現在フォートナイトでシールドを見つけるのが難しい理由は次のとおりです

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いくつかのフォートナイトプレイヤーたちは現在、試合でシールドを見つけるのがいかに難しいかについて不満を抱いています。シールド ポーションが小さいか大きいかにかかわらず、スラープ ジュースやチャグ ジャグなどはすべて消耗品であり、試合によってはなくなってしまったように見えるかもしれません。

プロフォートナイトストリーマー ニック・“NICKMERCS”・コルチェフ言った彼は「シールドで成功するゲームをプレイしているが、ゲームにはシールドが存在しない」のだ。彼の仲間のストリーマーであるジミー「ハイディストーション」モレノも言った「現時点では文字通り、ゲーム内でシールドを見つけるのはほぼ不可能です。」

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フォートナイトコミュニティは彼らのコメントを支持し、同時に高く評価しましたミームRedditに投稿され、シールドに何が起こったのかについての詳細情報を求めています。 「出現率は調整されましたか?」戦利品プールが飽和しすぎているため、シールドのドロップが減少しているのでしょうか?」

ほとんどの見方は 2 番目の説にあり、開発者の Epic Games が追加した消耗品アイテムが多すぎるというものです。フォートナイト: バトルロイヤル最近はシールドを付与するもののレート低下が大幅に減少しました。

この理論は、チェストがドロップする 4 つのアイテムのうち 1 つがランダムな消耗品であることを考えると理にかなっています。消耗品クラスには、爆発物など、武器や罠ではないアイテムが含まれます。宝箱からドロップする武器、弾丸、素材に関係なく、標準ゲームモードで利用できる 17 個の消耗品のうち 1 つが出現する可能性があります。

統計ウェブサイトフォートナイトトラッカーは、大きなシールド ポーションが 14.7% の確率で出現する可能性が最も高いアイテムであることを示しています。しかし、新しいグライダーアイテムは 12.2% の確率で 2 位になります。

そのため、再配備アイテムが追加される前に、エピックはグライダーの割合を 12.2 パーセントに収めるために、他のアイテムのドロップの可能性を減らす必要がありました。これはおそらく、Small Shield Potion や Slurp Juice などの他のシールド アイテムのレートが、Epic がグライダーを導入する前よりも低くなったということを意味します。

プレイヤーがチェストからより多くのシールドアイテムを確実に見えるようにするために、Epic が展開できる修正は 2 つあります。 1 つ目は、プレイヤーがあまり使用していない消耗品アイテムを保管し、シールド アイテムがドロップする可能性を高めることです。 2 つ目は、単純にドロップ率を調整して、他のアイテムの出現頻度を減らし、シールドの出現頻度を高くすることです。

この状況ではグライダーが有罪である可能性が高いことを考慮すると、ドロップ率を下げてシールドの率を高めることが最善策のように思えます。

エピックはまだこの状況について公にはコメントしていない。同社が過去にも同様の問題を解決するためにホットフィックスをプッシュしているのを見てきたため、エピックが行動を起こす必要があると判断した場合、アップデートが間もなく提供される可能性があります。


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