サバイバルはバトル ロイヤル エクスペリエンスの重要な部分ですが、プレイヤーがゴールラインを突破するためにキャンプに集中しすぎると、すぐに煩わしいものになる可能性があります。ありがたいことに、フォートナイト第 5 章、シーズン 2 は、ランク付けされたポイント システムへの有望な変更によってキャンプの問題に対処することを目的としています。
によるとフォートナイトの 最新のパッチノートによると、進行状況の変更により、プレイヤーはシーズン 2 から Unreal ランクに到達するのが難しくなります。さらに、ダメージを受けずに生き残ったとしてもクレジットを受け取ることができなくなります。これは、ビクトリー・ロワイヤルへの道を隠し、戦いを厳密に避けることだけに集中しているキャンパーにとって大きな打撃です。ランク付けされたポイントを獲得するには、プレイヤーは何らかのダメージを受ける必要があります。
より高いランクに到達するのはより困難になるが、エピックは以前よりもやりがいのあるものになるだろうと述べている。
これは下位ランクではあまり問題になりませんが、上位ランクではキャンピングカーは厄介な存在です。フォートナイト、ランク付けされたポイントのほんの数の獲得または損失が重要となる場合。上位 3 ランクのプレーヤー (エリート、チャンピオン、アンリアル) はとにかく受動的なスタイルを採用しており、最後の嵐の円まで隠れ続ける頑固なキャンパーが状況をさらに悪化させます。
のフォートナイト第 5 章、シーズン 1 のメタにより、ランク付けされたロビーのキャンパー数の増加について多くのプレイヤーが不満を抱くようになりました。すべてはSupply Droneによってさらに強化されますそしてキャンピングカーの手の中で壊れた武器。幸いなことに、Epic は状況を認識し、重要なランク付けポイントの更新で状況を修正しました。
この変更が実際にプレミアランクのキャンパーを減らすかどうかはまだ分からない。
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