Elden Ring Shadow of the Erdtree レビュー – フロムソフトウェアはかつてないほど優れています

もう一度初めて体験するためだけに、プレイすることを忘れてしまいたいゲームがいくつかあります。私にとって、エルデンリングもそのようなゲームの 1 つで、50 時間近く費やした後、エルドツリーの影、それがまさに同じ感覚を呼び起こすと言えることを嬉しく思います。

エルデンリングさんの拡張機能には欠点がないわけではありませんが、職人技で作られており、探索するのは楽しいものです。印象的に広大で、秘密がぎっしりと詰め込まれており、最初から最後まで忘れられないほど美しいです。影の国に足を踏み入れた瞬間から、その壮麗な景色に驚き、その世界に魅了されましたが、何よりも印象に残ったのはそのスケールの大きさです。

思ったより大きい

影の国は広大で、見つけるものがたくさんあります。 Dot Esports によるスクリーンショット

まずは部屋の中の象から始めましょう - どれくらい大きいかエルドツリーの影? エルデンリングこの拡張の開発には 2 年を費やしており、フロムソフトウェアは過剰配信で有名なので、巨大なものを期待するのも無理はありません。

もしそうなら、それは正しいです。 Land of Shadow はとても広く、発見するものがたくさんあるので、これがこれまでに作られた最大の発売後コンテンツだとしても驚かないでしょう。基本ゲームのリージョン 2 つ分ほどの大きさで、サイズと範囲の点で完全なオープンワールド ゲームに簡単に匹敵します。フロム・ソフトウェアは賞賛されるべきだエルドツリーの影大きさだけ。

マップ ピースの数をネタバレするつもりはありませんが、予想していたよりも多くのマップ ピースがあり、環境の多様性に驚かされました。ほぼすべての地域は見た目も雰囲気も異なり、ユニークな敵、鮮やかな色、そして地平線に迫り来る枯れたスカドゥツリーとはっきりと対照的な豪華なディテールを備えています。

なだらかな青い野原、不気味な金色の平原、薄暗い森、崩れかけた古代の遺跡などがあります。私は、出会ったすべての地域のユニークさに何度も驚きました。そして、それらの発見は、エルドツリーの影探検するのに信じられないほどやりがいのある世界。

ワールドデザインのマスタークラス

世界観もキャラクターも魅力的です。 Dot Esports によるスクリーンショット

影の国はフロム・ソフトウェアのこれまでで最も優れたデザインの世界である可能性があると思います。マップ全体は驚くほど垂直度の高い複雑なパズルであり、見知らぬ異国の歓迎されない土地に初めて足を踏み入れるような壮大な発見の感覚を常に呼び起こします。

影の国は謎に包まれており、あなたと同じように、あなたが出会うキャラクターもその秘密を探っています。あなたは約 12 人の新しい NPC に遭遇することになりますが、その全員が不気味なほど曖昧な (よく書かれているとはいえ) ダイアログ ラインと謎めいた動機を持っています。基本ゲームとすべてのようにその前のゲームと比べて、ストーリーは絶望的に混乱しており、最後になっても、何が起こっているのか、なぜ自分たちが誰と戦っているのか、まったく分かりませんでした。答えよりもはるかに多くの疑問が残りました。しかし、10年間にわたってファンボーイ、私はもう慣れています。いつものように、完全なスクープを得るには伝承ビデオを見る必要がありますが、完全な文脈がなくても、世界を探索し、その課題を克服するのに素晴らしい時間を過ごすことができます。

待ちに待った実力テスト

死ぬ準備をしてください。 Dot Esports によるスクリーンショット

それがあなたが探している挑戦であるなら、あなたは正しい場所に来ています。ダンジョンにはすべて、新しい種類の敵とおなじみの敵が混在する手ごわい脅威がいっぱいです。ほとんどの敵は基本ゲームよりも速く攻撃し、多くはギャップを縮め、長く予測できないコンボを持っています。注意していても数発の攻撃で簡単に殺される可能性があるため、大量に死ぬことが予想されます。私の経験から言えば、エルドツリーの影基本ゲームよりも明らかに難しく、おそらく基本ゲームと同等ですP'の嘘s最後の数レベル。

倒してしまったらエルデンリング最近はちょうどいい難易度だと思いますが、少し慣れている人やこのジャンルに慣れていない人は苦労するかもしれません。最も難しい部分エルドツリーの影は間違いなくそのレガシー ダンジョンです。(一種の) 2 つありますが、両方とも複数のセクションがあり、後でもう一度参照することになります。まさにフロムソフトウェアの最高峰レベルのデザインだと感じます。 1 つ目は、多くの分岐道がある崩れかけた城下町で、曲がりくねった通り、じめじめした室内、風が吹きすさぶ屋根を探索するのが大好きでした。ダンジョンの底には毒の沼もあり、これは私が大好きなフロムソフトウェアの定番です。

フロムソフトウェア史上最高のボスの一部

この戦いは絶対的なバンガーだ。 Dot Esports によるスクリーンショット

ボスは最高のチェリーであり、フロムソフトウェアがこれまでに設計した中で最も困難な遭遇の一つに数えられます。倒してしまったエルデンリング複数のキャラクターで数回行ったことがあり、ボスを倒すために精霊の召喚が必要になることはほとんどありませんでしたが、精霊の召喚がなければ本当に苦労しました。エルドツリーの影。特定の戦いは非常に難しいので、ミミック・ティアを使用せずにどうやって成功できたのか本当にわかりません。これがその難しさを雄弁に物語っています。

10 人の主要なボスがあり、それらはすべて複数のフェーズと容赦なく攻撃的な動きセットを備えており、フロムソフトウェア史上最高の壮大なオーケストラ サウンドトラックと組み合わされています。どの戦いも失敗ではありません。最後のボスを除いて、不公平を感じることなくあなたのスキルが試される最高レベルの戦闘です。

最後の遭遇は、私がこれまでゲームで直面した中で、特に第 2 フェーズで最も難しいボスの 1 つです。大量の範囲ダメージとほぼ一定の集中攻撃に耐えなければなりません。彼を倒すまでに2回リスペクトしなければならなかったが、それでもかろうじて歯の皮で倒すことができた。ドキドキの勝利であり、壮絶な戦いだったので、何度挑戦しても全然平気です。エルデンリング最後のボスは非常に大きな課題を突きつけました。

そうは言っても、実際にはそうではありませんでした感じるまるでラスボスのようで、まさかこれで拡張が終わるとは思いませんでした。私は彼を倒した後、次に行く場所を探して数時間を費やしましたが、それだけで、他に見るものは何もないことに気づきました。これは、このような壮大な体験の予期せぬ終わりでしたが、私の心の一部は、見逃した追加のラスボスがいる別のダンジョンがあるのではないかと今でも疑問に思っています。

太陽とエルドツリーだけがすべてではない

ひと泳ぎしに行きますか? Dot Esports によるスクリーンショット

全体として、私は素晴らしい経験をしましたエルドツリーの影、しかし、言及しないわけにはいかないいくつかの問題に遭遇しました。特定のボスは戦闘中に時々攻撃をやめて数秒間静止することがあり、地形に歩いて入ることができる不安定な衝突が発生するエリアをいくつか見つけました。これらは単なる軽微なバグであり、ゲームに支障をきたすものではありませんが、フロムソフトウェアが発売までに修正してくれることを願っています。

ほとんどのプレイヤーにとって、最大の不満は敵が戻ってくることでしょう。基本ゲーム全体を通じて大量の敵に遭遇しますエルドツリーの影—トロールナイト、フィンガークリーパー、脛骨マリナー、そして潰瘍のある木の精霊さえもいます。特定の主要なボスが再び登場し、そのうちの 1 人は物議を醸すことは間違いありませんが、その組み合わせには十分な新しさがあり、それにもかかわらず、私は経験を楽しめました。

見逃せない壮大な体験

これの上で寝ないでください。 Dot Esports によるスクリーンショット

こうした不満を抱えながらも、エルドツリーの影他では味わえない体験をお見逃しなく。これは間違いなく私がこれまでプレイした中で最大の拡張であり、提供されるすべての純粋な品質は業界で比類のないものでなければなりません。完全なオープンワールド ゲームと同じくらい多くのコンテンツがあり、影の国の探索に費やした数十時間のすべての瞬間が大好きでした。

フロムソフトウェアは、すでに優れたゲームをさらに強化するコンテンツを作成するという素晴らしい仕事をしました。エルドツリーの影これは、宮崎氏と彼の才能ある開発者チームにとって驚くべき成果に他ならず、40 ドルの値札を払う価値は絶対にあります。

9

長所

  • 巨大な世界
  • 大量の新しいコンテンツ
  • 偉大な上司たち
  • 素晴らしい武器

短所

  • 再利用された敵
  • いくつかの小さなバグ
  • ストーリーは答えよりも多くの疑問を引き起こす

このゲームのコピーは、レビュー用にバンダイナムコから提供されました。 PS5でレビューしました。