チャットで炎上したくないなら、2025 年にリーグのバフされたミニオンに注意してください

2025年シーズンは、リーグ・オブ・レジェンドミニオンに強力な後押しをもたらします。これまでよりも速く、強く、より効率的になったミニオンは、もはやチャンピオンへの単なる足がかりではなく、彼らの力を尊重するか屈する必要があるゲームプレイ戦略の重要な部分です。

ノクサスによるリフト侵攻に伴い、ミニオンが再考されました回復力と有能な兵士として。これらの変更により、ダメージ出力とスケーリングが向上し、より速くより強力になりました。 AD キャリー プレイヤーの喜びのために、ミニオンの XP 範囲は 1500 ユニットに増加しましたが、ローミング プレイヤーの負担として、タレットとチャンピオンに対するミニオンのダメージは現在 50 パーセントから 55 パーセントにとどまっています。

リーグ・オブ・レジェンドの2025年シーズンのNoxusアップデートは、多くの致命的な変更をもたらします。画像はRiot Games経由

しかし、それだけではありません。すべてのミニオンの HP と ATK ステータスも変更されました。近接ミニオンの体力は 477 ではなく 465 とわずかに低くなりますが、48 分までに最大体力 1500 まで増加します。彼らの装甲は、38 分時点では上限 16 でしたが、42 分には上限 20 に増加しました。そして最も重要なことに、彼らは現在の体力の一定割合をダメージとして与えるようになりました。

遠距離ミニオンも同様のアップグレードを受け、ゲーム初期の体力が 296 から 284 に減少しましたが、ゲーム後半のスケーリングは 56 分までに体力 600 に達しました。彼らの攻撃ダメージは調整され、低く始まりますが、ゲーム中盤から後半にかけての関連性を高めるために、現在の体力の割合が含まれます。

大砲ミニオンとスーパーミニオンも再バランスされ、体力と攻撃ダメージのスケーリングは 90 分に制限されます。最後に、スーパー ミニオンは 150 分ではなく 90 分にスケールアップされ、攻撃ダメージのスケールがわずかに遅くなる一方で、強力さを維持しながらバランスの取れた状態を保ちます。

今シーズンはリーグ、ランクが低い場合でも、レーニングフェーズは異なるように感じられます。ミニオンの波がより速くお互いを追い払うようになり、その結果、より小さなグループが砲塔に到達し、その結果、敵の構造物に与える1分あたりのダメージが少なくなります。これにより、ゲーム序盤のチャンピオンへのプレッシャーが軽減され、ゲーム序盤から中盤にかけてより反応的なゲームプレイが可能になります。ウェーブを効果的に管理することが、これらの調整を活用し、ミニオンが圧倒されることなくプッシュをサポートできるようにするための鍵となります。

これらのアップデートを最大限に活用するには、ウェーブコントロールの改善と、ミニオンのダメージとスケーリングの強化に合わせてプッシュのタイミングを調整することに焦点を当ててください。リーグの 2025 年のミニオンの変更により、ミニオンはより速く、より致命的になり、ラストヒットの見逃しやウェーブ管理の不備が罰せられるため、賢くプレイしてください。敵の波の手によって落ちないようにするチャットで他のプレイヤーの怒りに苦しんでいます。