いが続いたが、欧州チームは急いで試合を終わらせようとはしなかった。エンティティのポジション 4 選手、ウラジスラフ “カタオミ” セミメノフは、試合での感情と経験を詳しく説明しました。エススコアニュース.com、いかに本能的であるかを強調しますドータ2できる。

カタオミ氏は、エンティティはゲームを早く終わらせる条件ではなかったと共有したが、「ライカンとヴィサージとの速いラインナップを混乱させた」ため、アンダーロードを禁止すべきだったと全員が同意した。試合が長引くにつれ、片臣選手はチームのさらなるダメージ源となるよう、タイニーにキャリーアイテムを作り始めました。 「ロシャンの後に彼らは私にアガニムの祝福を与えてくれたばかりで、私はキャリーを作り始めました」とカタオミは語った。 Lycan/Visage のラインナップが RNG の Terrorblade に対してダメージ不足の兆候を見せ始めていたことを考慮すると、Tiny をキャリーに変えたことが Entity に有利に働きました。

カメラの前ではエンティティは冷静沈着に見えたが、片臣氏は30分を過ぎた時点でチームが感情の面で制御不能になっていることを明かした。 「感情的になってしまいました」と片臣さんは語った。 「ほとんど限界を超えていた。私たちはお互いに、落ち着いて集中するように言い続けた。」片臣氏によると、試合全体を通してチームのコミュニケーションで最も多く言われた言葉は「集中」という言葉だったという。

エンティティはお互いの緊張をコントロールしようと最善を尽くしていたが、片臣氏は試合終盤の試合中に実際に冷静になっている人は一人もいなかったと信じている。感情が高ぶったにもかかわらず、エンティティは致命的なミスを避け、下位ブラケットの2回戦に進み、10月22日午前12時(中部時間)にチームリキッドと対戦することになる。


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