Dota 2 の4 月 20 日の 7.33 パッチのリリースでは、大量の新機能が導入されましたが、この規模の変更で予想されるように、アップデートのリリースから数日間で多くのバグが発生しており、中には軽微なものもあれば、ゲームに重大な影響を与えるものもあります。
そして、Valve は今週、より厄介な問題のいくつかに迅速に対応しましたが、4 月 25 日のゲーム停止と、プレーヤーが再びロビーに殺到する中でサーバーが継続的に維持されたため、いくつかの厄介なバグが亀裂をすり抜けました。
試合に大きな影響を与えたバグの 1 つは、Glimmer Cape の問題です。このアイテムはここ数回のパッチで人気が落ちていましたが、7.33 の改良によりケープに新たな命が吹き込まれ、短期間の透明化に加えて移動速度ボーナスと 300 の魔法ダメージ バリアが付与されました。
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残念ながら、1つドータ2プレイヤーが発見されました、グリマーケープのアクティブ期間中にそのダメージバリアが壊れた場合、透明化は即座に終了します。魔法ダメージバリアは大きな利点であり、アイテムの古い魔法耐性ボーナスと同様ですが、ほとんどのサポートはその透明性のためにケープを購入し、チームの戦い中により機動性と生存を可能にします。
おそらく、よりゲームを壊すのは、Undying の Aghanim's Shard の Tombstone へのアップグレードの問題です。これにより、Tombstone が一種のバンカーに変換され、味方のヒーローが進入してダメージを回避できるようになります。 Undying は Grab Ally を使用してチームメイトを墓石に「投げる」こともできます。
ただし、Undying が繋がれた Io で Grab Ally を使用し、Wisp を墓石に投げ込んだ場合、ゲームは誰にとってもすぐにクラッシュします。
Undying's Tombstone との奇妙なやり取りはこれだけではありません。ドータプレイヤーは、運び屋、ヴェノマンサーのペスト病棟、プーニャのネザー病棟などのユニットがワープ ゲートを使用してマップ全体にテレポートできることを発見しました。
1人のプレイヤーが見つかりましたルート化されていないユニットはワープ ゲートを使用できます。より広範囲の能力をリストした別のリスト- シャドウ シャーマンやウィッチ ドクターのアルティメットなど、ゲームに重大な影響を与える可能性のあるものもあります。
Valve の名誉のために言っておきますが、彼らは最悪の犯罪者に対しては非常に迅速に対応してきました。を持ったヒーロー、リキ。勝率が大幅に上昇した7.33 でキットが変更された後、ダスト オブ アピアランスが彼の透明性を失わなかったことが判明した後、パッチのリリースに少し協力しました。 Valve は問題を迅速に修正し、1 日以内にヒーローを更新しました。
開発者はまた、Dire のプレイヤーにはそのような障害が影響しなかったにもかかわらず、カメラをラジアントの新しいディフェンダー ゲート領域に向かって動かすとプレイヤーの視界が遮られるという視覚的な不具合も修正しました。問題の木すぐに切り倒された。
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Valve にとって、50 万米ドルのトーナメントが 4 月 26 日水曜日に開幕するベルリン メジャーに先立って、できる限り多くのバグを解決することが重要です。
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