エルデンリングのすべての属性とステータスの説明

フロムソフトウェアのほとんどのタイトルと同様、エルデンリングプレイヤーに自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターを作成する機会を与えます。これを行うには、ポイントを属性に投資する必要があります。

属性ポイントは、敵を倒してルーンを収集することで達成できるレベルアップによって獲得できます。ルーンを入手したら、恵みの場所に戻り、レベルアップの準備をします。には 8 つの異なる属性があります。エルデンリングさまざまなプレイスタイルに利益をもたらすボーナスをプレイヤーに提供します。

エルデンリング属性と統計の説明

FromSoftware経由の画像

活力

Vigor は、プレイヤーの健康ポイントを上昇させ、火によるダメージに対するある程度の耐性も与える属性です。この属性は、バガボンドや別の健康ベースのクラスをプレイする予定の人に最適です。

キャスタークラスにお金を払っている人にとっては、精神属性を高めることが重要になります。 Vigor for Healthと同様に、Mindは呪文を唱えるために消費できるフォーカスポイントを増加させます。

持久力

スタミナは、健康と集中力と並んで、体格に応じて増加させたい 3 番目に重要なステータスであり、持久力をレベルアップすることで増加できます。スタミナが増えると、より遠くまで走れ、より攻撃的になり、よりアクティブに活動できるようになります。スタミナの増加に加えて、Endurance によりプレイヤーはより重い装備を保持できるようになります。

強さ

筋力の機能は持久力と似ていますが、プレイヤーはより重い装備を持ち運ぶことができる代わりに、より重い武器を扱えるようになります。強さを高めると、特定の武器で出力できるダメージや物理的防御の強さにもメリットが生じます。

器用さ

強さと同様に、器用さは一部の武器の有効性を高めますが、それは近接武器を扱う人にだけ良いわけではありません。また、器用さは呪文の詠唱時間を短縮し、落下ダメージを軽減し、馬に乗っているときに直立姿勢を維持するのに役立ちます。

知能

キャスターはキャラクター構築のためにインテリジェンスに投資したいと思うでしょう。これには、一部の呪文によるダメージが増加し、ユーザーがグリントストーンの魔術を利用できるようになるなど、複数のプラスの効果があります。この属性をアップグレードすると、便利な魔法耐性も得られます。

信仰

いくつかの異なる呪文では、ユーザーに異なる属性が必要になりますが、その 1 つが信仰です。あなたが信仰に基づいたプレイヤーになることを計画している場合、新しい呪文にアクセスしてその強さを高めることができるため、このステータスに多額の投資をすることが非常に重要になります。

難解な

繰り返しますが、一部の呪文は異なる属性にロックされており、Arcane は別の属性です。 Arcane を使用すると強力な呪文を使用できるようになりますが、その価値はそれだけにとどまりません。また、発見力が向上し、リソースやその他のアイテムを見つけやすくなります。

FromSoftware経由の画像

基本統計

基本ステータスは、ゲーム内でキャラクターの強さを最もよく示す測定値であるため、当然のことながら説明が必要です。

  • HP:ヘルスポイント
  • FP:注目ポイント
  • スタミナ:キャラクターが持つエネルギーの量。
  • 最大装備荷重:キャラクターが保持できる装備の数。
  • 姿勢:敵の一撃による崩壊をいかに効果的に回避できるか。
  • 発見:倒れた敵から戦利品を受け取るチャンス。

攻撃力統計

これらの統計は、さまざまな攻撃能力によるダメージに加え、属性によるボーナス ダメージを示します。

  • 物理攻撃ダメージ
  • 魔法攻撃ダメージ
  • 火炎攻撃ダメージ
  • 雷撃ダメージ
  • ホーリーアタックダメージ
  • クリティカル攻撃ダメージ
  • ソーサリーのスケーリング
  • インカントスケーリング

防御力統計

これらの統計は、さまざまな種類の攻撃に対してどれだけの防御力があるかをプレイヤーに示します。この数値には、属性によって提供される耐性または耐性が考慮されます。

  • 物理防御力
  • VS ストライクディフェンス
  • VS スラッシュディフェンス
  • VS ピアース・ディフェンス
  • 魔法防御
  • 消防
  • ライトニングディフェンス
  • 聖なる防衛

身体統計

これらの統計により、プレイヤーは自分のキャラクターが特定の毒やその他の病気を含むダメージにどのように対処できるかを知ることができます。

  • 免疫:これにより、毒や疫病の軽減が詳しく説明されます。
  • 堅牢性:同様に、この統計は、キャラクターが出血や凍傷に対してどれだけ耐性があるかを示します。
  • 集中:プレイヤーの集中力の量によって、睡眠と狂気に対する耐性も増加します。
  • 活力:体力を高めると同時に活力を高めると、一発で即死する可能性が低くなります。