フォートナイトのショットガンが v6.31 アップデートでバランス調整を受けるようになりました

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悪名高き散弾銃フォートナイト: バトルロイヤル次回のコンテンツアップデートで変更が行われる予定です。

特にポンプショットガンは「効果を向上させる」ためにバランスが再調整されます。によるとエピック ゲームズのデザイン リード、エリック ウィリアムソン氏。これには、接近戦でのダメージの増加とわずかなダメージの減少が含まれます。

さらに、ショットガンのペレットが敵に命中した場合、最小ダメージは 3 ペレットになります。これは、ペレットが 1 つまたは 2 つだけ当たった場合でも発生します。青いポンプはペレットあたり10のダメージを与え、緑色のポンプはペレットあたり9.5のダメージを与える、とウィリアムソン氏は付け加えた。レディットの投稿。ダメージ減衰率はアップデートでも引き続き適用されるため、遠距離決闘では合計ダメージ値が低くなる可能性があります。

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ただし、Epic が提案したこれらの変更は、「ダブルポンプ」の方法が復活することを意味するものではありません。ショットガン間の切り替えの遅延は通常どおり存在し、これはポンプ、タクティカル、ヘビー、ダブルバレルに適用されます。

v6.31 アップデートは今週後半にリリースされる可能性があります。したがって、今のところ、接近戦におけるポンプスプレーのゲーム内メタは変わりません。