ネット上では、礼儀正しく「たくさんの手を絞った」とも言えるし、無礼にも「たくさんの愚痴を言った」と言われることがあった後、ドラゴンエイジ: ヴェールガードのアート スタイル、トレーラーの選択、リリースに至るまでのアクション アドベンチャーのスタイルを考慮すると、このゲームはユニットの移動に苦労していないようです。
実は最新のドラゴンエイジ このゲームはすでにEAの記録を打ち立てています。 Steam での RPG の発売日には、70,000 人を超える同時プレイヤーが集まりました。スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーPC の発売時に管理されました。これはEAのSteamでの最高のシングルプレイヤーローンチとしては十分であり、賞賛を考慮するとジェダイ:生存者世界で最も人気のあるエンターテイメント IP の 1 つを利用して収益を上げている同社は、その地位について満足している必要があります。ヴェールガード現在のゲーム環境に位置しています。
この夏のゲームのマーケティング段階で、インターネット上のこのゲームに関する言説に少しでも注意を払った人なら、驚かれるかもしれません。多くの人が「マーベル風」を嫌っているようだった仲間トレーラー、アート スタイルを考える人が増えました新しいゲームは漫画っぽすぎた、そしてさらに他の人は、ゲームが目覚めているのでプレイすべきではないことを知ってもらいたいと考えていました。
そして結局のところ、結局のところ、ほとんどのプレイヤーにとって、それはどれも実際には重要ではなかったようです。ゲームが続かない可能性がありますバルダーズゲート 3数は多いですが、これまでに得られた貴重なゲームはほとんどありません。
ゲームをプレイするのが楽しいときは、一般的にこのようなことが起こります。私はローグとしてのプレイスルーを始めたばかりですが、確かに新しいゲームは前作の戦闘や放浪とは大きく異なっています。異端審問。しかし、私はすぐに自分の主人公の好きなバックストーリーに夢中になり、剣を持って走り回り、後ろに回避して弓を引き、敵の頭を素早く狙撃する感覚を本当に楽しみ始めました。このゲームのアクション部分は本当にアクションを実現しており、なぜこれほど多くの人が常にこのゲームに挑戦しようとしていたのかは明らかです。
先ほどの論点のいくつかに行き詰まっていて、その方法を知りたい場合は、ヴェールガード自分で購入する前に一気読みしましたが、ここには新規プレイヤーやプレイヤーにとって気に入る要素がまだたくさんあると思います。ドラゴンエイジフランチャイズのファンも同様です。
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