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Rammus は小さなアップデートを取得しています—そしてそれは「OK」以上のものです。
リーグ・オブ・レジェンドリードゲームプレイデザイナーのMark “Scruffy” Yetter氏は、今日の記事でArmordilloのいくつかの微調整について詳しく説明しました。ブログ投稿、彼の挑発と究極をリフレッシュします。明確なタイムラインはまだ提示されていないが、Scruffy氏は「近日中に登場する」と述べている。
Puncturing Taunt (E) は、Rammus の新しいアルティメットを補うためにわずかに弱体化されています。クールダウンは最大レベルの 10 秒ではなく、すべてのランクで 12 秒になります。また、挑発の持続時間は 1.25 ~ 2.25 秒ではなく、1 ~ 2 秒になります。
しかし、よりエキサイティングなアップデートは、Rammus のアルティメットであり、現在は Soaring Slam (R) と呼ばれることになります。チャンピオンは空中に飛び上がり、ターゲットの位置に叩きつけられ、魔法のダメージを与え、敵を 1 秒間減速させます。プレイヤーはパワーボール (Q) と組み合わせて、代わりに敵をノックアップすることができます。この能力の範囲はラムスの移動速度に基づいて増加し、砲塔に 200% のダメージを与えます。ただし、クールダウンは 120/100/80 秒に増加します。
ラムスが向かうところワイルドリフトでは、モバイル チームと PC チームが協力して、両方のプラットフォームに適合するアップデートをチャンピオンに提供しました。 Scruffy 氏は、ラムスはアップデート後、高い MMR でパフォーマンスが向上する可能性があることを認めていますが、ゲームプレイの目標の 1 つは、「歴史的に直線的なキャラクターに、ただ誰かに向かって突進したり挑発したりする以上の、より多くの選択肢とインタラクション」を提供することです。
Scruffy氏はまた、Tahm Kenchの小規模なアップデートも進行中であると説明した。
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