Dragon Age: The Veilguard は Summer Game Fest プレビューでとんでもない第一印象を与える

ゲーム用ドラゴンエイジファンは10年も待っていましたが、ヴェールガードひどい第一印象を与えます。当初のコミュニティの懸念にもかかわらず、ゲームの最初の 1 時間を密室で見てみると、洗練された、スタイリッシュで奥深い続編が明らかになりました。

もちろん、それらの懸念は次のようなことに基づいていました。映画のような予告編とそのトーン。長年のドラゴンエイジファンは漫画的で英雄的な雰囲気と予告編の仲間の紹介を楽しめず、心配していましたヴェールガード前任者の暗いトーンを捨てました。しかし、Dot Esports が Summer Game Fest に参加した最初の様子では、初期のゲームプレイは、テヴィンターの首都、ミンラサスの雨に濡れ、悪魔がはびこる通りですべてを表現していました。

トーンは十分に暗いですか? BioWare 経由の画像

ゲームは、シリーズのトレードマークであるリアルタイム アクションと戦略的メニューの表示のための一時停止の組み合わせにより、ゴージャスかつ流動的に見えました。復帰キャラクターのヴァリックと新しく昇格したコンパニオンのレース・ハーディングに支えられ、プレイヤーキャラクターのルークも次のいずれかとプレイすることができました。ベールガードのオープニングシーケンスの新しい仲間、ニーブ。行動は即座に行われ、ゲームディレクターのコリン・ブッシュ氏は出席者に次のように語った。ベールガード開発者は、プレイヤーがオープニング シーケンスにクライマックスのフィナーレと同じくらい多くのアクションがあるように感じてほしいと考えていました。私たちのルーク(別の開発者によってライブ制御されている)が回転し、悪魔やヴェナトリの信者たちを切り裂いていくとき、それは確かにそのように見えました。

控えめに言っても、戦闘は印象的でした。基本的にすべてのビジュアルが大幅に変更され、骸骨の悪魔がさまざまな色に光り、魔法の障壁を切り裂く遠距離攻撃などの戦闘メカニズムが示されました。

オープニングシーケンスの最大の戦闘の瞬間はプライドの悪魔との戦いであり、おそらくそれが最初のシーケンスとの最大の違いを示しました。異端審問ヴェールガード。新しく改良されたプライドの悪魔は、そのそびえ立つ稲妻のような栄光でまだ認識できましたが、いくつかの新しいトリックを秘めていました。私や他の人たちが慣れ親しんでいた、純粋に重く動く戦車はもうありませんでした。巨大な生き物は戦場の周りをテレポートすることができ、ルークがローグの能力を発揮するためにつま先を素早く保つことを強制しました。

戦術メニューには、味方の能力と、味方があなたの能力とどのように組み合わせることができるかが表示されるようになりました。 BioWare 経由の画像

ナットとボルトはおなじみのままですドラゴンエイジファン: 4 つのプレイアブル キャラクターの種族は同じであり、ローグ、ウォリアー、メイジのコア クラスも同様です。しかし、キャラクター クリエーター全体はかなりの強化を受けており、さまざまな種類の照明、個別にレンダリングされた毛包などでキャラクターがどのように見えるかを確認するための設定が含まれています。作成には、ゲームの 7 つの派閥の 1 つから背景を選択することも含まれており、この選択はゲームプレイ初期の会話にほぼ瞬時に影響を与えました。

ブッシュ氏が述べたように、これは BioWare の中核原則の 1 つです。ドラゴンエイジフォローアップは「なりたい自分になる」でした。そして、すでに見てきたキャラクター作成の奥深さを考えると、確かにその目標は十分に手の届くところにあるように思えます。

ブッシュ氏はまた、チームについて言及するのに非常に苦労した。ベールガードは、「手作りの」ゲームプレイに重点を置きたいと考えており、それがほぼ直線的で非常に美しいオープニング シーケンスとして現れています。しかし、彼女は次のように述べました。ドラゴンエイジゲームは非常にオープンで、プレイヤーは隠されたサイド クエストや宝物を探索して見つけることができます。異端審問のより大きなゾーン。とはいえ、メインストーリーライン以外のアクティビティやクエストも手作り感を念頭に置いて作成されていたため、「フェッチクエスト」やフィラーのように感じられるサイドコンテンツに対するプレイヤーのフィードバックも前作から注目されていました。

そしてどうなるでしょうかドラゴンエイジなしでいること恋愛と人物関係?ほんの少し垣間見ただけでもヴェールガード、私たちのルークは、仲間から承認または不承認を得る少なくとも 1 つの決定を下す必要がありました。そして、ブッシュ氏が指摘したように、これらの絆は、仲間の中で好きな人を口説くのに役立つマーカーであるだけではありません。十分に強い絆を築いたパートナーは、実際にゲームプレイで新しい能力のロックを解除することができます。

パーティーサイズに合わせてヴェールガード3人に痩せる(異端審問プレイヤー キャラクターを含む合計 4 人のパーティー メンバーが許可されるため、それらの関係とゲームプレイのインタラクションがこれまで以上に重要になります。

セダスの現状はまだ初期段階にあり、ヴェールガード。しかし、第一印象に関する限り、BioWare は Summer Game Fest で必要とされたまさに正しい音を立てました。これは非常に明らかですドラゴンエイジこのゲームは、更新、改善、そして新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方を驚かせることに熱心であり、もっと見るのが待ちきれません。