ゲーム内の AI 生成コンテンツに対する Steam のスタンスは、当然のことながら過去 1 年間明確ではありませんでしたが、Valve からの新たなアップデートにより、同社が特定のガイドラインに従う限りゲームでの AI の使用を全面的にサポートする計画であることが明確に確認されました。 。
このアップデートは 1 月 9 日に行われました。Valve がニュース投稿をシェアしましたSteam Web サイトでは、Steam での開発に AI を利用するゲームをサポートおよび監視する計画について詳しく説明しています。アップデート前、Steam は AI 生成コンテンツを支持するか非難するかについて確固たる姿勢をとっていなかったが、6 月に Steam ストアからゲームが削除されたことで、多くの人がゲームにおける AI の「全面禁止」と呼ぶ事態につながった。 6 月 6 日、インディー開発者Redditで説明されましたそのゲームは Steam から削除されており、次のような説明をする Valve からのメッセージの受領書を示しました。「現時点では、アセットの作成に使用された基礎となる AI 技術に十分な権利があるかどうか不明なため、ゲームの配布を拒否します。」トレーニングデータです。」
この声明は、Steam が AI 生成コンテンツを許可しないと明確に述べたものではありませんが、この声明は、Steam が AI 生成コンテンツを全面的に禁止しているという仮定実のところ、AI がコピーで書かれたコンテンツでトレーニングされたかどうかを知るための優れた方法はありません。 Steam の 1 月 9 日のアップデートで概説された新しいポリシーにより、開発者にとって AI コンテンツに関する立証責任が大幅に軽減されたようです。
新しい方針では、Steam は開発中に AI ツールを使用するゲームの「大部分」をリリースする予定であると述べています。これらのゲームは、事前生成とライブ生成の 2 つのカテゴリに分類されます。事前生成ゲームは、開発プロセス中に AI を使用したゲームであり、AI によって生成されたアート、サウンド、コーディングなどが含まれます。ライブ生成ゲームは、ゲームプレイ中にリアルタイム AI 生成を提供し、完全にユニークなゲームを提供できるゲームです。各プレイヤー向けに AI が生成したコンテンツ。新しい Steam 販売契約の一環として、開発者は「ゲームに違法または侵害するコンテンツが含まれないことを Valve に約束」することになります。
6 月には、AI がコピーライト IP から学習していないことを証明する決定的な方法がなかったため、あるゲームが Steam から削除されました。 1 月に話を進めると、Steam は開発用 AI のトレーニングにおいて開発者が正しいことを行うと単純に信頼しているように思えます。アップデートは続けて、これらの約束が守られていることを確認するためにゲームが検査されると述べているが、Valveが実際にどのようにしてその約束を確実に確認できるのかについては何の説明も提供していない。AIトレーニング中に著作権侵害は発生しませんでした。
ゲーム内で AI 生成コンテンツが許可されることは、スタジオや開発者が大幅に少ない金銭要件で情熱を注ぐプロジェクトを作成できる可能性があるため、ゲーム業界にとって素晴らしいことになる可能性があります。しかし、それが監視されず、品質がチェックされなければ、単に水門が開いてしまい、チェックされていない芸術的窃盗が絶え間なく行われることになります。真実は、Steam の新しい方針がどちらの方向に傾いているのかを見極めるのは時期尚早だということですが、Valve が研究を完了し、ストア上のゲームにアートが盗まれないようにする保証された方法を持っていると楽観的に考えています。
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