マーベルスナップスタン・リーと他のマーベルコミックアーティストの頭脳によって創造された銀河と宇宙全体から、最も愛され憎まれているヒーローと悪役の一部をデジタルプレイアブルカードに変えます。無視できない力として知られる悪役の 1 人がデスです。最高のデスデッキを自由に使えば、すぐにあなたも同じくらい強力になるでしょう。
マーベルコミックでは、死は、もちろん他の生き物や種を殺すために使用する絶対的に強力な能力を持つ女性として描かれています。彼女は宇宙レベルの存在ですが、サノスは彼女に恋をしました。
でマーベルスナップ, デスはパワーポイントが12点あるコスト9のカードです。破壊されたカード1枚につきコストが1減ります。確かに、死の効果は強力であり、それを中心としたデッキはメタオプションになり得ます。
これが最高のデスデッキですマーベルスナップ。
Marvel スナップデスのベストデッキ
死の破壊デッキ
死のコストをできる限り低く抑えるために、宇宙実体を中心にデッキを構築する場合、自分と相手のユニットの両方を破壊することを中心としたデッキが標準的な選択となります。
12 個のパワーポイントは巨大なパワーソースであり、ゲームの流れを瞬時に変えることができるため、デスのコストを下げることがこのデッキの主な目標となるはずです。自分のユニットさえも犠牲にする覚悟があれば、それが可能です。
自分のカードを破壊できるカードはこのデッキには必須です。
これには、プレイした場所にある他のカードを破壊し、破壊したカードごとにパワー 2 を加えたカーネイジ、公開した同じ場所にある他のカードも破壊しますが、破壊されたカードの合計パワーがそれに追加されます。プレイ時にすべてのコスト 1 のカード (自分と相手の両方) を破壊できるキルモンガー、プレイした場所にカードが移動した場合に 6 ターン目にカードを破壊するキングピン、および他のカードを破壊するデスロックの再生した場所。
破壊されることで恩恵を受けるカードは、死デッキが安定して機能するのに役立ちます。デッドプールはパワーを2倍にし、破壊されると手札に戻ることができるため、1コストの選択肢の1つとなります。その効果をスパムすることは、特にゲーム後半において、別の大きな力の源を提供することができます。
ノヴァは破壊されると場の自分のカード全てにパワーをプラス1することができる。モービウスは、破壊されたカードごとにパワーを得る重要なアタッカーです。ウルヴァリンは捨てられるか破壊されると特定の場所でランダムにプレイされ、セイバートゥースも破壊されるとコスト0、パワー4のカードとして手札に戻ります。ストームは、コントロール上の利点を味方に提供するという点でも優れた追加要素です。
このデッキを使用する鍵は、できるだけ早く自分と相手のユニットを破壊することです。これにより、破壊時に発動するカードの効果により、デスのコストを削減しながら大きなアドバンテージを得る道が開かれます。
全体として、標準的なデス・デストラクション・デッキは、以下の点で一貫したエンジンです。マーベルスナップそして間違いなく長期間メタに留まる可能性があります。
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死/サノスの破壊デッキ
このデスデッキのバリエーションは標準のものとほぼ同じです。しかし今回は、デスの恋人であるサノスがデッキのセカンダリアタッカーとしてパーティーに加わり、またゲーム開始時にデッキ内の6つのインフィニティ・ストーンをシャッフルする能力のおかげでアドバンテージを提供してくれる。
サノスはコスト6、パワー8のカードです。その統計はデスや、インフィノートやハルクのような他のコスト6カードと比較すると低いですが、6つのインフィニティ・ストーン(能力を持つ6つの異なるカードとして表されます)がデッキにシャッフルされる効果は、特にパワーでゲームを変える可能性があります効果の発動に成功すると、サノスに大幅なプラス 10 パワー ポイントを与える石。
6枚のインフィニティ・ストーン・カードはすべて、「公開時」または「継続中」の効果を持つ1コスト、1パワーのカードです。
彼らの能力は次のとおりです。
- マインド ストーン – 公開時: デッキからストーンを 2 つ引きます。
- Reality Stone – On Reveal: この場所を新しい場所に変換します。カードを引きます。
- タイムストーン – 公開時: カードを 1 枚引く。次のターン、あなたは+1エネルギーを得る。
- スペースストーン – 公開時: 次のターン、この場所にカードを 1 枚移動できます。カードを引きます。
- ソウルストーン – 公開時:カードを1枚引く。進行中: ここにいる敵カードのパワーは-1されます。
- パワー ストーン – 継続中: 6 つの石をすべてプレイした場合、サノスのパワーは +10 になります (彼がどこにいても)
インフィニティ・ストーンをすべてプレイするとサノスはコスト6、18のパワーカードになるチャンスがあるので、デスのコストを5以下にすることが目標です。これにより、両方の非常に強力なカードをプレイできるようになり、場所を支配できる可能性があります。ストーンをプレイした場所からストーンを破壊することは、ゲーム後半のドロップを準備するための戦略となります。
もちろん、デスの定番もデッキに組み込む必要があります。これには、デッドプール、ノヴァ カーネイジ、ウルヴァリン、ヴェノム、キルモンガー、セイバートゥース、デスロックが含まれます。バッキー・バーンズは破壊されることで恩恵を受けるため、良い追加アイテムです。殺されると、代わりにコスト 2、パワー 6 のウィンター・ソルジャーを召喚します。ギャンビットは、手札からカードを捨てる代わりにランダムな敵カードを破壊する能力のおかげで、含める価値もあります。
このデッキのポテンシャルを最大限に発揮する鍵となるのは、ユニット破壊のバランスと、デスをプレイするタイミングです。これにより、ブーストされたパワーポイントを備えたターン6のサノスのためのスペースを作成できるようになります。
デスのコストを下げるという目標と、すべてのインフィニティ・ストーンを使用してサノスの潜在的なパワー・ストーン・ブーストをトリガーするという目標のバランスに注意してください。
定番の Marvel Snap カードデスデッキ用
デスデッキでプレイすべき定番カードとその効果は次のとおりです。
- デッドプール – これが破壊されたとき、2倍のパワーで手札に戻す。
- ノヴァ – これが破壊されたとき、あなたのカードのパワーを +1 します。
- Carnage – On Reveal: ここで他のカードを破壊します。破壊されるごとに+2パワー。
- ウルヴァリン – これが捨てられるか破壊されると、ランダムな場所でプレイされます。
- ヴェノム – 公開時: この場所にある他のカードを破壊します。相手のパワーをこのカードに加える。
- キルモンガー – 公開時: 1コストのカードをすべて破壊する。
- セイバートゥース – これが破壊されたとき、それを手札に戻す。費用は0です。
- デスロック – 公開時: この場所にある他のカードを破壊します。
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デスデッキに対抗する方法マーベルスナップ
デスデッキの最大の強みを最大限に高めるにはいくつかのセットアップを行う必要があるため、デスのコストを下げるための準備を妨害する可能性のあるコントロール効果は、実際にはさまざまな方法でデッキに影響を与える可能性があります。これには、コンボを実行するために必要なピースを配置する必要がある場所を解体することが含まれますが、これはこのデッキの主な弱点です。場所を封鎖する能力を持つカードは、デスデッキのユーザーにとって苦痛になる可能性があります。
デスデッキのセットアップを妨害する可能性のあるカードには、配置した場所でカードが破壊されるのを防ぐ能力を持つアーマーが含まれます。
これには相手のカードも含まれるため、デスデッキ使いがデスのコストを下げるために必要な破壊を適切に設定するのは困難です。
また、プロフェッサー X は場所を閉鎖することもできます。これは、カードをプレイしたり、削除したり、プレイする場所に追加したりすることができないことを意味します。プロフェッサー X は 5 コストのカードなので、デスをプレイする前に配置される可能性が高く、デスデッキの戦略は不利になります。
スパイダーマンも、プレイしたターン後に場所を封鎖することができるため、もう 1 つの脅威です。
シャン・チーも注目すべきカードです。その効果は、強力なユニットをその場所から除去するのと同じくらい簡単です。これにより、サノスだけでなく、プレイした場合はデスも簡単に取り除くことができます(特に、パワーストーンの効果のおかげでブーストされている場合)。
デッキのメインピースの効果の一部を削除することに関して言えば、宇宙犬コスモは公開時能力を停止する能力を持っています。
Carnage、Venom、Killmonger、Deathlok などのカードは On Reveal 防止の影響を受ける可能性があり、Death デッキのユーザーが 3 ターン目という早い段階で Death のカードを破壊するのが困難になります。
Death デッキは全体的に強力なエンジンですが、いくつかの特殊なエンジンです。マーベルスナップその可能性を引き出すには実際に多くのセットアップが必要であるため、カードでそれを解体することができます。
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