一方、大乱闘スマッシュブラザーズコミュニティは、競技シーンに関して任天堂が下した決定をいつでも非難する準備ができていますが、他のeスポーツ関連分野に実際に関わった人々から洞察を得るのはまれです。それで、以前のときストリートファイタープロデューサーであり、長年カプコンの開発者を務めている小野義則氏が、次のように語った。スマッシュワールドツアーの突然の中止昨夜、多くの人が本当に注目し始めました。
小野は、ほぼすべての反復に取り組みました。ストリートファイター、サウンドプログラマーとしてスタートストリートファイターα1995年にプロデューサーに昇進。ストリートファイターV。その間、彼は初期のアーケード レベルから Evo や Capcom Cup などの現代のイベントに至るまで、あらゆる形式の競技シーンに深く関わっていました。
それらの年の大半の間、カプコンは格闘ゲーム コミュニティ (FGC) の草の根的な性質を受け入れ、最終的には毎年のカプコン カップにつながるカプコン プロ ツアーで取り上げられる大きなイベントの多くに結び付けました。そして、これは完璧なシステムではありませんでしたが、5 月に発生した 1 つの大きな問題を除けば、カプコンが一歩を踏み外したり、コミュニティやトーナメント主催者を制限しようとしたりしているように感じたことは一度もありませんでした。
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小野氏の観点から見ると、SWT チームの観点からキャンセルとコミュニケーション不足について読んだだけでも、この決定は誰の利益にもならず、ゲームのコミュニティを特別なものにしているものを傷つけることになる方法で行われているように見えます。
「SWT側からの話なので平等に判断することはできませんが、現時点で草の根活動に制限をかけるのは違うというのが私の個人的な意見です」と小野氏は言う。言った。
で現ディライトワークス社長の瞳、正式なライセンスを取得するプロセスが明らかに非常に複雑で、返答を受け取るまでに数か月かかるため、任天堂は基本的にVGBootCampにトーナメントを実行できないと伝えることなく、2023年にパンダカップでSWTを焼き付ける方法を見つけた可能性があります提出物について。
そのアプローチがSWTを何らかの方法でパンダカップのサブトーナメントにすることを含むものであろうと、2023年により大きな協力を構築しながらすべての関係者が受け入れられると感じる方法で規模を縮小することを含むものであろうと、オノは今でもロックするよりもこれが望ましいと考えていますのセクション全体を下へスマッシュファンや参加者を罰しながら、コミュニティを強化します。
小野「参加者の状況を考慮して決めた方が良かったと思う」言った。 「関係者間の対話をもう少し見たい。その際には、参加者のことを考慮したアイデアをぜひ出していただきたいと思います。」
残念ながら任天堂は、SWT に停止命令を課すという決定がなされた理由の詳細を共有することを拒否した。サーキットのチームには、SWT をライセンスのないシリーズとして運営する時代は「もう終わった」と告げられたばかりだった。同社はまた、今後起こるであろう反発を承知していると公然と述べた。パンダカップが苦しんでいるほどではない。
今のところ、スマッシュコミュニティはそれらの間で分割されますボイコットを呼びかける任天堂とパンダの両方のイベントの参加者や、適切な人々にリーチして決定を覆してもらうことを期待して、両社に対する VGBC の公開書簡を共有することに重点を置いている人たちもいる。
SWT選手権は12月9日から11日までサンアントニオで開催される予定だったため、現行のSWT選手権を保存するには遅すぎることはなさそうだが、おそらくオノのような人々が意見を共有し、状況の進化する性質今後の話し合いに向けて空気を整えることができます。
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