メタゲームに追いつくことは、リーグ・オブ・レジェンドランク付けされたはしご。ゲーム内で最高のチャンピオンを監視することは重要ですが、最悪の事態に備えることも重要。
最も成績の悪いチャンピオンを知るリーグ両刃の剣になる可能性があります。パフォーマンスの悪い選手を避けることで、より良いチャンピオンプールを構築できる可能性がありますが、チームの誰かがチャンピオンを選ぶと集中力を失う可能性もあります。
勝率が低いからといって、そのチャンピオンがそのゲームでプレイできないというわけではありません。リーグ。単に機械的に困難なだけかもしれませんが、それはここ数カ月で何度も起こりました。以下は、通常の役割での勝率によるゲームのワースト 5 チャンピオンです。U.GGによると。
リーグパッチ14.14でのミス・フォーチュンの勝率: 45.13パーセント
ミス・フォーチュン通常、ADC の役割に関連付けられており、当然のことです。 2010 年に彼女がゲームに追加されて以来、それは彼女の領域でした。しかし、ここ数年、数人のプレイヤーが彼女をサポートのポジションに選んできました。2017年のゴリラAを含むリーグ・オブ・レジェンド世界選手権、トレンドを始めた人。残念なことに、海賊はそこでひどいことをしています。
ミス・フォーチュンをサポートに選ぶのには利点があり、彼女がチームに与える火力で敵を驚かせることがよくありますが、この選択は簡単に裏目に出る可能性もあります。適切なユーティリティや関与がなければ、これらの任務を他のチャンピオン、通常はジャングラーやトップレーナーに指示する必要があります。現在のメタでは、ミス・フォーチュンのサポートが勝率 45.13%、UGGによると。
一方で、彼女は現在、通常の役割において最高の ADC の 1 人であり、勝率は 51 パーセントを超えています。
リーグパッチ14.14でのレンガーの勝率: 45.42パーセント
ガングプランクやカサンテのようなチャンピオンは学ぶのが難しく、カジュアルプレイヤーにとってマスターするのはさらに難しいですが、中にはまったくひどいチャンピオンもいます。これは次の場合に当てはまりますレンガーの一番下に座っているのは誰ですか?ジャングルのリーダーボードいくつかのパッチ用。
レンガーはおそらく開発者によって忘れ去られており、開発者は時々チャンピオンに小さな変更を加えています。これらのアップデートにより、サモナーズリフトにおけるジャングラーのピック率や勝率はほとんど改善されておらず、現在は45.42パーセント。レンガーのゲームプレイは、数秒で柔らかい敵を暗殺することに依存していますが、彼のダメージ出力は現時点では真の脅威をもたらすには十分ではありません。
リーグパッチ14.14でのK'Santeの勝率: 45.56パーセント
クサンテパッチ14.10とパッチ14.11で直接バフが発生し、能力と基本ステータスが調整されました。彼はまた、いくつかのアップデートでプロメタの主要なピックにもなっています。このチャンピオンは、ミッドシーズンインビテーショナル 2024 で重要なトップレーン指名選手でした。パッチ14.8。
しかし、競技シーンで好成績を収めているにもかかわらず、カジュアルプレイヤーは依然としてK'Santeをゲームで適切に活用することに苦労しています。恐ろしいことで勝率 45.56%トップレーンでは、彼のポジションは最悪だ。
リーグパッチ14.14でのSkarnerの勝率: 46.65パーセント
彼のやり直し以来、スカルナーで注目を集めていますリーグ、ほぼすべてのロールでプレイされ、莫大な勝率を誇っています。それは今までのことでした。最新のアップデートでは、彼はジャングルの中で最低の勝率を記録しました。46.65パーセント。
それは偶然の一致ではありません。でパッチ14.13, スカルナーはまたしてもナーフハンマーを受けてしまった。今回、彼の Q はより高いマナコストを受け取り、今後与えるダメージが少なくなります。どうやら、少なくとも今のところ、これはスコーピオン・キングをリーダーボードに後退させるのに十分でした。
リーグパッチ14.14でのコーキの勝率: 46.43パーセント
その間コーキミッドレーンは世界中の競争リーグで最高の地位に君臨しているが、ソロキューではひどい成績を残している。以前のアップデートではパッチ14.14, 彼はトリスターナと並んでミッドレーンの最も強力なピックの1人です。ヨードルは最新のアップデートで直接弱体化され、彼女の役割が終了しました。コーキに関して言えば、彼はまだ生存可能ですが、基礎体力も減少しており、それがレーニングフェーズに大きな影響を与えました。
シーズン 14 では、これまでのところ、AP ベースのジャングラーがその役割を支配するメタが見られました。それらに答えるために、チームはADミッドレーナーを選び始めました。主にコーキとトリスターナは、広大な範囲とスケールに優れています。最近の変更は最終的にこの 2 人のチャンピオンに向けられたもので、彼らの正当な評価が得られたようです。現時点で、コーキのミッドレーンでの勝率は最悪の水準にある46.43パーセント。
記録のために言っておきますが、Corki は現在、数多くのパッチのソロ キューで連続して低い勝率を経験しています。特に彼はスキルショットをベースとしているため、低ランクのプレイヤーは彼を適切に活用するのが難しいと感じています。パッチ 14.13 でのマイナーなバフが施される前は、パッチ 14.12 では勝率 45.46% でどん底に落ちました。U.GGによると。
佳作:オーロラ
オーロラでデビューしましたリーグのパッチ14.14。彼女は主にトップレーナーとミッドレーナーであり、これら2つの役割ではかなりひどいですが、最悪ではありません。そこで今回は彼女を佳作とすることにした。
これら 2 つの役割において、彼女はかなりのピック率を持っています。トップレーンでは 3.7%、ミッドレーンではほぼ 11% です。U.GGによると。ただし、彼女の勝率は別の話です。彼女の選択率が最も高いロールでは、彼女は勝率 47.41%。彼女はトップレーンでわずかに良いスコアを記録しました。47.64パーセント執筆時点では。
驚いたことに、一部のプレイヤーは彼女を他の役割で試しています。彼女はサポート役で 45,000 回以上、ジャングルで 23,000 回以上選ばれています。これらのピックは次のように変換されました43.25そして37.95パーセントそれぞれ勝率。
勝率が低下しているため、パッチ14.15でバフが適用される可能性があります。7月31日発売。