ValveはTI 2023の賞金総額配分を確認したが、Compendiumは依然としてDotaプロに不合格

インターナショナル 2023 の第 2 フェーズが終了する 1 日前に、イベント終了時にチームにどのように支払われるかがついにわかりました。このニュースに加えて、Dota 2 の最大のトーナメントはすでに本格化しているが、TI12 Compendium がプロシーンでいかに失敗しているかが引き続き浮き彫りになっている。

によるとリクイペディア, TI12 は、前年と比較してわずかに異なる分配率を使用し、今年のイベントに参加するすべてのチームに支払いを行います (最下位同点で敗退したチーム全員に対する減額の増額も含まれます)。 1 位は賞金総額の 45% を獲得し、2 位が 12%、3 位が 8% と続きます。

残念ながら、シアトルで開催されるイージス・オブ・チャンピオンズでは20チームがしのぎを削っているが、TI12の賞金総額は横ばいが続いている。

TI12の賞金プールが300万ドルのマークを突破するまでに17日間かかり、同様の期間であったTI5と比べて500万ドル以上の差がついた。このペースが続けば、今年のイベントはTI4の最終賞金総額1092万3977ドルを下回って終了する可能性が高く、TIが1000万ドルを超えなかったのはここ10年以上で初めてとなる。

Compendium が今日終了し、TI12 の賞金総額が 3,019,026 ドルだった場合、1 位は合計 1,358,702 ドルを獲得することになります。参考までに、Tundra Esports は昨年の TI11 で $8,518,822 を獲得し、Newbee は TI4 でずっと $5,025,029 を獲得しました。

A breakdown of TI12's prize pool distribution totals.
完全な内訳が表示されますが、TI11 とそれほど変わりません。スクリーンショット経由リクイペディア

TI10 は今でも記録を保持しています。eスポーツ全体の賞金総額は4,001万8,400ドルで最大そして、たとえTI11は10年にわたる連続記録を止めたドータの最大のステージでは毎年より大きな賞金プールが得られますが、それでも最終的には1,900万ドル弱で終わりました。したがって、この急激な減少から私たちが得ることができるのは、Compendium のコンテンツ提供に対するコミュニティの失望は引き続き売上とその後の賞金総額の配分を反映しています。

TI12 Compendium は、実際のトーナメントの試合中および試合後に楽しめる実際のアクティビティを追加したことで好評を博しました。しかし、プレイヤーにバトル パス レベルを磨くか購入するよう促す装飾品やその他のコンテンツが不足しているため、ほとんどの人が基本の 7 ドルのバンドルを購入する可能性が大幅に減少しています。

この賞金プールの減少は、イベントに参加するほとんどのプレイヤーにとって TI の重要性には影響を与えていませんが、Valve としてプロシーンにおける一部の物語をゆっくりと変える可能性があります。専用から遠ざかるドータ来シーズンはプロサーキットへ。たとえば、リヤドマスターズはESLプロツアーの影響を受けているため、競技シーンにとってさらに重要になる可能性があります。独自の賞金総額 1,500 万ドルを発表したばかりです

Ori: 私は Honkai: Star Rail をプレイしています。これは、おそらく私が何らかの形で AR と LGD のスポンサーでもあることを意味します。このゲームをプレイしている人は誰でもスポンサーとして数えられると思います。私はこの TI の総集編を買いたくないので、おそらくそのお金を代わりに Honkai: Star Rail に費やすでしょう。

— CN Dota の概要 (@Tr1H4rd3rDota2)2023 年 10 月 9 日

Compendium の影響を完全に判断する前に、イベントが 10 月 29 日に終了した後、TI12 の賞金プールがどのようになるか様子を見る必要がありますが、それまでに Valve が追加のコンテンツを追加しない限り、賞金の増加は見込めないようです。


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