鉄拳 8: 発売日、全キャラクター、ゲームプレイの変更点

何年も待った後、ついに拡張されたゲームプレイを確認することができました。鉄拳8完成に非常に近づいていると感じています。つまり、最終的なリリースに近づくにつれて、より多くの情報が共有されることになります。

ゲームのさまざまなプレビューにより、プレイヤーは実際にゲームを操作し、コアの仕組みやシステムに加えられた主要な変更のほとんどを体験することができます。これには、ヒート システムと直感的なスペシャル スタイル制御スキームの追加が含まれます。

Combo Breaker、CEO、Evo 2023 などのイベントがすべて予定されており、格闘ゲームの繁忙期に突入しています。鉄拳7、おそらくT8近い将来、さらに多くの公開が行われ、初期ビルドで頻繁にプレイ可能になる予定です。それは、より多くの新しいキャラクターや再登場キャラクター、ゲームプレイのショーケースなどを意味する可能性がありますが、ゲームがどのようなものになるかについてはすでにかなり理解しています。

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すべての最新情報を常に把握したいと考えているすべての人向け鉄拳8ここでは、プレイアブルキャラクター、ゲームプレイの変更点、リリース日、およびすでにわかっているその他の詳細の完全な内訳を示します。

鉄拳8:リリース日、全キャラクター、ゲームプレイの変更点

鉄拳8:発売日と詳細

ゲームの見た目がどれほど洗練されており、バンダイナムコがさまざまなイベントにプレイアブルビルドを持ち込んでいるにもかかわらず、私たちはまだ正式なリリース日を持っていません。鉄拳8まだです。

画像提供:バンダイナムコ

私たちが現在知っている情報に基づくと、バンダイはゲームのリリース時期さえ設定していません。実際のゲームプレイの多くの機能がどのように完成しているかということは、開発者が何かに取り組む前に、ストーリー、カットシーン、よりプレイ可能な戦闘機などの領域を形にすることに取り組んでいることを意味している可能性があります。

使用する場合ストリートファイター6をガイドとして考慮し、モータルコンバット 12伝えられるところによると、2023年にリリースされる予定ですT8おそらく2024年のタイトルになるでしょう。SF6昨年2月のカプコンカップ2022でからかわれたが、6月に本格的に大騒ぎになった。その後、カプコンは夏の間イベントに初期のプレイアブル ビルドを提供し、その後秋から冬にかけて複数のクローズド ベータ テストを実施しました。

バンダイは、最終的にクローズドベータにつながるプレイアブルビルドで同様のパターンをたどり、年末近くの2024年の春または夏にリリースが確認される可能性があります。

鉄拳8: すべての新規および再登場のプレイアブル キャラクター

鉄拳8よりもさらに深い名簿が得られるように感じますT7コンソールでの発売時にはすでに多くの顔が登場しており、その中には前作で新人だった人も少なくとも 1 名含まれていました。

バンダイはキャラクターのトレーラーを頻繁に公開し、すべてのキャラクターの詳細なゲームプレイを示していますが、初期のビルドでプレイできるのは 10 人だけです。ここにゲームプレイで表示された確認済みキャラクターの完全なリストがあり、プレイヤーがテストですでに使用できるキャラクターの横にメモが付いています。

  • 風間仁
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • Kazuya Mishima
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • ポール・フェニックス
    • プレビュービルドでプレイ可能
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • マーシャル・ロー
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • ラース・アレクサンダーソン
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • ジャック-8
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • 風間淳
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • ニーナ・ウィリアムズ
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • リン・シャオユウ
    • プレビュービルドでプレイ可能
  • 風間飛鳥
  • リロイ・スミス

鉄拳8: すべてのゲームプレイの変更と新しいメカニズム

ゲームの初期ビルドが公開され、限られた容量でプレイ可能ですが、新しいメカニズムと一般的なゲームプレイの変更点の完全なリストはありません。

画像提供:バンダイナムコ

プレイヤーが知っておきたい 2 つの重要な要素は、従来のレイジ ドライブに代わるヒート システムの導入です。T7。 Rage State と Rage Arts は残りますが、いつでもアクティブにしてダメージを増やし、各キャラクターの特定の動きの特性を変更できる新しいメカニズムが追加されました。

T8のヒート システムには、ヒート バースト、ヒート エンゲイジャー、ヒート スマッシュ、ヒート ダッシュなどのメカニズムと、ヒート エネルギーの概念があり、奥が深いです。このシステムとそのさまざまな部分の完全な内訳を読むことができますここ

関連している:鉄拳8のヒートシステムの説明

回復可能なゲージもあり、プレイヤーは対戦相手を積極的にコンボしたり、適切なタイミングで選択したヒットをブロックしたりすることで、強調表示された体力の一定量を回復できます。

システム自体の外では、バンダイはアシスト スタイルの制御を採用しています。T7シリーズに導入され、完全な「スペシャル スタイル」に拡張され、プレイヤーは試合中いつでも切り替え可能なコントロール スキームにアクセスできるようになります。これを使用すると、指示されたボタンを使用するだけで実行できる動きの動的なメニューが表示されます。新規プレイヤーとベテランプレイヤーにとってよりアクセスしやすい方法特定のアクションを実行するため。

関連している:鉄拳8の新しいコントローラー スタイルの説明: アーケード スタイルと特別なスタイル

開発者はすべての戦闘機にこれまで以上にユニークな動きとアニメーションを与えることに重点を置いているため、これはバンダイが各キャラクターに加えたさまざまな変更のそれぞれには触れていません。

より多くのゲームプレイ トレーラーが入手でき、より多くのプレイヤーがゲーム自体の内容を実際にテストする時間が取れるようになると、T8過去のタイトルがより明らかになります。