大変な時間を過ごしているならエルデンリング悪魔的に難しいエルドツリーの影拡張、あなたは一人ではないので、ご安心ください。人気ストリーマーのアスモンゴールド氏も、難解で有名なDLCに苦戦しており、生配信で「難しすぎて楽しめない」と苦戦している。
このニュースは、Asmongold のトレードマークである暴言の 1 つを通じて伝えられ、そのほとんどが拡張版のボスのデザインを非難するものでした。おそらく面目を保とうとして、彼は DLC をクリアできるが、面倒なことはしたくないと主張しました。これは、クリアするために 8 時間を費やすときに私が自分に言い聞かせていることでもあります。双月の騎士レラナそして彼女の安っぽい魔法攻撃。
に関する苦情エルドツリーの影の難易度は、このゲームに関するほとんどのオンライン議論を上回り、拡張版は Steam でさまざまなレビューを誇り、Elden Ring サブレディットでは 3 回に 1 回の投稿で、ばかばかしく調整されすぎたボスなどについて不満を述べています。それが、神獣舞獅子またはゴールデンカバ、この拡張のすべてのボスは、何時間もかけて頭をぶつけ続けることができるレンガの壁を表しています。アスモンゴールド氏は、DLC のボスの多くが採用する長くてほぼ避けられないコンボと、見返りにダメージを与えるための非常に小さなウィンドウを特に呼び起こしました。
エルデンリングただし、From Software の製品の中でユニークなのは、その壁から離れて、後でより頑丈なヘルメットをかぶって戻ってくることを選択するだけです。プレイヤーと Shadow of the Erdtree の間の断絶は主に、独自のレベル スケーリング システムを備えた拡張に起因しています。世界中の活力ポイントをすべて持っているかどうかは関係ありません。もしあなたがそこに集まっていないならスカダツリーのフラグメントそしてあなたの祝福、あなたは今まで世界中を席巻してきたのとまったく同じフラストレーションに遭遇することになるでしょう。エルデンリングコミュニティ。
少なくとも、この特定の挫折の物語は、いくぶんハッピーエンドを迎えます。 「ほぼ終わった」と述べたにもかかわらず、アスモンゴールド氏は最終的に次の決断を下した。エルドツリーの影またの機会に。彼の暴言の後、彼はうまくいけば怒りを誘発するほど困難な状況までずっと連れて行ってくれる新しいビルドで再スタートしました拡張版の最終ボス。すでに無数のコントローラーの故障や暴言の原因となっていますが、十分に慎重な計画を立てれば、アスモンゴールドは最終的に勝利をもぎ取ることができるかもしれません。ただし、彼が再び激怒しなければの話だが。
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