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ゲームストップ約300店舗が年末までに閉店へIGNからの情報によると。
同社は、GameStopの財務状況を詳しく説明した電話会議でその計画を明らかにした。経営不振に陥った同社は電話会議で、昨年の閉鎖数321件を「上回るか、上回る計画」だと発表した。
ただし、店舗閉鎖は新型コロナウイルスのパンデミックとは関係ないようだ。同社は、パンデミックによる財務上の不確実性はあるものの、現時点で売上高は2%増加していると説明した。世界最大のビデオゲームストアチェーンは長年にわたって赤字を計上しており、それが多くのポジションの閉鎖につながっている。
それでも、ビデオゲームの巨人からいくつかの良いニュースもあります。ゲームストップは第4・四半期に黒字となり、通年の損失は6億7300万ドルから4億7090万ドルに縮小した。
ゲームストップは最近、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミック下でのやり方に対して批判の波に直面している。同社は当初、「必要不可欠な」ビジネスとみなされるすべての店舗を営業し続ける計画を立てており、地方当局との問題が続く場合はこの情報を共有するよう従業員に指示した。
同社は従業員や国民からの要請に応じ、カリフォルニア州の全店舗を閉鎖することを決定した。そこからゲームストップは3月22日に米国内の全店舗を閉鎖することを決定した、デジタル形式への移行。
GameStop が所有し、2019 年に人員削減も行われた GameInformer についても通話中に言及されました。同社は「インタラクティブなデジタルリソース」を通じてブランドに付加価値を与える計画を発表したが、開発はしなかった。
これは、米国内に5,500店舗を展開し、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド、フランスなどの国にも子会社を構える同社にとって、さらなる打撃となった。このニュースは、同社が前社長が次のように発表したわずか数週間後に発表された。任天堂オブアメリカ、レジー・フィス=エメが経営チームに加わり、この動きはソーシャルメディアで多くの人から称賛されました。この契約により、GameStop は再び収益性を高め、良好な知名度と顧客との関係を再確立することを目指しています。
フィス=エメのステージは4月20日に始まる。
もともと英語で公開された記事ジェレミー・カルバー3月27日のDot Esportsで。