トッド・ハワード氏は、『Fallout 1』と『2』は当分リメイクもコンソール移植も行われないと語る

古いゲームフォールアウトベセスダのディレクター、トッド・ハワード氏は今週、アマゾンのテレビ版のリリースでシリーズが大活性化しているにもかかわらず、シリーズはリメイクもコンソール移植もしないだろうと述べた。

同社の優先事項はゲームをプレイ可能な状態に保つことだが、「何でも可能だ」と彼は説明した。6月16日のインタビューYouTuber MrMattyPlays とのインタビューで、彼の主なアイデアは次のとおりであると付け加えました。フォールアウト1そして2元の状態で。それらのゲームはマウスとキーボードでプレイされるべきであり、現在のゲームの設定は 90 年代の PC RPG ブームの中の「ありのまま」とその象徴を正確に捉えていると彼は続けて主張した。

フォールアウト2RPG 史上最も象徴的なゲームの 1 つです。ベセスダ経由の画像

ベセスダは、ゲームを最新のシステムで利用可能にしてプレイできるようにすることだけを考えているが、ハワード氏は、同社が「開発作業」を行うつもりはないと述べた。

監督は原作を決して変えたくなかったとも語ったフォールアウトそれらをより「現代的」なものにするために、プレイヤーが PC 上でのプレイを含め、プレイヤーが本当の姿でそれらを体験できるように、それらをそのままの形で残してほしいという願望を表明しました。

フォールアウトゲームは 1990 年代に RPG ジャンルに革命をもたらしました。これらは Interplay によって作成され、開発は他ならぬ Obsidian の Tim Cain によって率いられました。どちらも引き続き大成功を収めましたが、Interplay は最終的に経営難に陥り、閉鎖せざるを得なくなりました。 Obsidian と Bioware は、以前の Interplay ブランドから誕生した最も注目すべきスタジオです。バルダーズ・ゲートとその続編。

ベセスダ取り組むことを目標とするフォールアウト5開発が終了したらエルダースクロールズ6、2018年にティーザートレーラーが公開されました。それ以来、多かれ少なかれラジオは沈黙しており、私たちが知っているのはほとんどそのことだけです。ベセスダが取り組んでいる。それは次のものを配置しますフォールアウトゲームはおそらく10年先になるでしょう。