鉄拳8sファイト ラウンジとちびカスタム アバターは、ゲームの 1 月リリースに向けて大きな話題となっていますが、関連するアーケード クエストは謎のままです。しかし、プレビューのおかげで、これは昔の FGC についての、心のこもった、しかし欠陥のある物語であると報告できます。
最初に公開されて以来、バンダイナムコは、アーケードが最も著名なプレイ方法だった時代にプレイヤーが格闘ゲームをどのように体験していたのかを振り返る方法として、アーケード クエストを宣伝してきました。それを現在を中心に構築されたストーリーと組み合わせる鉄拳ワールド ツアーでは、ストーリーを伝えることと競技サーキットの宣伝という 2 つの重要な目的を備えた楽しいサイド モードを利用できます。そして、それはある程度、両方ともうまくいきます。
最近のイベントで、アーケード クエストの冒頭章と、少し追加の部分をプレイすることができました。鉄拳8プレビューを見て、このモードを楽しんで過ごしましたが、そのコンセプトとストーリーについては完全には理解できませんでした。つまり、ゲームセンターで育ったわけではないが、格闘ゲーム コミュニティを詳しく取材し、当時の様子を聞いてきた者としては、バンダイはゲームセンターに比べて、物事を少し PG 化しすぎていたように思えます。鉄拳8sメインストーリー。
明確な概要、不十分な実行
イントロは十分に現実的で、鉄拳初心者は TWT トーナメントを見て、地元の小さなイベントに参加してゲームの雰囲気を味わい、経験豊富な友人から学ぶことに触発されました。居住者から得られるチュートリアルとアドバイス鉄拳-buddy Max は、CPU 対戦相手との基本的なトーナメントをプレイする前に始めるのに十分なほどシンプルですが、どれもそれほど目立つものはありません。私の問題は、基本的なインタラクション、特徴付け、描写にあります。
この意見の前置きとして、私はアーケード クエストを 1 時間プレイしただけで、最初のアーケードといくつかのゴースト AI バトルに限定されていたため、プレビューに基づいてモードとそのストーリーの表面レベルについて意見を述べているだけであるという事実を述べておきます。そして他のプレイヤーとのディスカッション。しかしそうは言っても、プレイセッション後の主なコメントの 1 つは、イントロ アーケードには FGC の存在を備えた古典的なアーケードの雰囲気が欠けているということでした。キャラクターはすべて単調で、最初のアーケードは少し現代的すぎるように感じられ、ストーリーの核となる矛盾は、単にプレイすることができないという点にあります。鉄拳楽しみながらプレイヤーとして上達するのは少し子供っぽいです。
敵対者であるオロチは、プレイを考えるトッププレイヤーです。鉄拳友達と一緒に楽しむことは、TWT タイトルを目指す途中で対戦したいと考えているプロ志望者の考え方ではありません。したがって、彼が間違っていることを証明するために、あなたとあなたの新しい友達は TWT 決勝に進出しようと試みることになりますが、最終的にはオロチが最後の対戦相手の 1 人となり、最終的にはそれを受け入れることになるでしょう。鉄拳楽しくて競争力のあるもの、またはそのバリエーションの一部である可能性があります。ドラゴンボールトーナメントアークのプロット。しかし、少なくともオープニングでは、本当のトラッシュトークや、体験を熱くさせるようなものはありませんでした。
「ゲームから離れてもよろしいですか?むしろAIと遊びたいですね。」
で鉄拳8sメインストーリー、あなたはジンの内なる悪魔を制御し、世界を終わらせる可能性のあるキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントの繰り返しで人類の運命を変えるカズヤを阻止しようとします。その旅の途中で、死やその他の残虐行為の概念に頻繁に直面することになりますが、アーケード クエストでは、アバターをスクラブと呼んだり、その能力を侮辱したりする会話さえほとんどありませんでした。それはすべて、ゲームへの取り組みについての表面的な話でした。
これは、戦闘トライアルなどの機能をカジュアルなファンに紹介するために部分的に構築されたサイド モードであるため、ゴーストAI、その他のトレーニング オプションについては、特に最初の 1 時間しかプレイしていないので、あまり厳しく判断することはできません。さまざまなゲームセンターを訪れ、より深くなるにつれてストーリー自体も進化することを期待しています。T8のFGC に挑戦しますが、私の直感では、物事は表面的なものにとどまり、TWT と友情というレンズを通してアーケードの過ぎ去った時代を概観するだけになるでしょう。ファイト ラウンジは、これまでのアーケード クエストよりもアーケードに近いものです。
少なくとも、鉄拳チームは、このようなゲームではこれまで見たことのない形で、FGC のルーツに対する愛を示しています。情熱はそこにあり、製品はもっと悪いものになる可能性がありますが、私はある程度の根性と研ぎを楽しみにしていました。