ファンの反発が高まり、ドラゴンエイジのオリジナルクリエイターがヴェールガードの公開を擁護

そう言うにはドラゴン エイジ: ヴェールガードのゲームプレイトレーラーはファンからの反発に見舞われたが、それは控えめな表現だろう。多くの批判が BioWare の肩にのしかかりましたが、このシリーズのオリジナルの作成者はゲームを擁護する立場を堅固に保ちました。

デビッド・ゲイダー氏、クリエイタードラゴンエイジ過去にはシリーズの主要ライターでもあった彼は、最新作に関する一連の投稿を自身のソーシャルメディアに作成しました。ドラゴンエイジ: ヴェールガードトレーラー。コミュニティとは対照的に、彼は一連の否定的なフィードバックを開始するのではなく、それを賞賛し、議論の例外になりました。

ガイダー氏はキャラクターデザインについてもコメントした。 BioWare 経由の画像

6 月 11 日の Xbox ショーケースでビデオが公開されたとき、ファンは多くのことを批判しました。彼らのフィードバックは、貧弱なストーリー要素や退屈なゲームプレイに関するコメントから、奇妙に見えるものまで多岐にわたりました。キャラクターデザインそして世界の暗いトーン。設定やプロットなどのこれらの側面の一部は、ガイダーによって顕微鏡下で撮影されました。

「これは、トレーラーを公開、”ガイダー氏は6月12日にTwitter/Xにこう書いた。。 「いくつかのストーリーが見えてきましたが、トーン的にはかなり暗く、より多くのことを感じます」そして。先ほども言いましたが、予告編は割り引いて見る必要があることが多く、多くのファンが安心しているというのが私の印象です。それは素晴らしいことだ。」

同時に、ガイダー氏は、特にゲームプレイとキャラクターデザインについて「いくつか選ぶことができる」と認めた。 「様式化されたキャラクターには慣れるまで少し時間がかかりますが、そしてアートスタイルはゲームごとに変わっているので、それは新しいことではありません。戦闘は戦術的な要素がなく、よりアクションっぽいですが、問題ないようです。」ドラゴンエイジクリエイターが書きました。

さらに、ガイダーは対話とその多用途性、ストーリー、世界構築についても深く掘り下げ、これらの機能、特に後者を主に賞賛しました。 「非常にゴージャスで、広がりとトーンが売りで、とても素晴らしい作品です」とガイダー氏は語った。

Gaider は、立ち上げから 2 年後の 2016 年にスタジオを去りました。ドラゴン エイジ: インクイジション。 2014 年のタイトル制作のリード ライターであることに加えて、彼はまた、ドラゴンエイジ:オリジンズそしてドラゴンエイジ II、それぞれ2009年と2011年にリリースされました。

BioWare 開発者は Gaider のコメントを見て確かに安心するかもしれませんが、コミュニティの意見にも注意を払う必要があります。最初の反応から判断すると、多くのプレイヤーは会社が正しい方向に進んでいるのかどうか懐疑的です。ドラゴンエイジシリーズ。今のところ、ゲームがどのように変化し、2024 年のリリースでどのようになるかを見守る以外にやるべきことはほとんどありません。ただし、正確な発売日はこの記事の執筆時点では不明です。