ドラゴンエイジ: ヴェールガード7 人の個性的でロマンチックなキャラクターが登場し、その中から選ぶチャンスはありません。結局のところ、ロマンスを持たないキャラクターたちは最終的にはお互いに愛を見つけることになるため、気が変わった場合には彼らを利用できなくなります。
このユニークなコンセプトは、Eurogamer 主催の Bioware へのインタビューは、コンパニオン NPC が何よりも娯楽のために存在する他の同様のタイトルとは少し異なるため、際立っています。ただし、彼らの関係のニーズは次のように考慮されます。 ドラゴンエイジ: ヴェールガード。あなたが彼らを口説きたくない場合、彼らは他のチームメイトであろうと、世界の中でであろうと、自分自身への愛を見つけます。これにより、ロマンスの概念全体、さらには誰とロマンスをするのかさえさらに難しくなります。なぜなら、NPCが待機していないためです。翼。たとえそれが主人公とではなくても、彼らは自分たちのラブストーリーを見つけ出すでしょう。
それだけではありません。クリエイティブディレクターのジョン・エプラー氏は、ドラゴンエイジ: ヴェールガード、また、各コンパニオンキャラクターには、ロマンシングコードに組み込まれた独特の性質があることも明らかにしました。無邪気な人もいれば、少しスパイシーなものを好み、ワイルドサイドを歩くことを楽しむ人もいます。キャラクターがただ手を繋いだり、キスを奪ったりするだけの時代は終わりました。したがって、選択したものよりも多くのものが得られる可能性があります。
あまり愛に夢中になっていない人にも選択肢があります。ロマンチックな側面を掘り下げたくない場合は、仲間と築くことができるプラトニックな友情も同様に深く満足のいくものであり、ロマンスを探求したくない場合には非常に良いことです。とはいえ、コンパニオンとロマンスをする場合は、コンパニオンとの友情を築く必要もあります。
ロマンスと人間関係のシステムは、現代のゲームにおいて非常に重要なものとなっており、次のような新しい RPG が登場しています。バルダーズゲート 3、ドラゴンズドグマ2、 そして スターフィールド全員がさまざまなデートシムを冒険に組み込んでいます。もちろん、どの曲でもピッキングは重要ですが、これからはピッキングが非常に重要になるようです。ドラゴンズエイジの続編。
ヴェールガードはユニークなキャラクターを用意して口説きますが、単なる気まぐれなロマンス システムではありません。あなたは仕事をしなければなりません、さもなければ彼らはそうする人を見つけるでしょう。
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