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Epic Games は、特定のシナリオでの壁の配置を改善するための修正を実装する予定です。フォートナイト: バトルロイヤル。
マップの一部のエリアでは、プレイヤーは壁を構築しようとしますが、部分的に地面の下に構築されるか、壁によって妨げられます。しかし今では、エピックのデザインリーダー、エリック・ウィリアムソンがRedditにアップされましたそして、この問題に対処するための変更がアップデート v7.20 で行われる予定であると述べました。
でビデオの前にReddit に投稿すると、プレイヤーがティルテッド タワーの東の川に壁を建てようとしているのがわかりますが、水上に見えるのは構造物の一部だけです。
と今後の変化ただし、プレイヤーは最初の壁を構築し、その構造の上に追加の材料費なしで別の壁を構築します。ウィリアムソン氏によると、この壁の配置変更は、「建物部分への接続が必要」かつ「接続部分が少なくとも 70% 地下にある」壁を配置しようとした場合にのみ有効になります。
「そのような状況下では、必要な接続部分が無料で自動的に構築されるようになります」とウィリアムソン氏は語った。 「さらに、接続部分は、目的の部分のチーム所有権ルール (およびマテリアルの種類) を継承します。」
ただし、この機能はまだ公開されていません。アップデート v7.20 で導入される予定で、早ければ来週にも提供される可能性があります。しかし、それは歓迎すべき追加ですフォートナイト、特に建てにくい場所の壁の配置にイライラしやすいプレイヤーにとっては最適です。