Dota 2 パッチ 7.36a のメモ: すべてのバフ、ナーフ、および変更

最も大きなものの1つを落としてから1週間も経たないうちにドータ2これまでのアップデートに加えて、Valve は 7.36 の粗い部分を滑らかにするために、別の大規模なパッチを提供して戻ってきました。

ドータ2パッチ 7.36a は、非常に多くの要素を変更した巨大な前作から生じた問題を修正することだけに焦点を当てているわけではありません。代わりに、いくつかの深刻な問題を修正しながら、主にヒーロー ファセットとイネイトを中心に、多くの能力や効果のバランスを再調整することにも取り組んでいます。7.36で追加

その間ドータ2パッチ7.36追加ヒーローファセットそして生まれつきの能力特定のヒーロー同士やマップの相互作用の方法を完全に変更します。7.36a は、残りの粗い部分を研磨しようとする更新の補足リストです。

7.36 のパッチラインがどのような影響を与えるかはすでに確認しました。ドータ2最高レベルで、先週末のパッチでチーム・ファルコンズがドリームリーグ・シーズン23で優勝。しかし、この出来事は、他の何千もの試合が行われたことと同様に、当面の不均衡のいくつかの暴露につながりました。

ボリュームたっぷりの内容がすべてここにありますドータ2パッチ7.36a。

ドータ2パッチ7.36aの概要

Sniper, a hero in Dota 2, gets hooked by Pudge and dragged off-screen.
事態はさらに慌ただしくなっていきます。バルブ経由の画像

圧倒的なエターナル・シュラウドが即座に弱体化される

エターナル シュラウドは、そのメカニズムの変更後、一夜にしてセンセーションを巻き起こしました。コストがわずかに安くなったことで、魔法耐性の 50% ボーナスと無限のマナ再生のおかげで、さらに多くのヒーローが殺せない戦車の神になりました。

Valve はそれをワンランク下げ、基本的な魔法耐性を 5% 下げました。大したことではないように思えるかもしれないが、シュラウド購入者はこのナーフによって魔法のダメージをもう少し感じることになるだろう。とはいえ、メカニズムには手を加えていないので、この調整が十分であるかどうかを見てみましょう。

ティンカー、7.36以降記録的に低い勝率を回復

パッチはまだリリースされたばかりですが、少数の Tinker ファンにとっては、7.36a が主人公を忘却から救ってくれたかもしれません。ティンカーの勝率は残忍な35パーセント勢いが衰える気配はありませんでしたが、Valve 開発者が急襲し、ヒーローに大きな変化をもたらしました。

トランスロケーター ブリンクのバフから、マーチ オブ ザ マシンとリアームのブーストまで、ティンカーはうまくいけばもっと強くなるはずですが、できれば過去ほど強くはないでしょう。今後数週間で7.36aの調整がミッドレーナーにどのような影響を与えるかを確認する必要があります。

ナーフで最も大きな打撃を受けたテンプル騎士団のアサシン、ジャガーノート

ジャガーノートは 7.36 以降、かなりの復活を遂げています。によると、彼の勝率は 57% を超えて急上昇し、前回のパッチの 2 倍の頻度で選出されました。ドータフ。しかし、それはブーストが多すぎると判断され、ダメージ出力を減らすために設計されたキット全体が弱体化されました。

テンプル騎士団の暗殺者は、サムライマスターほど普及していませんが、無風状態から撃たれました。ドータの勝率は驚異的な 52% まで上昇しましたが、Refraction、Psi Blades、Meld への変更により同等に戻る可能性があります。

以下に、パッチ 7.36a での主要なアイテムとヒーローの変更がすべて表示され、ゲーム内で公開されています。

すべてのバフ、ナーフ、および変更ドータ2パッチ7.36a

Templar Assassin, a hero from Dota 2.
TA、Juggernaut、Pudge は最も大きな被害を受けました。バルブ経由の画像

すべての項目が変更されますドータ2パッチ7.36a

永遠のシュラウド

  • 基本魔法耐性が 25% から 20% に減少しました。

すべてのヒーローが変わりますドータ2パッチ7.36a

アバドン

  • Mephitic Shroud Aphotic Shield の量が 180/225/270/315 から 170/210/250/290 に減少しました。
  • Mephitic Shroud Aphotic Shield の吸収量のダメージ パーセントが 80 パーセントから 75 パーセントに減少しました。
  • アヴェルナスの呪い
    • 攻撃速度が15/30/45/60から10/20/30/40に減少しました。
  • ミストコイル
    • アガニムのセプタートリガーダメージは、ミストコイルが発射された後にリセットされます。

古代の幻影

  • ゾクゾクするようなタッチ
    • デス・ライムのスタックが 2 から 1 に減少しました。

アークウォーデン

  • テンペストダブル
    • 遠距離時のボーナス被ダメージが 75% から 60% に減少します。

  • 血のコート
    • これでカリングブレードと同等になります。
    • キルごとのアーマー増加量が 1 から 0.4/0.6/0.8/1 に減少しました。
  • ワンマン・アーミー
    • 強度の増加はアックスの装甲の 60 パーセントから 50 パーセントに減少しました。
  • 才能
    • アクティブなバトル ハンガーごとのレベル 10 タレントの移動速度が 12 パーセントから 10 パーセントに減少しました。
    • レベル 10 タレント: バトル ハンガー スロウが 12% から 10% に減少しました。

バトライダー

  • くすぶる樹脂
    • ワードやクーリエではもう機能しません。
  • 興奮した
    • Flaming Lasso でスケールするようになりました。
    • 投げ縄レベルに応じて、呪文の増幅が 8 パーセントから 2/4/6/8 パーセントにスケール変更されました。
    • 移動速度ボーナスは 10 パーセントから 4/6/8/10 パーセントに再調整されました。
  • スティッキーナパーム弾
    • 使用後は視力が得られなくなります。

チェン

  • サモンコンバート
    • クリープの体力は、チェン レベルあたり 200 プラス 80 から、チェン レベルあたり 220 プラス 80 に増加しました。

クリスタルメイデン

  • 凍った広がり
    • Arcane Aura の代わりに Freezing Field に関連付けられるようになりました。
    • キャスト範囲ボーナスが 50/75/100/125 から 75/100/125 に再調整されました。
    • AoE ボーナスは 7/8/9/10 パーセントから 6/8/10 パーセントに再調整されました。
    • AoE ボーナスは Crystal Maiden にのみ適用されるようになりました。

ダークウィロー

  • Thorny Thicket ファセットはスペルアンプを増加させなくなりました。

死の預言者

  • サプレス: 沈黙の移動速度が 10/15/20/25 パーセントから 15/20/25/30 パーセントに増加しました。
  • スピリットコレクター
    • 半径 2,000 以内ではなく、世界中のヒーローの死亡によってトリガーされるようになりました。

ディスラプター

  • キネティックフェンス
    • フォーメーション遅延が 0.75 秒から 0.4 秒に短縮されました。
  • 垣間見る
    • ローンドルイドのスピリットベアで使用できるようになりました。

ドラゴンナイト

  • ワームの怒り
    • Corrosive Dragonの1秒あたりのダメージが10/15/20/25から5/10/15/20にスケール変更されました。
    • Fire Dragon Cleaveは20/30/40/50パーセントから25/35/45/55パーセントに増加しました。

アーススピリット

  • 飛び石
    • エンディングローリングボルダーはアーススピリットの前にストーンレムナントを作成します。
    • Stone Remnantのマナコストが15から0に減少しました。

エルダータイタン

  • 勢い
    • 攻撃速度としての移動速度が 20% から 30% に増加しました。

エンチャントレス

  • 自然の従者
    • 持続時間は9/10/11/12秒から10/11/12/13秒に増加しました。

ジャイロコプター

  • アフターバーナー
    • ロケット弾幕の移動速度は、すべてのユニットではなくヒーローを攻撃することによってのみ増加します。

ハスカー

  • バーサーカーの血
    • 最大攻撃速度が160/210/260/310から170/220/270/320に増加しました。

ジャガーノート

  • オムニスラッシュ
    • 最大攻撃速度が160/210/260/310から170/220/270/320に増加しました。
  • ブレードフューリー
    • ティックあたりのダメージが 45/50/55/60 から 40/45/50/55 に減少しました。
  • スウィフトスラッシュ
    • マナコストが125から150に増加しました。
    • キャスト範囲が 550 から 450 に減少しました。
  • ブレードフォーム
    • 残存期間が 3 秒から 2 秒に短縮されました
    • スタックあたりの Agi が 3 パーセントから 2 パーセントに減少しました。
  • 才能
    • レベル 20 のタレント ブレード ダンスのライフスティールが 60 パーセントから 50 パーセントに減少しました。

軍団司令官

  • ストーンホールプレート
    • バリアへのダメージが 100% から 50% に減少しました。
    • ダメージを与えるイリュージョンからのバリアを付与しなくなります。
  • 圧倒的なオッズ
    • 決闘中のアガニムのシャード半径の増加が 250 から 200 に減少しました。
  • 決闘
    • アガニムのセプターのクールダウン短縮が 20 秒から 10 秒に短縮されました。

レシュラック

  • 時間光学的栄養補給
    • クリープを攻撃する際に50パーセントのマナ回復ペナルティが課されるようになりました。

ライフスティーラー

  • 束縛されない
    • ファセット魔法とステータス耐性が 50% から 60% に増加しました。

リナ

  • 才能
    • 新しいレベル 25 タレント レベル 25 タレント Dragon Slave の影響を受けるターゲットの 150% クリティカルは、呪文の影響を受けるターゲットの 150% クリティカルに置き換えられます。
    • このデバフはドラゴン スレイブ、ライト ストライク アレ​​イ、またはラグナ ブレードの使用後に適用され、3 秒間持続します。

孤独なドルイド

  • 耐えられない
    • Bear Form の Entangling Claws のクールダウン減少が 50 パーセントから 75 パーセントに増加しました。
    • Bear Form の Entangling Claws の確率が 20% から 30% に増加しました。

マグナス

  • 逆逆極性
    • 効果範囲が600から700に増加しました。
    • 最大プッシュ距離が 700 から 850 に増加しました。
    • 逆極性のクールダウンが 120 から 100 に減少しました。

鉱山

  • 基本移動速度が 330 から 320 に減少しました。

ミラーナ

  • 太陽フレア
    • 持続時間が14秒から18秒に増加しました。

モーフリング

  • 波形
    • マナコストが130から115に減少しました。
    • デフォルトで、Morphling の攻撃ダメージの 50% で、通過するすべてのターゲットを攻撃するようになりました。ヒット時効果は適用されません。
  • 才能
    • レベル 20 のタレント波形攻撃は、ターゲットを 50% のボーナス波形攻撃ダメージに置き換え、ヒット時に効果を適用します。

Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら